JTAC
-
Topic author - Pilote Philanthrope
- Messages : 1925
- Inscription : 22 mai 2003
JTAC
#1Hello all,
je viens de tester sur une mission "propre" le JTac qui nous emmerde depuis qlq temps avec Gator (en plus des com radio qui disparaissent au cours de la mission), et ça fonctionne.
Je pense (pas sûr) que les dernières maj ont dû corrompre les missions réalisées avant la maj. Le prob de la radio persiste, qu'on la mette en simplifiée ou non, faudra attendre la prochaine maj (j'espère).
++
je viens de tester sur une mission "propre" le JTac qui nous emmerde depuis qlq temps avec Gator (en plus des com radio qui disparaissent au cours de la mission), et ça fonctionne.
Je pense (pas sûr) que les dernières maj ont dû corrompre les missions réalisées avant la maj. Le prob de la radio persiste, qu'on la mette en simplifiée ou non, faudra attendre la prochaine maj (j'espère).
++
Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
-
Topic author - Pilote Philanthrope
- Messages : 1925
- Inscription : 22 mai 2003
Re: JTAC
#4Ben seulement qd la radio veut bien fonctionner ! :v
++
++
Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
-
Topic author - Pilote Philanthrope
- Messages : 1925
- Inscription : 22 mai 2003
Re: JTAC
#5Yo,
training Jtac ce soir et CCIP avec points sur via l'INS.
++
training Jtac ce soir et CCIP avec points sur via l'INS.
++
Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
-
Topic author - Pilote Philanthrope
- Messages : 1925
- Inscription : 22 mai 2003
Re: JTAC
#7Compte rendu du vol de ce soir 29/10/16 avec Gators,
on a essayé une mission en "précision strike" sur deux SAM SA-15.
Le but était de les détruire rapidement pour éviter d'être exposé à la menace trop longtemps et de permettre à d'autres avions de venir bombarder (CCIP) dans la foulé une fois les SAM détruit avant que les blindés ennemis taillent la route.
Le rayon de détection du SA-15 commence aux environs des 12nm, pour plus de sécurité nous volions à angel 280 à une vitesse de mach 0.8 en formation trail à une distance de 5nm l'un de l'autre.
Chaque mirage marque la zone d'impact dés qu'il le peut, généralement à 10nm dés que le point de NAV apparait sur le HUD, le premier mirage largue sa GBU-12, et comme il y'a 5nm qui nous sépare, cela permet d'avoir deux GBU-12 larguées à un intervalle de 5nm qui une fois la première cible détruite d'avoir la seconde bombe partir au moment du "shift" sur la deuxième cible et la détruire. Résultat, nikel !! Mais ce n'est valable que si les cibles ne sont pas trop loin l'une de l'autre.
Voilou !
++
on a essayé une mission en "précision strike" sur deux SAM SA-15.
Le but était de les détruire rapidement pour éviter d'être exposé à la menace trop longtemps et de permettre à d'autres avions de venir bombarder (CCIP) dans la foulé une fois les SAM détruit avant que les blindés ennemis taillent la route.
Le rayon de détection du SA-15 commence aux environs des 12nm, pour plus de sécurité nous volions à angel 280 à une vitesse de mach 0.8 en formation trail à une distance de 5nm l'un de l'autre.
Chaque mirage marque la zone d'impact dés qu'il le peut, généralement à 10nm dés que le point de NAV apparait sur le HUD, le premier mirage largue sa GBU-12, et comme il y'a 5nm qui nous sépare, cela permet d'avoir deux GBU-12 larguées à un intervalle de 5nm qui une fois la première cible détruite d'avoir la seconde bombe partir au moment du "shift" sur la deuxième cible et la détruire. Résultat, nikel !! Mais ce n'est valable que si les cibles ne sont pas trop loin l'une de l'autre.
Voilou !
++
Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
-
Topic author - Pilote Philanthrope
- Messages : 1925
- Inscription : 22 mai 2003