Komrad a écrit :
Bon sang... il manque au Tomcat de TK de jolis sièges éjectables! Ce serait top d'en installer de nouveaux sous la forme de mod comme le MB Mk7.
Komrad.
Gageons que cela arrive très vite, les moddeurs commencent à se lâcher sur le sujet. En terme de détails, le F-14 de Thirdwire est en retrait par rapport à celui MF, des skins HD seraient aussi bienvenues !
Komrad a écrit :Cool Farmer, j'adore tes "compos" avec le F-4S...
Permets-moi Farmer de te dire que si il existe des "peintres de l'Air ou de la Marine" tu es "The screener de l'Air"!
Bon sang... il manque au Tomcat de TK de jolis sièges éjectables! Ce serait top d'en installer de nouveaux sous la forme de mod comme le MB Mk7.
Komrad.
Quand tu dis qu'il a de mauvais sièges éjectables, tu veux dire ceux qu'on voit à travers la verrière ou dans le cockpit ? Je pourrais avoir un screen du siège éjectable ?
Ne rougis pas Farmer, c'est juste la vérité ce que dit Komrad
Yannos a écrit :Quand tu dis qu'il a de mauvais sièges éjectables, tu veux dire ceux qu'on voit à travers la verrière ou dans le cockpit ? Je pourrais avoir un screen du siège éjectable ?
Ne rougis pas Farmer, c'est juste la vérité ce que dit Komrad
Concernant les sièges éjectables, on parle de ceux en vue extérieure de l'appareil ; sur le modèle du jeu c'est assez simpliste alors que sur d'autres appareils, comme le F-4S, présenté précédemment, ou le F-14A de la Mirage Factory les sièges et pilotes sont bien mieux détaillés, mais je pense que cela peut être moddable assez facilement.
Il doit être possible de greffer les sièges du Tomcat de la MF en ajoutant le siège au dossier Pilots et en ajoutant quelques lignes dans le fichier data.ini du félin de TK.
Ah okay je vois, mais vous trouvez pas que la verrière du modèle standard du Tomcat est un peu...Opaque ? Celui de la MF est bien plus transparent à mon gout
Atterrissage de colonel : atterrissage de quiche molle en plusieurs rebondissements. Les pilotes ont la fâcheuse habitude de se moquer de leurs supérieurs, qui, dit-on, se poseraient comme des veaux plus leur grade est élevé...
Sympas les mods, par contre le Yak-38 a vraiment une esthétique, disons, "particulière" !
Sur SF2-NA, j'aime évidemment le F-14 mais il surclasse tellement ses adversaires que je préfère m'amuser avec les derniers Phantoms US, F-4S et F-4E ; une série de screens avec des skins HD.
J'ai prévu de mettre à disposition certains de ces screens en 1920x1080 comme fonds d'écrans, si il y a de la demande.
Pour ceux que cela intéresse le F-4S est disponible ici et le pack de skins HD, là !
Bah le problème avec le Harpoon c'est que pour arriver à faire un lock, faut être à une 20e de nautiques des cibles, alors qu'en vrai, on pourrait le tirer facilement depuis le double, je crois. Donc on le tire à portée de SAM...
Avec des HARM ou des Standard ARM pour affaiblir les défenses on peut y arriver à bombarder.
Qualif PAX: Lockheed L-188 Electra II, Boeing 737-200/300/500/600/700/800/800SFP, B747-200 Combi, B767-300ER, B777-200ER, Airbus A320/321, A340-200/300/600, A330-200, Bombardier Dash 8-300, McDonnell Douglas MD-88, Embraer E190, Fokker F-100, BAe 146-300Qualif Pil Cessna 152, Cessna 172i7 4770K, 16GB RAM Corsair Vengeance, nVidia GTX 1080Ti, SSD Corsair 120GB + SSD Kingston 480GB + LaCie 2TB USB3 + LR Discovery 3 S V6 + sens de l'humour pourri
No_Stress a écrit :Bah le problème avec le Harpoon c'est que pour arriver à faire un lock, faut être à une 20e de nautiques des cibles, alors qu'en vrai, on pourrait le tirer facilement depuis le double, je crois. Donc on le tire à portée de SAM...
Avec des HARM ou des Standard ARM pour affaiblir les défenses on peut y arriver à bombarder.
C'est vrai que la portée des Harpoon n'est pas optimisée, sans parler des ailiers IA qui les tire à vue !
Ce serait bien que ce type de missile bénéficie de la même cure de jouvence que les Phoenix.
Pour le Forger... j'ai rajouté, pour tester, le drapeau au niveau des entrées d'air! J'aimerais aussi éliminer les cloisons sur le dessus du fuselage
pour représenter les premiers Yak-38. J'ai demandé à TK le nom des "mesh" sur TW.
Pour les skins (ou les "ini") de TK, je ne connais pas vraiment les règles pour proposer de p'tites modifications...