Modélisation de terrains sans données réellement réelles
Publié : mar. août 30, 2016 3:49 am
Je m'explique. Je tiens à préciser que je suis un novice complet dans ce que je vais demander. Mais Un long passé (passif) de joueur de jeu de rôle (le vrai [emoji28] sur table, des dés ,crayons papiers et quelques binouze pizza.) à dessiner et utiliser des cartes fait que je rêverai de voir ces plans dans un environnement virtuel.
Tout ça pour entrer dans le fils du sujet. Je souhaiterais tenter de modéliser des environnements bien décrits (je pense en particulier à Laelith et Goferfinker, univers pourvus de plans relativement precis avec pas exemple des lignes de niveaux).
Comment, et par quels moyens, technique et logiciel peut on avoir un résultat convenable, pour au moins y faire mouvoir des personnages à la première personne.
Précisons que ce serai pour une utilisation purement personnel.
Appel donc à tous les kadors des construction de maps ou de bâtiments, quelles conseils me donneriez vous pour bien démarrer ?
Un grand merci à tout conseil aussi petit soit il.
Tout ça pour entrer dans le fils du sujet. Je souhaiterais tenter de modéliser des environnements bien décrits (je pense en particulier à Laelith et Goferfinker, univers pourvus de plans relativement precis avec pas exemple des lignes de niveaux).
Comment, et par quels moyens, technique et logiciel peut on avoir un résultat convenable, pour au moins y faire mouvoir des personnages à la première personne.
Précisons que ce serai pour une utilisation purement personnel.
Appel donc à tous les kadors des construction de maps ou de bâtiments, quelles conseils me donneriez vous pour bien démarrer ?
Un grand merci à tout conseil aussi petit soit il.