Fly 4 Domination: saison 2012 - 2013
Publié : lun. juil. 16, 2012 9:31 pm
Amis simeurs, il y a de cela deux ans je lançais le sujet du "235th Falcon 4 Domination" (à 2 jours prêt ).
Historique
Cette toute première saison 2010-2011 avait été quelque peu difficile.
Tout d'abord parce que le concept de jeu en était à ses balbutiements. Et puis parce que le simulateur de l'époque (OpenFalcon 4.5) savait nous rappeler à presque chaque soirée quelles pouvaient être ses nombreuses limitations.
Une première saison donc difficile mais néanmoins très enrichissante, avec des groupes convaincus et passionnés par ce concept de jeu qu'ils ont éprouvés jusqu'au bout de la saison en partageant leurs idées et en testant les adaptations et améliorations que je décidais d'apporter. Pour cela je remercie encore la FFW05 Stormriders, les Badbirds ainsi que mes camarades de la 235th pour leur indéfectible soutien.
Archives F4Dom 2010 - 2011.
Le concept de jeu
Après ce petit rappel des origines du désormais dénommé, ou renommé , Fly 4 Domination, place au jeu .
L'idée du F4Dom, c'est le partage d'une vision de la simulation du combat aérien moderne qui s'étend au-delà des simples engagements aériens joués dans le simulateur. C'est voir cette simulation comme un champ d'activité qui combine des approches à la fois stratégiques, opératives et tactiques... le tout en combinant les contraintes réelles de la pratique de simulation de combat (dans le sens où les joueurs réguliers pratiquent une à deux soirées par semaine).
Dit bien plus simplement, le F4Dom est un jeu d'échec dans lequel chaque affrontement de "pièces" se joue par un combat dans le simulateur .
Avec l'arrivée de BMS j'ai décidé de prendre le temps (une saison) d'adapter le concept tout en permettant aussi aux escadrons virtuels de s'adapter à la nouvelle monture .
La manière d'organiser et jouer tout cela est décrit en détail dans les règles du jeu :
Règles du jeu F4Dom saison 2012-2013
Inscriptions
Tout escadre/escadron/escadrille virtuel peut s'inscrire pour participer à cet event.
Des regroupements sont possibles afin d'assurer un vivier de pilotes suffisamment important pour rassembler au moins 12 pilotes (pour le camp) par soirée de "résolution".
Equipes inscrites :
- VEAF 235th
- FFW05 Stormriders
- FFW06 Razorbacks avec Cauchemars Volants (+ FFW03 ?)
- FFW03 Crecerelle ?
Les pilotes solos peuvent également s'inscrire, soit afin de rejoindre une équipe en pilote régulier, soit pour se mettre à disposition comme pilote mercenaire (cf. les règles du jeu).
Mercenaires / pilotes solos : - .
Version de jeu : Falcon 4.0 BMS standard.
Echéance pour les inscriptions : 10 septembre 2012.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
Historique
Cette toute première saison 2010-2011 avait été quelque peu difficile.
Tout d'abord parce que le concept de jeu en était à ses balbutiements. Et puis parce que le simulateur de l'époque (OpenFalcon 4.5) savait nous rappeler à presque chaque soirée quelles pouvaient être ses nombreuses limitations.
Une première saison donc difficile mais néanmoins très enrichissante, avec des groupes convaincus et passionnés par ce concept de jeu qu'ils ont éprouvés jusqu'au bout de la saison en partageant leurs idées et en testant les adaptations et améliorations que je décidais d'apporter. Pour cela je remercie encore la FFW05 Stormriders, les Badbirds ainsi que mes camarades de la 235th pour leur indéfectible soutien.
Archives F4Dom 2010 - 2011.
Le concept de jeu
Après ce petit rappel des origines du désormais dénommé, ou renommé , Fly 4 Domination, place au jeu .
L'idée du F4Dom, c'est le partage d'une vision de la simulation du combat aérien moderne qui s'étend au-delà des simples engagements aériens joués dans le simulateur. C'est voir cette simulation comme un champ d'activité qui combine des approches à la fois stratégiques, opératives et tactiques... le tout en combinant les contraintes réelles de la pratique de simulation de combat (dans le sens où les joueurs réguliers pratiquent une à deux soirées par semaine).
Dit bien plus simplement, le F4Dom est un jeu d'échec dans lequel chaque affrontement de "pièces" se joue par un combat dans le simulateur .
Avec l'arrivée de BMS j'ai décidé de prendre le temps (une saison) d'adapter le concept tout en permettant aussi aux escadrons virtuels de s'adapter à la nouvelle monture .
La manière d'organiser et jouer tout cela est décrit en détail dans les règles du jeu :
Règles du jeu F4Dom saison 2012-2013
Inscriptions
Tout escadre/escadron/escadrille virtuel peut s'inscrire pour participer à cet event.
Des regroupements sont possibles afin d'assurer un vivier de pilotes suffisamment important pour rassembler au moins 12 pilotes (pour le camp) par soirée de "résolution".
Equipes inscrites :
- VEAF 235th
- FFW05 Stormriders
- FFW06 Razorbacks avec Cauchemars Volants (+ FFW03 ?)
- FFW03 Crecerelle ?
Les pilotes solos peuvent également s'inscrire, soit afin de rejoindre une équipe en pilote régulier, soit pour se mettre à disposition comme pilote mercenaire (cf. les règles du jeu).
Mercenaires / pilotes solos : - .
Version de jeu : Falcon 4.0 BMS standard.
Echéance pour les inscriptions : 10 septembre 2012.
Si vous avez des questions, n'hésitez pas.