Règles Pyramide Solo
Publié : lun. nov. 13, 2006 11:16 am
Salut à tous les guerriers du ciel !!!
IL NE DOIT EN RESTER QU'UN !!!
Voici les règles de rencontres en 1Hvs1H.
Ces règles sont relativement façiles, il suffira de se laisser porter par l'interface de Falcon.
Rencontres sur FalconAF 1.09 et + si patch AF disponible.
Théâtre : Korea
1/Le gagnant est celui qui marquera le premier 3 points dans une discipline qui remportera cette discipline. Il pourra donc y avoir des résultats tel que 3/2.
2/Pour chaque discipline (Gun/IR/BVR), c'est celui qui gagnera au moins deux des trois disciplines qui remportera la rencontre. on pourra donc avoir comme résultats à titre d'exemple :
GUN : Blackangel 3 / Jallie 2
IR : Blackangel 0 / Jallie 3
BVR : Blackangel 3 / Jallie 2
Dans cet exemple, c'est Blackangel qui remporte la rencontre contre Jallie. Cependant, Jallie doit conserver son nombre de matchs gagants (ici Jallie 2+3+2=7 contre 3+0+3=6 pour Blackangel), car il y aura un "Hall of Fame" du pilote qui aura gagné le plus de matchs.
3/Les distances d'engagements seront de 20nm pour le gunzo et l'IR. De 60 nm pour le BVR.
4/Les missiles IR seront les missiles secteur arrière.
5/Décocher les nuages dans les options, et pas de "unlimited guns"
6/Padlock sur "enhanced" ou "realiste".
7/Pas de règles d'engagement. une fois dans l'arène, c'est à vous de jouer. Seul l'avion abattu ou crashé, ou "flame out" et crash perd le match.
8/En cas de double crash à intervalle très court, seul le résultat donné par Falcon fera office de match nul, ou du point pour l'heureux chanceux.
9/Pour les missiles IR à secteur arrière. Les tir de face sont autorisés. Au pilote de décider si il veut perdre un missile, ou prendre le risque ultime de gagner son match.
A LA CHASSE BORDEEEEEL !!!!
Pour toute autre question, vous pouvez les poster à la suite de ce post.
@+Markus
IL NE DOIT EN RESTER QU'UN !!!
Voici les règles de rencontres en 1Hvs1H.
Ces règles sont relativement façiles, il suffira de se laisser porter par l'interface de Falcon.
Rencontres sur FalconAF 1.09 et + si patch AF disponible.
Théâtre : Korea
1/Le gagnant est celui qui marquera le premier 3 points dans une discipline qui remportera cette discipline. Il pourra donc y avoir des résultats tel que 3/2.
2/Pour chaque discipline (Gun/IR/BVR), c'est celui qui gagnera au moins deux des trois disciplines qui remportera la rencontre. on pourra donc avoir comme résultats à titre d'exemple :
GUN : Blackangel 3 / Jallie 2
IR : Blackangel 0 / Jallie 3
BVR : Blackangel 3 / Jallie 2
Dans cet exemple, c'est Blackangel qui remporte la rencontre contre Jallie. Cependant, Jallie doit conserver son nombre de matchs gagants (ici Jallie 2+3+2=7 contre 3+0+3=6 pour Blackangel), car il y aura un "Hall of Fame" du pilote qui aura gagné le plus de matchs.
3/Les distances d'engagements seront de 20nm pour le gunzo et l'IR. De 60 nm pour le BVR.
4/Les missiles IR seront les missiles secteur arrière.
5/Décocher les nuages dans les options, et pas de "unlimited guns"
6/Padlock sur "enhanced" ou "realiste".
7/Pas de règles d'engagement. une fois dans l'arène, c'est à vous de jouer. Seul l'avion abattu ou crashé, ou "flame out" et crash perd le match.
8/En cas de double crash à intervalle très court, seul le résultat donné par Falcon fera office de match nul, ou du point pour l'heureux chanceux.
9/Pour les missiles IR à secteur arrière. Les tir de face sont autorisés. Au pilote de décider si il veut perdre un missile, ou prendre le risque ultime de gagner son match.
A LA CHASSE BORDEEEEEL !!!!
Pour toute autre question, vous pouvez les poster à la suite de ce post.
@+Markus