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Publié : mer. août 29, 2012 3:54 pm
par furycane-ffw03
Salut Couby,
pour info, après en avoir discuté une fois encore avec Markus, et afin d'avoir suffisamment d'effectif, la FFW03 va s'associer à la FFW06 pour cette saison de F4DOM.
Je laisserai donc Markus prendre le commandement des opérations.
Il précisera la façon dont il voit les choses, mais nous préférons tous les deux faire comme ça pour être sûrs de ne pas manquer de pilote aux moments opportuns.

J'espère que ça ne va pas mettre le bazar dans les préparatifs de la saison, sinon j'en suis sincèrement désolé !

A bientôt,
Fury

Publié : mer. août 29, 2012 6:56 pm
par Couby
Ok :).

Non on va s'adapter et voir si on trouve une nouvelle équipe.

Quel nom faut-il donner à votre alliance et quel logo ? :)

Publié : jeu. août 30, 2012 3:44 pm
par Markus
Salut Kan Coubylaï ! :chinese:

Le réseau télépathique étant saturé, je t'envoi cet humble message dans le but de te prévenir que nous déciderons ensemble, mon peuple et moi, du nom de notre alliance, et de la calligraphie qui nous représentera :chinese:.

J’espère que mon humble message ne froissera pas ta remarquable patience, et j'ajouterai la requête suivante : puisse ta grandeur d'esprit attendre la réunion du 6 pour te donner ces éléments ? :chinese:

Reçoit, en cadeau de ta gratitude à la lecture de mon humble message, ces quelques bols de riz moissonnés par les mains fertiles de mes Geishas.

Sayonara ! :chinese:

@+Markus

Publié : jeu. août 30, 2012 7:05 pm
par Couby
Pas de soucis Markus, pour le 6 ce sera très bien :).

Avec ou sans riz lol .

Publié : mer. sept. 05, 2012 9:01 pm
par Couby
Tit up pour rappeler que la réunion de lancement est toujours programmée demain soir, jeudi 6 septembre, 21h00 (ordre du jour disponible sur le calendrier, site SkyColiseum).

Rendez-vous sur le TS 235th (si besoin des coordonnées me demander par mp).

Du côté de la FFW01 je n'ai pas de retour sur votre potentielle participation. Que vous ayez pris une décision favorable ou non, ou si vous êtes encore indécis, vous êtes dans tous les cas les bienvenues :).


A demain soir pour le Fight's on :Jumpy: .

Publié : jeu. sept. 06, 2012 7:13 pm
par Markus
Salut Couby, :cowboy:

Voici l'intitulé de notre escadre, ses escadrons sont :

-la FFW03 "Crecerelle"
-Les "Widow Makers"
-La FFW06 "Razorbacks"
-La FFW01 "Mudmovers"

Je vous propose d'appeler cette escadre la "Normandie-Niemen Fighters Wings" / "N.N.F.W".

Voici l'intitulé des escadrons la composant :

-L'escadron de chasse I/6 sera le FFW03 "Crecerelle".
-L'escadron de chasse II/6 sera le "Widow Makers".
-L'escadron de chasse III/6 sera le FFW06 "Razorbacks".
-L'escadron de chasse IV/6 sera le FFW01 "Mudmovers"

@+Markus

Publié : jeu. sept. 06, 2012 8:15 pm
par STAG
Nous c'est les Widow Makers pas les Window Makers ! On n'a pas d'actions chez K par K ! lol

Publié : jeu. sept. 06, 2012 9:13 pm
par Markus
C'est corrigé :biggrin:

@+Markus

Publié : jeu. sept. 06, 2012 9:30 pm
par STAG
Merci m'sieur ! ;)

Publié : jeu. sept. 06, 2012 10:30 pm
par Couby
Réunion terminée avec la participation des équipes engagées :).

Nous sommes dans le timing :).

Encore merci pour vos présences et vos participations actives pleines d'intérêt pour la saison qui s'annonce.
Celle-ci promet de l'action... et de l'ambiance :Jumpy: ;) !

J'ai juste oublié de dire une chose...


... FIGHT'S OOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNN !!!! :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:

Publié : sam. sept. 15, 2012 11:41 am
par Couby
Un peu d'info F4Dom histoire d’égayer le week-end :).

La semaine dernière les généraux et représentants se sont retrouvés pour la première soirée de fusion des travaux de préparation.

Un ordre de jeu initial a ainsi été établi :
1- NNFW
2- FFW05
3- 235th

Les territoires ont été acquis, dessinant ainsi le plateau de jeu de départ :
Image

Légende :
- bleu NNFW
- rouge 235th
- vert FFW05
(j'échangerai les couleurs entre NNFW et 235th pour les trads NN ;))

Les forces ont été générées.


Le prochain rendez-vous cette semaine : le déploiement des forces avec l'ODB de départ.
Un gros travail encore de la part des généraux pour la construction du théâtre, avant d'entrer dans le vif du sujet la semaine qui suit avec la première annonce d'attaque qui reviendra au NNFW :).

Publié : dim. sept. 16, 2012 2:11 pm
par DeeJay
@ Couby ... envoie me ta TE de base que je puisse la checker S.T.P.

J'ai decouvert un Bug sur les TE en MP qui pourrait compromette F4DOM.

...

En deux mots ... les modifications appliqués aux camps existant par défaut (couleur, nom, drapeaux ... peut être également "TEAM RELATION") se sont visiblement pas transmise au clients ... résultat: peut être que HOST et CLIENTS n’évoluent pas dans la situation "geo pol" (?) ...

Voici une TE de test : [url=ts3file://www.checksix-fr.com?port=9987&serverUID ... 1347796317]CAMP TEST.rar[/url]

Ci dessous ce que voit le HOST comparé à ce que voit le CLIENT

HOST
Image

CLIENT

Image

HOST
Image

CLIENT

Image

HOST
Image

CLIENT

Image

Publié : dim. sept. 16, 2012 4:44 pm
par furycane-ffw03
Oh purée :(

Publié : dim. sept. 16, 2012 5:07 pm
par Black Angel
Mais que fait BMS !!! o_O :crying:


Merci pour l'info ;)

Publié : dim. sept. 16, 2012 5:08 pm
par Couby
Ok Deejay bien noté, et déjà d'avance merci pour ton coup de main afin de permettre à tous les participants à cette activité une expérience de jeu la meilleure possible :).

Pour le moment il n'y a pas de TE de base, nous en sommes au déploiement des forces sur tableau (passage obligé dans tous les cas pour le suivi ne serait-ce que des munitions...).

A l'issue de la fusion des travaux de déploiement des équipes (mardi prochain), je ferai un TE de base. Je te le transmettrai.


Sinon, hors F4Dom, j'avais fait des essais online avec le serveur VEAF et moi en client sur la bonne transmission des relations diplomatiques, et de ce que j'avais essayé cela fonctionne. Regarde dans le sujet de débrief de la dernière course qu'avait organisé Markus. Cela posait en particulier un soucis pour faire partir toutes les équipes d'une même base en ayant un statut d'hostile les unes envers les autres. Après ce n'était pas avec l'update 3, donc il peut toujours y avoir une régression avec le dernier exe... à suivre ;).

Publié : dim. sept. 16, 2012 8:49 pm
par Markus
Je pensais que tu étais au courant Couby, d'où ma question sur le droit de voir l'OOB et l'ATO.

T'inquiètes pas, on trouveras bien un moyen de palier au problème, sachant qu'effectivement, je n'avais pas relevé ce "défaut" lors de l'ancien update BMS sur l'organisation de ma "race".

@+Markus

Publié : dim. sept. 16, 2012 11:16 pm
par Couby
Je connaissais déjà effectivement "un" défaut de transmission d'élément entre host et client en TE Markus :).
Les couleurs des camps non transmisent, c'est connu depuis longtemps. C'est parfois gênant quand deux camps se retrouvent même avec la même couleur sans pour autant être alliés au niveau du TE (et ca fonctionne...).
Aussi il faut faire attention au niveau TacEdit entre les statuts de "Owner" et "Control", ce qui peut donner des images comme celles montrées par DJ sans pour autant que cela pose de réel problème.

Bref, je ne vais pas développer pour étaler ma pseudo-connaissance de Falcon plus empirique qu'autre chose... toute info ou aide de gens comme DJ proche du core team est toujours la bienvenue.
Quant au(x) problème(s), s'ils sont plus anciens que nouveaux, cela ne peut que donner matière à réfléchir à l'équipe de dev sur le réel bénéfice à ouvrir leur bugtracker à des gens qui connaissent bien le simu et qui ne font pas parti de leur cercle (si la réflexion n'a pas déjà été menée...). Perso je ne cours pas après, j'ai déjà suffisamment à faire.
Et s'ils sont plus nouveaux qu'anciens, et bien c'est toujours appréciable d'être mis au jus ainsi rapidement :).

Pour le F4Dom je regarde comment se passent les vols au sein de la 235th, et n'ayant pas lu ou vu de problèmes techniques particuliers jusque là, je ne suis pas trop inquiet.

S'il doit y avoir un fait technique qui m'inquiète (hors ce que soulève DJ et qui reste à creuser), et qui est à creuser également, c'est le retour de la 05 sur une planif de package qu'avec des vols de un avion (norme imposée par le F4Dom pour permettre le contrôle de défense aérienne) qui pourrait buguer. J'avais mené des essais concluants, mais ce n'était pas avec la dernière update. Ce fait reste également à être confirmé...

En attendant, à vos ODB :).

Publié : dim. sept. 16, 2012 11:30 pm
par DeeJay
Les couleurs des camps non transmissent, c'est connu depuis longtemps. C'est parfois gênant quand deux camps se retrouvent même avec la même couleur sans pour autant être alliés au niveau du TE (et ca fonctionne...).
... Si je comprends bien, ce problème existe "depuis toujours"? ... (Je ne suis pas forcement au courant vu ma participation extrêmement rare à ce genre de manipe :sad: )

Si tel est le cas, ce ne devrait pas vous poser de problème supplémentaire par rapport a ce que vous connaissez déjà!

C'est plutôt rassurant.
Quant au(x) problème(s), s'ils sont plus anciens que nouveaux, cela ne peut que donner matière à réfléchir à l'équipe de dev sur le réel bénéfice à ouvrir leur bugtracker à des gens qui connaissent bien le simu et qui ne font pas parti de leur cercle (si la réflexion n'a pas déjà été menée...).
Pour ce qui est de l'ouverture du Bugtracker, ce n'est pas possible car faisant partit du forum DEV.
De plus, ne serait que d'un pertinence limité car la majorité des bug y figurant concerne des version non publique. Sa ne ferai qu'ajouter de la confusion.

Publié : lun. sept. 17, 2012 1:09 am
par Couby
Oui le problème des couleurs existe depuis toujours :). Le grand classique c'est tu fais une TE avec deux camps et tu met deux couleurs pas "habituelles" pour chacun d'eux (orange et vert par exemple). En réseau sur le serveur ce sont bien ces couleurs, mais côté client généralement tu te retrouves avec du bleu et du rouge ;).

Quand tu n'as que deux camps, ca n'est pas gênant effectivement. Là où ca le devient c'est quand sur ta TE il y en a plus. Même avec seulement 3 camps tu peux te retrouver dans une situation où deux camps ennemis se retrouvent avec la même couleur, et ca c'est assez perturbant/gênant pour le jeu.

Côté bugtracker, c'était 100 balles sur le sujet lol ... Les gens qui connaissent vraiment bien Falcon 4.0 ca ne courent pas non plus les rues. Et s'ils ne sont pas déjà de la partie chez BMS, c'est sans doute qu'il y a des raisons :innocent: .

Tout ceci étant dit, cela reste à suivre quand même ;).

Publié : lun. sept. 17, 2012 10:08 am
par 51-Polo
3 couleurs resortent: bleu, rouge et jaune, alors pourquoi ne pas les attribuer aux différents camps et laisser les neutres en blanc ???

Publié : lun. sept. 17, 2012 12:32 pm
par Couby
Il n'y a rien d'arrêté sur le sujet Polo. On peut voir pour faire comme ça :).

Publié : lun. sept. 17, 2012 8:35 pm
par Couby
Avis aux généraux des équipes.

Changement de programme de mon côté, je ne pourrai pas être là demain soir pour la fusion des ODB.

Donc deux possibilités :
- généraux et/ou représentants vous vous retrouvez quand même demain soir pour fusionner vos travaux en remplissant le tableau,
- je repousse cette fusion à vendredi soir.

Dans les deux cas je ne change pas le reste du calendrier ;).

Publié : lun. sept. 17, 2012 8:45 pm
par Markus
C'est bon pour moi pour vendredi :yes:

@+Markus

Publié : lun. sept. 17, 2012 9:56 pm
par Black Angel
Bon pour vendredi également :flowers:

Publié : mar. sept. 18, 2012 2:05 pm
par Couby
Oki à vendredi :).