problème Anticrenelage Allied force
problème Anticrenelage Allied force
#1Salut à tous,
voici ma config:
Xp sp2
q6600 @ 2.40 core 2 quad
Nvidia 9800gx2
4go de ram
asus p5k premium
malgré cette bonne config j'ai un problème assez moche dans falcon AF, le terrain semble se dessiner au fur et a mesure que je me rapproche et je dois en dernière seconde changer plus ou moins mon pilotage si je fais de la tba.
2eme problème l'antialiasing. les lignes des collines sont en escaliers ainsi que mon cocpit 2d ou 3d les extrémité sont toujours fortement crantées.
pas trop grave me direz vous... sauf lorsque j'essaye de rejoindre un leader tout "pixelisé sur les bords" rendant le visuel et l'estimation de mon approche assez pénible.
Je n'avais pas en tête que c'etait comme ca avec mon ancein ordi moins performant pourtant.
J'ai vu qu'il y avait un post sur des drivers nvo optimisés mais il ne concerne que les cartes de la serie 8 nvidia.
Lorsque je change l'antialiasing dans le panneau nvidia ou dans nHnancer je ne ressens aucun changement pareil lorsque je met le filtre anisotropique dans falcon (aussi bien dans le jeu que dans la fenêtre preview aucun changement notoire)
Quelqu'un aurait une idée du prob? ou mieux... une solution? :p
Merci de votre intéret,
Mike
voici ma config:
Xp sp2
q6600 @ 2.40 core 2 quad
Nvidia 9800gx2
4go de ram
asus p5k premium
malgré cette bonne config j'ai un problème assez moche dans falcon AF, le terrain semble se dessiner au fur et a mesure que je me rapproche et je dois en dernière seconde changer plus ou moins mon pilotage si je fais de la tba.
2eme problème l'antialiasing. les lignes des collines sont en escaliers ainsi que mon cocpit 2d ou 3d les extrémité sont toujours fortement crantées.
pas trop grave me direz vous... sauf lorsque j'essaye de rejoindre un leader tout "pixelisé sur les bords" rendant le visuel et l'estimation de mon approche assez pénible.
Je n'avais pas en tête que c'etait comme ca avec mon ancein ordi moins performant pourtant.
J'ai vu qu'il y avait un post sur des drivers nvo optimisés mais il ne concerne que les cartes de la serie 8 nvidia.
Lorsque je change l'antialiasing dans le panneau nvidia ou dans nHnancer je ne ressens aucun changement pareil lorsque je met le filtre anisotropique dans falcon (aussi bien dans le jeu que dans la fenêtre preview aucun changement notoire)
Quelqu'un aurait une idée du prob? ou mieux... une solution? :p
Merci de votre intéret,
Mike
#2
personne? :(
C'est super penible en plus j'ai des micros-lag...
je suis étonné que personne n'ait rencontré ce problème..
A+
Mike
C'est super penible en plus j'ai des micros-lag...
je suis étonné que personne n'ait rencontré ce problème..
A+
Mike
direct x 9c ou 10
#3Bonsoir ..
1 er: as tu les meme effets graphique désastreux dans d autre jeux Mikyjax??
2eme : As tu bien installer les direct x9c ??
3eme: Si tu as tes direct x essayes de désinstaller tes pilotes graphiques whql de nvidia et réinstalle les derniers qui viennent de sortir il y as peu de temps
Driver 182.06 de nvidia :http://www.nvidia.fr/object/winxp_182.06_whql_fr.html
Pour les micro lag désactive ton antivirus cela devrais s arranger grandement Mikyjax
aplushhhhhhh+++Mykijax:flowers:
PS: AH oui au faites tu utilise quoi comme résolution et quel taille décran as tu ???
1 er: as tu les meme effets graphique désastreux dans d autre jeux Mikyjax??
2eme : As tu bien installer les direct x9c ??
3eme: Si tu as tes direct x essayes de désinstaller tes pilotes graphiques whql de nvidia et réinstalle les derniers qui viennent de sortir il y as peu de temps
Driver 182.06 de nvidia :http://www.nvidia.fr/object/winxp_182.06_whql_fr.html
Pour les micro lag désactive ton antivirus cela devrais s arranger grandement Mikyjax
aplushhhhhhh+++Mykijax:flowers:
PS: AH oui au faites tu utilise quoi comme résolution et quel taille décran as tu ???
#4
Perso, j’ai un 19’’ 4/3, je tourne en 1600*1200 et il n’y a pas besoin d’anti crénelage…
PS: Le screen, pour que ce soit conforme, il faut bien sur le visionner dans le résolution native, sinon c’est sur que c’est degeux !
PS: Le screen, pour que ce soit conforme, il faut bien sur le visionner dans le résolution native, sinon c’est sur que c’est degeux !
#5
Merci de vous intéresser à mon problème
(Et "salut Deejay ca fait longtemps^^)
Donc, je joue en 1400*1050 4:3 sur un écran 17'' 16/9 (mais ca passe je sais pas pourquoi) je ne sais pas mettre plus haut 1400*1050 c'est le max.
Je n'ai pas ce problème sur les autres jeux... falcon 4af est l'exception...
j'ai téléchargé la derniere version de directx (sans résultat)
j'ai retiré mes ancien drivers pour la 9800gx2 et remis ceux que tu m'as indiqué LOLOF1 (sans résultat non plus)
je n'ai pas d'anti virus :(
Les micros lag se produise souvent lorsque je joue avec la vue (2d ou 3d) je peux passer de 100-200 fps à 15 fps pendant un court laps de temps.
On dirait que je dois regarder tout le paysage une fois tout autour de moi pour ne plus qu'il y ait de lag. Et une minute plus tard le même problème réaparrait comme si il fallait charger la zone suivante... je ne me rappelle pas avoir eu ce genre de problème avec mon ancien ordi... pourtant 4 à 5 fois moins performant...
Je hais la technologie^^
merci a vous
a+
Mike
(Et "salut Deejay ca fait longtemps^^)
Donc, je joue en 1400*1050 4:3 sur un écran 17'' 16/9 (mais ca passe je sais pas pourquoi) je ne sais pas mettre plus haut 1400*1050 c'est le max.
Je n'ai pas ce problème sur les autres jeux... falcon 4af est l'exception...
j'ai téléchargé la derniere version de directx (sans résultat)
j'ai retiré mes ancien drivers pour la 9800gx2 et remis ceux que tu m'as indiqué LOLOF1 (sans résultat non plus)
je n'ai pas d'anti virus :(
Les micros lag se produise souvent lorsque je joue avec la vue (2d ou 3d) je peux passer de 100-200 fps à 15 fps pendant un court laps de temps.
On dirait que je dois regarder tout le paysage une fois tout autour de moi pour ne plus qu'il y ait de lag. Et une minute plus tard le même problème réaparrait comme si il fallait charger la zone suivante... je ne me rappelle pas avoir eu ce genre de problème avec mon ancien ordi... pourtant 4 à 5 fois moins performant...
Je hais la technologie^^
merci a vous
a+
Mike
#6
T'as configuré combient de memoire virtuelle (SWAP) ?mikyjax a écrit :On dirait que je dois regarder tout le paysage une fois tout autour de moi pour ne plus qu'il y ait de lag. Et une minute plus tard le même problème réaparrait comme si il fallait charger la zone suivante... je ne me rappelle pas avoir eu ce genre de problème avec mon ancien ordi... pourtant 4 à 5 fois moins performant...
#7
Si tu parle d une option propre a falcon je ne vois pas de quoi tu parles...
Si tu parles en général dans windows je crois que le fichier est de 1go
Mais ais je vraiment besoin de mémoire virtuelle avec 4go de ram??? (3 reconnu par xp)
Si tu parles en général dans windows je crois que le fichier est de 1go
Mais ais je vraiment besoin de mémoire virtuelle avec 4go de ram??? (3 reconnu par xp)
#8
Oui.mikyjax a écrit :Mais ais je vraiment besoin de mémoire virtuelle avec 4go de ram??? (3 reconnu par xp)
#10
Voilà,
J'ai mis 4go dans le fichier d'echange... et aucun changement :(
Par contre j'ai trouvé comment pallier a mon problème de fps...
Landscape texture sur 3... pas plus... du coup la distance d'affichage est tres reduite... c'est moche mais plus aucune baisse de fps... comment mon quad core ne gère t il pas falcon??
Par ailleurs, le quad core, visiblement deux seulement fonctionnent...
tout à l'heure il s'agissait du premier et du troisieme, maintenant c'est le 2eme et quatrième coeur qui est utilisé.
Je suppose que falcon allied force ne peut en utiliser que 2.
Autre chose dans les deux coeurs utilisés j'en ai toujours un des deux qui est saturé, l'autre tourne autour de la moitié de ses performances... alors pourquoi le jeu ne tourne pas a fond??
Y'a t il un moyen de faire reconnaitre le quad core a falcon?
Je tourne en moyenne de 90 fps... excepte lors de ces changement d'angle de vue (cockpit) ou je peux descendre a 7fps seulement...
J'aimerais vraiment une solution... est ce que quelqu'un à résolu ce problème?
J'ai mis 4go dans le fichier d'echange... et aucun changement :(
Par contre j'ai trouvé comment pallier a mon problème de fps...
Landscape texture sur 3... pas plus... du coup la distance d'affichage est tres reduite... c'est moche mais plus aucune baisse de fps... comment mon quad core ne gère t il pas falcon??
Par ailleurs, le quad core, visiblement deux seulement fonctionnent...
tout à l'heure il s'agissait du premier et du troisieme, maintenant c'est le 2eme et quatrième coeur qui est utilisé.
Je suppose que falcon allied force ne peut en utiliser que 2.
Autre chose dans les deux coeurs utilisés j'en ai toujours un des deux qui est saturé, l'autre tourne autour de la moitié de ses performances... alors pourquoi le jeu ne tourne pas a fond??
Y'a t il un moyen de faire reconnaitre le quad core a falcon?
Je tourne en moyenne de 90 fps... excepte lors de ces changement d'angle de vue (cockpit) ou je peux descendre a 7fps seulement...
J'aimerais vraiment une solution... est ce que quelqu'un à résolu ce problème?
#11
il faudrait savoir tes réglages graphique, et ceux de falcon, je n'ai pas ce genre de problemes, ma conf en signature...
#12
j'ai mit tout les graphisme à fond dans lock on ,
avec mip map 3d et anistropique et l autre que j'ai oublié.
J'ai selectionné la 9800gx2 dans pilote d affichage.
Pour les graphisme de la carte, j'ai essayé tout actuellement ca donne:
Mode de performance affichage unique
anticrenelage gamma activé
anticrenelage contrôlé par l applic
anticrenelage transparence désac.
texture conforme utiliser le materiel
description d erreur désac.
Filtre anisotrop Controllé par applic
bias LOD négatif Fixation
optimisation echantillonnage Désac
qualité Qualité
optimisation trilinéaire désac
forcer les mappage MIP aucune
Limite d'extension activé
optimisation threadée désactivé
synchro désactivé
trame prérendue 3
Triplemémoire tampon activé
J ai désactivé le physx et le sli
Quelle pilote possèdes tu?
Merci de ton intéret
avec mip map 3d et anistropique et l autre que j'ai oublié.
J'ai selectionné la 9800gx2 dans pilote d affichage.
Pour les graphisme de la carte, j'ai essayé tout actuellement ca donne:
Mode de performance affichage unique
anticrenelage gamma activé
anticrenelage contrôlé par l applic
anticrenelage transparence désac.
texture conforme utiliser le materiel
description d erreur désac.
Filtre anisotrop Controllé par applic
bias LOD négatif Fixation
optimisation echantillonnage Désac
qualité Qualité
optimisation trilinéaire désac
forcer les mappage MIP aucune
Limite d'extension activé
optimisation threadée désactivé
synchro désactivé
trame prérendue 3
Triplemémoire tampon activé
J ai désactivé le physx et le sli
Quelle pilote possèdes tu?
Merci de ton intéret
#13
C'est parceque tu es en controlé par l'application. Hors Falcon n'auto gere pas l'anti aliasing. Il faut donc le gerer depuis la carte. Met toi en "forcé activé".
Amraam.
Amraam.
#14
Merci amraam... je le pensais aussi c'est justementle problème rencontré... le fait de le forcer ne change rien que ce soit en parametre global ou en parametre personalisé pour falcon....
Le problème à été résolu sur quelque nvidia dela serie 7&8 qui avait ce problème mais rien de pareil en ce qui concerne la 9800gx2....
Mais je suis d'accord avec toi le problème vient de là
J'ai essayé de l'activer par nHancer aussi sans résultat...
Merci quand même:)
Mike
Le problème à été résolu sur quelque nvidia dela serie 7&8 qui avait ce problème mais rien de pareil en ce qui concerne la 9800gx2....
Mais je suis d'accord avec toi le problème vient de là
J'ai essayé de l'activer par nHancer aussi sans résultat...
Merci quand même:)
Mike
#16
Oui.... tous :(
Je crois que j'ai testé toutes les probabilités du panneau d'affichage...
Je pense que le problème vient du fait qu'il n'est pas prit en compte par af...
La "preuve" c'est que lorsque j'affiche les fps je tourne autour de 200 (ce qui n'empêche pas des micros lags) alors que j'ai bien sélectionné FORCER synchro verticale... du coup je ne devrais pas passer les 70 ... fréquence de mon moniteur...
Je crois que j'ai testé toutes les probabilités du panneau d'affichage...
Je pense que le problème vient du fait qu'il n'est pas prit en compte par af...
La "preuve" c'est que lorsque j'affiche les fps je tourne autour de 200 (ce qui n'empêche pas des micros lags) alors que j'ai bien sélectionné FORCER synchro verticale... du coup je ne devrais pas passer les 70 ... fréquence de mon moniteur...
#20
non, c'est bon pour le setup Falcon....
Par contre, dans Nhancer ou dans le réglage de ta carte graphique, j'espere que tu n'as pas choisis "améliorer l'AA du jeu"? j'ai eu le soucis au début...
Par contre, dans Nhancer ou dans le réglage de ta carte graphique, j'espere que tu n'as pas choisis "améliorer l'AA du jeu"? j'ai eu le soucis au début...
#23
Pas pour moi ...logann a écrit :non, c'est bon pour le setup Falcon....
Dans le Setup, décoche Mipmap Terain et Mipmap 3D Model...