Date: Le 19 et le 20 décembre 2006
Sujet: Partie air-air du niveau 3
Moniteur: Wildcat
Elève: Scalp
Version: Falcon 4.0 Allied Force 1.09
En deux jours, nous avons effectué deux vols bien denses avec Scalp pour voir tout ce qui concernait le air-air dans le niveau 3 (faut dire qu'il a eu le malheur de me dire qu'il aimerait se spécialiser DA, alors je l'ai fait bosser, et l'ai saoulé encore bien davantage qu'à mon ordinaire ).
Nous avons commencé par voir les sous-modes CRM, expliqué leur fonctionnement et leur intérêt à chacun, puis nous sommes partis en vol, afin de pouvoir mieux expliquer les affichages correspondants, ainsi que la multiplicité des affichages qui concernent le tir des AIM-120. J'ai aussi pas mal discuté de la dynamique des missiles air-air, en insistant particulièrement sur la franche relativité des commentaires du type "ce missile a une portée de tant de nautiques", démonstration à l'appui, où l'on voit un missile passer rapidement d'une distance de tir maximale possible de 35 nm à seulement 5-6 nm.
Ensuite, nous avons abordé rapidement l'AWACS, pour seulement insister sur la différence et la complémentarité entre les commandes "Request Picture" et "Nearest Threat". Scalp savait également déjà parfaitement qu'il est inutile de verrouiller une cible pour demander un "declare" à l'AWACS, nous n'y revenons pas.
Nous parlons ensuite de la séquence de tir la plus "classique" pour un missile BVR: accélération à Mach 1 environ (j'explique pourquoi il n'est pas très utile de chercher à accélérer au-delà), tir, crank et ralentissement vers une vitesse plus faible, mais suffisante pour pouvoir s'engager si nécessaire dans un dogfight, tout en passant à une altitude au moins un peu inférieure à celle de la cible, puis fin de la désignation lorsque le missile passe actif.
Le lendemain, nous commençons par vérifier que Scalp sait parfaitement réaliser l'exercice, ce qui est le cas, puis nous passons à l'utilisation des différentes fonctions du RWR, et à la façon de le lire, avant que d'attaquer le cours sur l'évitement des menaces air-air. J'aborde avec lui les trois schémas possible, dans l'ordre:
***Contre des capacités de détection et de désignation de l'appareil ennemi tireur (beam et ses limites selon la distance à l'ennemi et le différentiel d'altitude, leurrage, brouillage et ses limites face à un ennemi armé de Fox 3)
*** Négation du domaine de tir du missile ennemi, en tirant parti de la densité de l'air dans les plus basses altitude, des différences d'aspect et de la vitesse pour tous missiles, et nous en profitons pour voir en Dogfight de quelle façon on peut rendre complètement inopérants les missiles infra-rouges, en jouant sur le rayon de virage et la distance de tir minimale.
*** Enfin, évitement proprement dit d'un missile tiré dans les paramètres. Là, pas trente-six moyens: profiter du fait que le missile vole toujours sur une trajectoire en avance sur sa cible et qu'il possède un rayon de virage important lorsqu'il se trouve à vitesse élevée, pour l'obliger à nous dépasser et à nous rater, sans oublier de tâcher de le leurrer à mort. Nous parlons donc barrique et break.
Nous profitons de tout ça, comme Scalp se révèle très intéressé, pour voir quelques fondamentaux du dog rapidement.
Au final, ça a été deux vols très riches avec un élève très chouette et très motivé, pigeant tout rapidement, qui trouve là l'entière validation de la partie air-air de son niveau 3. Félicitations!
(Et félicitations à Jallie: j'ai eu récemment plusieurs de tes pilotes d'escadrille en EDC, et ils sont tous bien sympas. Tu as mis en place une équipe vraiment chouette, semble-t-il! )
Air-air 3 et air-air 4 avec Scalp
Salle débriefing vols EDC
-
Topic author - Webmaster
- Messages : 16213
- Inscription : 28 janvier 2005
Revenir à « Salle débrief Moniteurs-Eléves »
Aller
- Accueil général
- ↳ Le site Checksix
- ↳ Boite à idées, débats, sondages C6 et vie communautaire
- ↳ Le forum des nouveaux (débutants)
- Vols online
- ↳ Salles OPS : LAN, meeting, activités online
- ↳ Académie de Vol Militaire
- ↳ [Curus désactivé] DCS : Ka-50
- ↳ [Cursus DCS inactif ] DCS : UH-1H
- ↳ [Cursus DCS inactif ] DCS AV8BNA
- ↳ AVM World
- ↳ EVM-Squad
- ↳ Wing F/A-18C
- ↳ Wing Mirage 2000C
- ↳ Wing Support
- ↳ Accéder au site de l'AVM
- ↳ Cursus
- ↳ DCS: F/A-18c Hornet
- ↳ DCS: M-2000C
- ↳ DCS: UH-1H Huey
- ↳ Falcon4 BMS: F-16
- ↳ Salle débrief Moniteurs-Eléves
- ↳ Conseils et tactiques
- ↳ Escadrilles - Escadrons -Squads
- ↳ Escadron C6
- ↳ FFW 08 - Dragons
- ↳ FFW 08 - Tableau des vols
- DCS-Digital Combat Simulator
- ↳ DCS World : Salle principale
- ↳ Escadrilles et vols online
- ↳ Support technique
- ↳ Mods et Applications
- ↳ DCS : All module
- ↳ DCS: Combined Arms
- ↳ DCS : salles réacteurs
- ↳ DCS: F/A-18C Hornet de Eagle dynamics
- ↳ DCS: A-10C Warthog de Eagle dynamics
- ↳ DCS: F-16C de Eagle dynamics
- ↳ DCS: F-4E de Heatblur
- ↳ DCS: F-14A/B de Heatblur
- ↳ DCS: Mirage 2000C de RAZBAM
- ↳ DCS: F-15E Strike Eagle de RAZBAM
- ↳ DCS: AV-8B Harrier de RAZBAM
- ↳ DCS: Mirage F1 par Aerges
- ↳ DCS: JF-17 par Deka Ironwork Simulation
- ↳ DCS: MIG-21BIS de Leatherneck
- ↳ DCS: Flaming Cliffs 3 de Eagle Dynamics
- ↳ DCS : salles Helicos
- ↳ DCS: Ka-50 Black Shark
- ↳ DCS: UH-1H Huey
- ↳ DCS-SA342 Gazelle
- ↳ DCS: Mi-24P Hind
- ↳ DCS: AH-64D Apache
- ↳ DCS : salles WWII
- ↳ DCS: P51-D Mustang
- Falcon 4 BMS
- ↳ Falcon 4.0 BMS
- ↳ Support technique
- ↳ Tactiques, avionique
- ↳ Mods, add-ons et projets communautaires
- ↳ Multi Player
- Simulateurs Warbirds WWII
- ↳ IL-2 Great Battles (Stalingrad, Moscow, Kuban...)
- ↳ Guides et supports technique
- ↳ les avions d'Il-2 battle of ...
- ↳ Avions de l'Axe
- ↳ Avions Alliés
- ↳ Missions et campagnes online
- ↳ Editeurs de missions et skins
- ↳ Vidéos et screenshots
- ↳ IL-2 Cliffs of Dover
- ↳ Aide et support technique.
- ↳ Missions, campagnes et éditeur.
- ↳ Skins.
- ↳ Vidéos et screenshots.
- ↳ IL-2 1946
- ↳ Salle "MODS" IL2-1946
- ↳ Salle SKINS
- ↳ Videos, screens
- ↳ Agenda des escadrilles / Campagnes et missions
- Simulateurs Warbirds WWI
- ↳ Rise of Flight
- ↳ Support technique
- ↳ Éditeur de Mission, Skins et Missions
- ↳ Campagnes et missions online
- ↳ Mods et Programmes communautaires
- ↳ Videos, Screens
- ↳ Documents, articles et liens sur la WWI
- Autres Simulateurs de vol de combat
- ↳ Autres simulateurs : Réacteurs
- ↳ Autres simulateurs : Warbirds
- ↳ Autres simulateurs : Hélicos
- Les autres simulateurs
- ↳ MSFS 2020-2024 / Prepar3D
- ↳ PREPAR3D
- ↳ FS - Avions Militaires
- ↳ FS X - F/A 18 VRS - TacPack
- ↳ X-Plane
- ↳ Autres simulateurs
- Aviation et Simulation
- ↳ Aviation passion
- ↳ Biblio Aéro
- ↳ Videos aero
- ↳ War Reports
- ↳ Le coin du modelisme et de la 3D
- ↳ Modélisation
- Techniques & Matériels
- ↳ Conseils, problèmes hardwares / softwares
- ↳ Cartes 3D
- ↳ Utilitaires
- ↳ Salle périphériques VR (réalité virtuelle)
- ↳ salle: Periphériques: Hotas, Joysticks, Track-IR
- ↳ Cockpit & mod perso
- ↳ Forum UCC
- ↳ Petites annonces
- Les vieux simus (Archives)
- ↳ Fighter Ops
- ↳ Site officiel Fighter Ops
- ↳ Forums officiels Fighter Ops
- ↳ First Eagles The Great Air War 1918
- ↳ (EAW) European Air War
- ↳ Digital Fighters
- ↳ Modélisation et addons de la communauté
- ↳ FFW 10 - Rooster
- ↳ FFW 10 - Les pilotes
- ↳ CFS2, CFS3 Combat flight simulator
- ↳ Falcon 4.0 Allied Force
- ↳ Support technique
- ↳ Tactiques, avionique
- ↳ Mods, skins et add-ons
- ↳ Lockon - FC2 ( Eagle Dynamics )
- ↳ Lock on, FC1, FC2
- ↳ Mods et addons : LO & FC 1 (only)
- ↳ Support technique
- ↳ Escadrilles
- ↳ FC2 - Addons/Mods
- ↳ (lecture only) FC2 / DCS : Addons/Mods/Skins/utilitaires
- ↳ Janes F/A-18
- ↳ Strike Fighter 2, SFP:1, Wings over Viet Nam, Europe et Israël
- ↳ Strike Fighter 2
- ↳ Strike Fighters 2 North Atlantic
- ↳ Wings over : Viet Nam, Europe et Israël
- ↳ Strike Fighter Project 1
- ↳ Screenshots - Captures d'écran
- ↳ (BOB) Battle Of Britain
- ↳ Wings Of Prey