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De nouveaux éclairage en 1.10

Publié : jeu. janv. 04, 2007 6:17 pm
par Cougar FFW04
D'aprés un message vu sur Frugals :
Quote:
Originally Posted by Mower
LP had said that the lighting for taxi ways etc would be fixed in 1.10. I hope that is true. I should not have to use NVG to navigate on the ramps etc.
correct.

Ed
Bref le 1.10 est en marche avec qq nouveautés visiblement :cowboy:

Publié : jeu. janv. 04, 2007 6:22 pm
par Redhot
+1 :)

Publié : jeu. janv. 04, 2007 6:33 pm
par Hollywood 214
on commence bien l'année c'est bon ça!!!!!
+++++2

Publié : jeu. janv. 04, 2007 7:03 pm
par Blackflys
C'est clair, fini les JVN pour le roulage...

Publié : dim. févr. 04, 2007 4:34 pm
par Cougar FFW04
Dernière news du patch 1.10 par Ed_1
Small update of few things still in testing but are looking good for inclusion to patch 1.10.
Artificial Intelligence
Fix SAM units being sometimes fixated on far away flights.
Avionics / Weapons
Fix for missiles with large blast radius exploding in the air.
Fix for priority best weapon with R60 and R13m (Mig21blis)
Adjustment on lethality of sa7, sa14, sa16 ,Hn-5
Fix so R27RE and TE aren't fired extreme range as to lose lock .
Cockpit
Fixed too large AOA bracket on Head Up Display.
Fixed jumping CCRP release cue in GMT radar mode.
Graphics
Enhanced night-lighting of airbases and a few other objects.
Fixed issue with runway and taxi-signs so they show at night.
Raised visibility range for VASI lights at night.
Stability
Workaround for Geforce 8800GTX hang in pie screen.
Ed

Publié : dim. févr. 04, 2007 4:42 pm
par Jallie
arf !!! le patch Nvidia 8800 :jumpy: pour repasser en 32 bit color
bien que tout à fond
en Aniso X4
et
Antialiasing X16
c'est déjà pas trop mal

en mode -G2 avec les slides
Theater à 12
et
Objects à 10 (là je vois pas trop le nombre d'objets en plus ...mais comme ils restent des FPS...je les utilise)

je suis encore entre 70 fps et 200 fps !!! --> pur bonheur à venir ;)

GRAPHICS ?? qu'est-ce que cela pourrait être ?

Publié : dim. févr. 04, 2007 4:59 pm
par Buck-Danny
Waou :Jumpy: de la balle (rien trouvé de mieux a dire:sweatdrop ):usflag:

Publié : dim. févr. 04, 2007 5:37 pm
par Daffy
Les roulages de nuit seront enfin un peu plus réalistes :cowboy:

Et on a une ETA pour ce nouveau patch ?

Publié : dim. févr. 04, 2007 5:47 pm
par Cougar FFW04
Daffy a écrit :Les roulages de nuit seront enfin un peu plus réalistes :cowboy:
Oui c'est ce que cela suggère mais pour l'instant pas le moindre screen pour juger de la chose... Reste a espérer.

En ce qui me concerne ce qui me réjouit le plus c'est les nouveaux fix pour les Sam, bien que ce soit encore assez flou...
mais aussi
la correction de saut de la ligne de chutte en GMT en espérant qu'elle réglera aussi la disparition des troupes des que le curseur s'en approche...

On a tellement appuyé la dessus sur Frugals que je serais assez content si cela n'a pas été vain.

Tout cela reste a prouver évidement.
Et on a une ETA pour ce nouveau patch ?
Oui



ASAP :exit: :exit:

Publié : dim. févr. 04, 2007 11:01 pm
par jam1
Cougar FFW04 a écrit : ASAP :exit: :exit:
+ two more weeks :innocent: