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1.09 out
Publié : dim. nov. 19, 2006 4:37 pm
par babar90
Le path 1.09 est out : thanks lead pursuit:yes:
http://www.lead-pursuit.com/downloads.htm
Publié : dim. nov. 19, 2006 4:40 pm
par Daffy
Merci pour le lien
Publié : dim. nov. 19, 2006 4:44 pm
par C3PO
You guys are fast!
Publié : dim. nov. 19, 2006 5:01 pm
par FGhouse
Merci
Publié : dim. nov. 19, 2006 6:57 pm
par Cougar FFW04
Patché sans pb.
Thanks LP for your efforts to support AF
Publié : dim. nov. 19, 2006 8:42 pm
par Ghostrider
PATCH 1.09 CHANGELOG
====================
ARTIFICIAL INTELLIGENCE
- Gave player a little more time to clear the runway after landing.
- Fix AI pulling up aggressively at takeoff and not flying the flyout modes anymore.
- Section takeoffs reenabled.
- ATC will no longer at the last second give a hold short order (because of aircraft landings) while the player is rolling onto the runway following a previous take runway instruction.
AVIONICS / WEAPONS
- Fix an issue with Ramp Start / Idle detent not working correctly in specific cases.
CAMPAIGN
- Correct team names for news messages in Balkans theaters.
COCKPIT
- Fix the RWR large font bug.
- Display correct AOA bracket
- Correct HUD scaling in narrow resolutions (1280x1024)
- Fix the "R" for Alt Radar position on HUD.
MULTIPLAYER
- Fix for "Ace Factor" not being updated in dogfights human vs. human.
- No client can change the server's Dogfight settings anymore. Furthermore, only the own and AI aircraft types can be changed now.
- Fix AI bombing runways not causing hits when the host is in the UI.
- Set maximum dogfight range to 75 nm.
USER INTERFACE
- No more sound playing while importing ACMI files.
- Fix loadout view of missing fuel tank for aircraft without A2G munition (e.g. F-14A/B).
STABILITY
- Fix CTD when joining a TE with longer callsigns.
Publié : dim. nov. 19, 2006 8:44 pm
par Cougar FFW04
Publié : dim. nov. 19, 2006 10:50 pm
par Ghostrider
Ah bah vi .... quand meme ??????
Publié : lun. nov. 20, 2006 8:01 am
par T-REX FFW04
Pas de panique, le 1.10 est prévu:
Ed_1 a écrit :Hi
It be fixed right in 1.10. just use the top of bracket for refernce mark as thats the important area, at least IMO.
Ed
Publié : lun. nov. 20, 2006 8:18 am
par Ghostrider
post report de bug 1.08 modifié
Publié : lun. nov. 20, 2006 8:28 am
par T-REX FFW04
Ghostrider a écrit :post report de bug 1.08 modifié
Fiouu.. pas le temps de respirer...
Si LP se met à sortir des patches trop vite c'est la fin de tout !!!
Publié : lun. nov. 20, 2006 8:57 am
par Jallie
le patch 1.09 est déjà ...annoncé ! ! ! oups
sur furgal ASAP
Publié : lun. nov. 20, 2006 9:16 am
par Markus
Jallie a écrit :le patch 1.09 est déjà ...annoncé ! ! ! oups
sur furgal ASAP
Ben heuuuuu....., Jallie, il est déjà sorti !!!, et le 1.10 et en route !!!
.
@+Markus
Publié : jeu. nov. 23, 2006 10:35 pm
par Alfa-84-
sa langue a fourché