Page 1 sur 1

Patch1.08, du nouveau...

Publié : ven. août 25, 2006 10:24 am
par hatch
Vu sur Frugals: http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... ostcount=3

Pour ceux qui ont remarqué le fait que les ailiers AI ne tiraient pas toujours leurs missiles après un Weapons free, il semble que cela sera corrigé... :cowboy:

Publié : sam. août 26, 2006 9:38 am
par Guns-FFW04
hatch a écrit :Vu sur Frugals: http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... ostcount=3

Pour ceux qui ont remarqué le fait que les ailiers AI ne tiraient pas toujours leurs missiles après un Weapons free, il semble que cela sera corrigé... :cowboy:

He bin... c'est pas trop tôt :hum: :yes:

Publié : sam. août 26, 2006 10:44 am
par Mad Fly
ooola les campagnes risquent de nous paraître faciles :Jumpy:

Publié : sam. août 26, 2006 11:00 am
par joker
Wait and see....On nous a rajouté des FAC, des désignations de pistes et autres objectifs et l'ordre simple "weapons free" nada, pas de réaction! Donc je dis wait and see et puis voilà.
Signé un adepte de St Thomas :tongue:

Publié : sam. août 26, 2006 9:30 pm
par magister-FFW05
joker a écrit :Wait and see....On nous a rajouté des FAC, des désignations de pistes et autres objectifs et l'ordre simple "weapons free" nada, pas de réaction! Donc je dis wait and see et puis voilà.
Signé un adepte de St Thomas :tongue:
Bien sûr, si tu leur dit "wait and see", ils ne fairont pas grand chose... :hum:

Publié : sam. août 26, 2006 9:44 pm
par Bernique
magister-FFW05 a écrit :Bien sûr, si tu leur dit "wait and see", ils ne fairont pas grand chose... :hum:
ben vaut mieux dire weapons free lol ...ok :exit:

Publié : dim. août 27, 2006 12:06 am
par joker
Ha ben voilà pourquoi!! :tongue: :tongue: :tongue: :tongue:

Publié : mer. août 30, 2006 1:54 am
par C3PO
Hi everyone ... little update ... we're progressing very well with 1.0.8 ... MP is looking good and we have further tweaked the SAM targeting effectiveness over the past few days. The changelog is quite considerable and all areas are improved. "...Precious .... PRECIOUS!"

Publié : mer. août 30, 2006 2:27 am
par Dax
Very good news !!! Thanks a lot :Jumpy:

Publié : mer. août 30, 2006 3:15 am
par Cougar101
So Sweet !!! That sounds amazing ! Let's wait & see ! Is their any list of fixes already done or in progress available?

Thanks a lot !

Publié : mer. août 30, 2006 11:47 am
par Cougar FFW04
C3PO a écrit :Hi everyone ... little update ... we're progressing very well with 1.0.8 ... MP is looking good and we have further tweaked the SAM targeting effectiveness over the past few days. The changelog is quite considerable and all areas are improved. "...Precious .... PRECIOUS!"
Hi C3PO,

It's the better news I have ever red :king:

Thanks a lot :usflag:

May I draw your attention on the mark point bug http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... p?t=101068
Should not be so difficult to fix and you will have to correct it anyway in your next product :tongue:

Publié : mer. août 30, 2006 2:28 pm
par T-REX FFW04
:Jumpy: :yes:

Publié : jeu. août 31, 2006 12:01 am
par C3PO
A couple of little nuggets:

Floating buildings fixed
Fixed black skins appearing in Multiplayer for the host's second and following mission in a row
Improved ground avoidance for low altitude flying of AI
AI will use rockets more effectively on ground targets
Alignment of radar displays in AA and AG modes fixed
CCIP pipper in 2D cockpit fixed

Publié : jeu. août 31, 2006 12:18 am
par Scrat
C3PO a écrit :A couple of little nuggets:

Floating buildings fixed
Fixed black skins appearing in Multiplayer for the host's second and following mission in a row
Improved ground avoidance for low altitude flying of AI
AI will use rockets more effectively on ground targets
Alignment of radar displays in AA and AG modes fixed
CCIP pipper in 2D cockpit fixed
Waow ! o_O o_O o_O :exit:

Publié : jeu. août 31, 2006 2:40 am
par Dax
Que des bonnes nouvelles ... vivement la sortie de ce 1.08 !