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Le futur d AF : Pour en parler
Publié : sam. août 05, 2006 3:09 pm
par Ghostrider
Comme il n y a pas de post dédié , c est moi qui en ouvre un
Video a voir
http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... p?t=107919
C3PO if you can have a look
Publié : sam. août 05, 2006 3:25 pm
par phoenix
La vache, là ça va vraiment faire une sacré concurence à Lockon.
Par contre, est ce que quelqu'un a récupéré la vidéo, car je ne veux pas installer Real sur ma bécane, donc impossible de lire la video online.
Publié : sam. août 05, 2006 3:54 pm
par gil
Le mec vole avec un radar en mode easy, belle démonstration du réalisme et de l'orientation qu'ils pensent prendre.
Pour résumé, ils veulent surtout améliorer le graphisme pour l'adapter aux bécanes actuelles et le comportement des unités au sol afin de créer une bataille au sol comme dans les airs.
Bref, une orientation plus gamer apparemment.
Publié : sam. août 05, 2006 4:23 pm
par RaZoR31
Erf j'ai installer Real pour rien, car j'y comprend rien à ce qu'ils se disent...
De plus, sur l'écran je vois pas de changement... il s'agit tout bêtement de F4-AF... en démonstration...
Un traducteur pour résumer leurs discour... ?
Publié : sam. août 05, 2006 4:25 pm
par T-REX FFW04
On en a causé, mais sur un thread dont le titre n'avait rien à voir (voir celui qui parle du bug des SAMs, fonction Recherche pour ceux qui se demande lequel, car j'ai la flemme de copier le lien)
J'avais essayé de résumer la vidéo comme ça:
T-REX FFW04 a écrit :
En résumé pour le prochain sim:
- Grosses amélirations graphiques (le contraire nous aurait étonné)
- Un nouvel avion pilotable !
- Des unités au sol moins connes : qui ne traversent pas un terrain d'aviation par exemple quand vous vous posez, qui ne restent pas en colonne mais qui se mettent dans une configuration "intelligente" si elles sont attaquées, qui réagissent en fonction de ce qu'on leur fait, et qui s'attaquent mutuellement de façon plus "sensée".
Publié : sam. août 05, 2006 4:26 pm
par Ghostrider
Oui T-rex , justement c est pour ne pas pourrir l autre post
Publié : sam. août 05, 2006 4:27 pm
par T-REX FFW04
Publié : sam. août 05, 2006 6:22 pm
par 51-Polo
merçi pour le post
Publié : sam. août 05, 2006 6:34 pm
par Mad Fly
phoenix a écrit :La vache, là ça va vraiment faire une sacré concurence à Lockon.
Par contre, est ce que quelqu'un a récupéré la vidéo, car je ne veux pas installer Real sur ma bécane, donc impossible de lire la video online.
ben il suffit de le regarder avec WMP, le choix est donné au départ
Publié : sam. août 05, 2006 7:24 pm
par dragons2rg
J'attend de voir le résultat avec impatience
Publié : sam. août 05, 2006 7:47 pm
par rollnloop
La vache, là ça va vraiment faire une sacré concurence à Lockon.
J'ai beau être assez au point en anglais, je ne vois pas ce qui te fait dire ça ?
Ce que j'ai compris c'est
1/on va faire des efforts sur les graphismes (tant mieux parce qu'avant d'être au niveau de FF4 ou OF y'a du boulot)
2/on va faire des efforts sur le détail des unités sol, histoire que les bataillons de chars amis évitent de traverser la piste pendant qu'on se pose (tant mieux) et que les combats entre unités sol soient visuellement réalistes.
3/y'aura peut être un avion en plus, mais je ne peux pas vous dire lequel à cause des problèmes de license (ça sent très fort le F18 vu que McDonnell a le nid de casse-burnes le plus fourni des boîtes d'aviation américaines actuelles, mais Douglas ayant emboîté le pas à la même vitesse que Boeing on ne peut pas être définif)
Aucune info sur le modèle de dégâts, qui est ce qui sépare le plus F4 de LockOn en faveur de ce dernier actuellement, ni sur un nouveau théâtre.
En résumé, rien de neuf, wait and see...
Publié : sam. août 05, 2006 7:59 pm
par GunMan
On aura beaucoup de mal à avoir une avionique completement realiste si LP choisit un autre appareil.
Bah ouais, ou est ce qu'ils vont trouver la doc (la plupart du temps sensible) ? Ils vont aller frapper à la porte des constructeurs ?
Sinon, +2000 avec Rollnloop
Publié : sam. août 05, 2006 11:10 pm
par phoenix
rollnloop a écrit :J'ai beau être assez au point en anglais, je ne vois pas ce qui te fait dire ça ?
Je me suis fier au post sur Frugal (où il parle de super hornet, et évoque le A-10), car la vidéo, je ne peux pas la matter, vu que je ne veux pas installer real.
@ Mad Fly , tu dois avoir real d'installer pour que ça marche, wmp utilisant les codec de real. C'ets pour ça que je voudrais trouver le fichier non en stream, car je pourrais le voir.
Publié : sam. août 05, 2006 11:31 pm
par T-REX FFW04
Sur la video il n'y a qu'un type qui fait du AF dans un real-simulator et à côté un gars de LP (C3PO ?) qui répond aux questions d'un journaliste.
Ce qu'il dit sur le nouveau produit, je l'ai résumé plus haut.
Ce que tu as lu sur Frugal ne sont que des suppositions.
Cependant, C3PO a passé au moins 3 heures à lire ce post sur Frugal...
Je ne pense pas être loin de la vérité en pensant que le Super Hornet sera pilotable dans le prochain produit aux côtés du Viper. Graphism a une longue histoire avec le F-18, et LP est employé par eux, ce qui doit faciliter beaucoup de choses
Mais, en réalité, personne ne sait rien de plus que ce qu'il y a dans cette vidéo, càd vraiment pas grand chose...
Publié : dim. août 06, 2006 12:14 am
par Ghostrider
POur l avionique Fa 18 de Janes est un reference ...... donc il y a de la matiere ....
Publié : dim. août 06, 2006 10:13 am
par Mad Fly
phoenix a écrit :@ Mad Fly , tu dois avoir real d'installer pour que ça marche, wmp utilisant les codec de real. C'ets pour ça que je voudrais trouver le fichier non en stream, car je pourrais le voir.
okayyyyy
mea culpa.....
Publié : dim. août 06, 2006 11:16 am
par T-REX FFW04
Ghostrider a écrit :POur l avionique Fa 18 de Janes est un reference ...... donc il y a de la matiere ....
C'est sûr que le minimum en terme d'avionique devra être Jane's (si c'est bien un Hornet dont on nous gratifie).
En même temps, je ne suis pas contre une séquence de roulage jusqu'à la cat, à partir d'un F-18 cold, ailes repliées
Publié : dim. août 06, 2006 12:17 pm
par rollnloop
Tu veux pas être guidé par le personnel sol tant qu' on y est ????????????
Moi je veux bien
Publié : dim. août 06, 2006 8:09 pm
par phoenix
[quote="T-REX FFW04"]Sur la video il n'y a qu'un type qui fait du AF dans un real-simulator et à côté un gars de LP (C3PO ?) qui répond aux questions d'un journaliste.
Ce qu'il dit sur le nouveau produit, je l'ai résumé plus haut.
Ce que tu as lu sur Frugal ne sont que des suppositions.
Cependant, C3PO a passé au moins 3 heures à lire ce post sur Frugal... ]
Ok, merci de ces éclaircissements T-Rex.
Publié : dim. août 06, 2006 8:15 pm
par T-REX FFW04
rollnloop a écrit :Tu veux pas être guidé par le personnel sol tant qu' on y est ????????????
C'était déjà le cas dans le simu de Digital Integration (DI pour les intimes)
Publié : lun. août 07, 2006 12:04 am
par cylon
j'ai lus vaguement le post et suis nul en anglais
vous parliez de nouvelle simu ou add on pour falcon allied force avec graph ,avioniques et IA ameliorées ??
Publié : lun. août 07, 2006 8:54 am
par Black Wolf
Ghostrider a écrit :POur l avionique Fa 18 de Janes est un reference ...... donc il y a de la matiere ....
Oui c'est clair mais en même temps on a aussi beaucoup moins d'info que sur le F16... quand F4 est sorti on pensait aussi (enfin beaucoup d'entre nous en tout cas
) qu'il était presque super réaliste... y a qu'a voir le chemin parcouru jusqu'à maintenant et on sait encore que sur certains points on est assez loin de la réalité.
Cependant c'est vrai que JFA18 a sa sortie possédait déjà une très grande partie des innovations qu'on a connu avec F4 au fil des versions..
Limite je me demande si je préférerai pas un FA-18C modélisé a fond (peut être ma fibre patriotique suisse
) qu'un E ou on a surement moins d'infos... même si je préfère le E au niveau esthetique
Publié : lun. août 07, 2006 9:06 am
par Jallie
cylon a écrit :j'ai lus vaguement le post et suis nul en anglais
vous parliez de nouvelle simu ou add on pour falcon allied force avec graph ,avioniques et IA ameliorées ??
yep...c'est vaguement cela