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Record Battu !!!

Publié : sam. juin 03, 2006 10:22 am
par Markus
Ben oui oui oui !!!!!!

On a volé à 22 hier soir sur Falcon !!! :Jumpy:

Pas de bin's !!!. Tout était nickel sauf :

-Impossibilité pour Breizh et Frulk de rejoindre leur avion. Problème résolu car il suffisait uniquement de repousser à plus tôt l'heure de rentré dans la mission.

-Quelques micro lag au takeoff. Certainement provoqué par l'entrée dans le 3D des pilotes des autres camps.

-Problème d'ATC aux comms un peu fo-folles, mais on c'est débrouillé autrement.

-Problème d'Awacs et de Tanker inexistant, alors qu'ils étaient bien programmé en TE. Ca c'est bizarre.... . :huh:

Pour tout le reste, c'est-à-dire environnement electro magnetique, fluidité du vol, apparition des élements au sol, et tout le reste constituant un vol, et bien c'était NICKEL !!!! :Jumpy: .

Je crois que nous détenons le record à 22 pilotes connectés. Attention, tous ne sont pas rentrés :tongue: , donc au fil de la mission, il y avait certainement un allègement de la BP, mais il n'en reste qu'aucun pilote, à part les quelques problèmes que j'ai mentionné ci-dessus, ne peut se plaindre de sa soirée question connection.

Cette mission sera rejoué d'ici une quinzaine de jours avec le patch 1.07. Il faudra prévoir à l'avance pour savoir qui vole le jour de ce nouveau vol, car gerer 22 pilotes en ayant des arrivées d'opportunité, ne nous a pas permis de commencer à 21h00, mais à 23h30. Donc couché à presque 3h00 du mat, mais bon, j'ai vécu une soirée historique........;) .

Merci à tous les pilotes participants, et bien entendu, à leur patience avant tout, et heureusement, le plaisir se trouvait au bout.

@+Markus

Publié : sam. juin 03, 2006 10:39 am
par Electro
22 ! o_O

C'était en 1.06 ? Et vous n'avez eu aucun pblm ?

Publié : sam. juin 03, 2006 10:45 am
par Cougar FFW04
Non non
Moi 23 :yes: :yes:
En errection bien sur :exit: :exit: :exit:

PS : Super :wavetowel :wavetowel

Publié : sam. juin 03, 2006 11:03 am
par wacco
Vraiment super Markus, cela présage de très bonnes choses pour la suite!

Publié : sam. juin 03, 2006 11:28 am
par Condor
J'espere que les pilotes de la 01 sont tous revenus !!! :Jumpy: et au niveau des comm's, comment cela a t-il été géré ?

Publié : sam. juin 03, 2006 11:32 am
par Mad Fly
pas de bug RWR ?
mission chargée en air air ?

Publié : sam. juin 03, 2006 1:16 pm
par Markus
On été en 1.06, et pas de bugs electro-magnétique de rapportés. Peut-être Chataz qui apparemment était le seul à ne pas avoir de renseignement HSD sur les cercles de menaces SAM.

En Air-air, nous étions :
-27 F-16
-3 Awacs
-3 Tankers
-12 appareils en Escort support

-Ravitaillement en "Simplified" (mais nous n'en aurons pas besoin)
-UI radio chatter OFF
-Player voice ON
-Allow external views OFF
-Disable clouds OFF
-ICQ OFF
-Pas de progs hors Falcon en fond de tâche windows. Pour cela, je suis allé dans le gestionnaire des tâches de windows, et j'ai enlevé tout ce qui n'était pas necessaire à Falcon.

Voilà pour ce qui est des settings.

Pour l'entrée des pilotes. C'était un par un avec annonce du rentrant à sa position appareil briefing.
Pour le commit dans le monde 3D, c'était rigoureusement après le host, même si celui-ci était dans un vol programmé plus tard que certains autres vols.

J'essayerai de vous mettre une photo du debriefing, avec le nombre de participants. A moins que quelqu'un le fasse plus rapidement que moi.... ;).

@+Markus

Publié : sam. juin 03, 2006 1:57 pm
par frero
Markus a écrit : Pour le commit dans le monde 3D, c'était rigouresement après le host, même si celui-ci était dans un vol programmé plus tard que certains autres vols.
Ok, mais alors certains se sont retrouvés directement en vol ? le hosteur est parti en quoi ? ramp ? taxi ? takeoff ? :detective

Merci :yes:

Publié : sam. juin 03, 2006 2:08 pm
par Markus
En taxi.

@+Markus

Publié : sam. juin 03, 2006 2:32 pm
par Sparrow
Pour le vol 1.07, je pense que la FFW02 sera de la fête si vous nous invitez ;)

Publié : sam. juin 03, 2006 2:36 pm
par chataz
Quand on dit pas de lag, ça veut dire en formation serrée (un bon et beau visuel sur l'ailier en train de se gratter le nez!...) sans un faux mouvement!!!! o_O

Magique :sorcerer: :sorcerer:

pour la FFW01

Publié : sam. juin 03, 2006 3:11 pm
par Riftard
Nous étions 4 pilotes de la 01 hier soir pour cet évènement historique n'ayons pas peur des mots : acrid,vfr,tarmac et votre serviteur . Nous avons malheureusement perdu tarmac avant le décollage ( deconnexion sauvage ? ) et il n'a pas pu nous rejoindre ensuite .Enfin bref au final nous étions 3 et notre effectif fut donc complété par des GPDDVAN ( gentils pilotes désireux de voler avec nous ) . Merci donc à blackangel, den,hatch pour leur participation à nos côtés . Je rejoins l'avis général , pas de soucis de connexion pour ce vol à 22 . Je crois savoir que notre hosteur avait une énorme bande passante ( ça aide ) et je précise que tous les clients ont réglé leurs paramètres de connexion multiplayer falcon 4 bien en dessous de leur capacité théorique , gage d'une plus grande stabilité . Apparemment ça a été payant , et nous n'avons pas souffert de lag à outrance pour autant , en réglant ainsi plus bas . Je n'ai pas constaté d'incohérences radar , rwr , datalink pour ma part .
Pour finir , j'ai passé une excellente soirée , et je suis ravi d'avoir paricipé à cet évènement marquant . Merci à markus pour l'organisation de cette soirée qui restera dans les esprits .

Publié : sam. juin 03, 2006 4:04 pm
par Eagle Eye
Un seul mot : GENIALLLLLL :Jumpy:

ma freebox avait donc la lourde tache d'hoster ce vol Memorable ( pour info ma connection n'est pas si enorme que ca : 3000 en Down et 800 en up, degroupeage freebox avec deminution de la bande pour eviter les perte de paquet et donc une plus grande stabilité)

niveau parametre Bandwith, j'ai mis mes connection reel c'est a dire 3072 en down et 768 en up et tous les clients en 2048 en down et 256 en up !

donc pas de CTD pas de pause ou de gros lag, cependant comme la dit markus des loop des comm ATC ou allier et quelque spike RWR fantome

Apres avoir faire part sur ICQ a ED ( responsable LP) il etait etonné que cela ai aussi bien fonctioné et voila les conseil qu'il ma donné pour les prochains vol :

- d'abord le bug du loop sound ( repetition en continue d'une comm de l'IA sera corriger sur la 1.0.7

citation de la conversation:

Eagle Eye says:
so you say that we always need to set all client bandwith on the same setup ?
Ed_444th says :
cause the loop bug seems more prone with BW staved , so if you can keep BW up per client it maybe help as long as your not over host BW

d'ailleurs si vous pouvez me traduire exactement la phrase de ED !!! :sweatdrop



- pour les parametres de la Bandwith voila ce que dit ED :

Ed_444th says :
well it might work with 33k but not in campaign with alot action
Ed_444th says:
maybe in TE or DF mode 33k might work
Ed_444th says :
but i would recomend 56k+
Eagle Eye (02:26) :
ok and you recommand to put all same client setup BW !!
Ed_444th (02:27) :
yeh

Ed_444th (02:29) :
well maybe try 33k up and 56 down


En gros il conseil de mettre 33ko en UP en 56 en Down ce que personne fait en france apparement, vue que si e me trompe pas on nous avait conseillé de mettre la vrai bandpassante du client moins 10%


au final on revient au meme reglage que sur falcon "OLD"

Donc faudra tester tous ca !!!

voila le screen du debreifing : magnifique !!!


Image




En tous cas felicitation Markus pour cette TE et l'organisation !! :king: ainsi qu'a tous les participants !!


je crois que l'on vient de montrer que le code reseau de AF tient vraiment la route !! et attention la 1.0.7 s'annonce beaucoup plus prometteur ...... :yes:

Publié : sam. juin 03, 2006 4:11 pm
par eutoposWildcat
En gros il conseil de mettre 33ko en UP en 56 en Down ce que personne fait en france apparement, vue que si e me trompe pas on nous avait conseillé de mettre la vrai bandpassante du client moins 10%

au final on revient au meme reglage que sur falcon "OLD"


Mmm, sur Falcon "Original", après tests de bande passante effectués, on s'était aperçu que pour conserver la cohérence des données 128kb/s (et pas ko/s, attention, ce n'est pas la même chose!) en bande passante de download pour chaque client était nécessaire. Ca pouvait fonctionner à moins, et je ne doute pas qu'alors la stabilité est améliorée, mais on perdait des données. J'avoue que 56 en down me paraît vraiment peu, si on souhaite que tout soit parfaitement cohérent.

Publié : sam. juin 03, 2006 4:12 pm
par Eagle Eye
exact faut que je lui redemande s'il me parlait en KO ou KB !! car le KO c'est moi qu'il ait rajouter :sweatdrop

Publié : sam. juin 03, 2006 5:46 pm
par Jallie
question : et pour les setup sound ...

juste pour savoir, vous aviez un setup identique pour les cases
Player Voice
et
UI radio chatter

ou vous n'aviez pas donné dedirective ?? ;)

Publié : sam. juin 03, 2006 6:33 pm
par T-REX FFW04
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Publié : sam. juin 03, 2006 7:27 pm
par Nayfe
Jallie a écrit :question : et pour les setup sound ...
juste pour savoir, vous aviez un setup identique pour les cases
Player Voice et UI radio chatter ou vous n'aviez pas donné dedirective ?? :)
Markus avait bien precisé les settings a mettre, apres savoir si ca a ete appliqué a la lettre, on peut pas trop savoir :)

Publié : sam. juin 03, 2006 7:34 pm
par Sparrow
[Mode Chieur ON]
1ko/s = 1kB/s (grand "B" = Byte = 1 octet = 8bits)
par contre 1ko/s et 1kb/s est completement different... petit "b" = bit
[Mode chieur OFF]

Desolé.... :exit:

Publié : sam. juin 03, 2006 8:37 pm
par Jallie
Nayfe a écrit :Markus avait bien precisé les settings a mettre, apres savoir si ca a ete appliqué a la lettre, on peut pas trop savoir :)
yep c'était un peu la question!

--> c'était QUOI ? qui était demandé ??

merci

Publié : sam. juin 03, 2006 8:46 pm
par Eagle Eye
bon voila la reponse de ED ( je prefere recopier ce qu'il a dit pour eviter toutes mauvaises interpretation:

Eagle Eye :
i have juste one question ! yesterday you says yo put the setup for client in an online fly a t 33 on UP and 56 on DOWN !!
Eagle Eye :
but it is KB KO or Kb ??
Ed_444th :
kb/sec
Ed_444th :
what I was saying is u could try 33kb/sex up/56kb/sec down in tE
Ed_444th :
next would be 56kb/sec up/ 128 kb/sec down
Ed_444th :
the latter would probably be better

en fait 33 et 56 sont pour le cas comme hier la bande passante du hosteur n'est pas suffisante en tous cas il faut toujours mettre les memes parametre bandwith

ATTENTION : par contre il nous dit que pour un vol jusqu'a 18 pilotes il faut que chaque client prenne sa vrai bande passante qu'il aura obtenu sur un des nombreux site de test de bande passante



Ed_444th (20:15) :
I am was only sugesting this cause your past host BW with 22 clients
Ed_444th (20:15) :
if you had up to 18 or so use whatever client has RL (real life) up/down




ensuite pour le reglage du son il prefere demander au personne plus competente pour etre sur !




PS pour jallie: les parametres sound lors du vol sont cité au post 7 de markus :hum:

Publié : dim. juin 04, 2006 1:31 pm
par Jallie
merci ..;effectivement je viens de le retrouver ;)

Publié : dim. juin 04, 2006 3:58 pm
par vfr
un ptit screen que j' ai fait pendant le mass breif, çà m'avait déja impressioné !!!

Publié : dim. juin 04, 2006 5:31 pm
par GunMan
Black Angel avait la bouche ouverte ^___^

Publié : dim. juin 04, 2006 6:37 pm
par Black Angel
je baillais :tongue:

;)