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C'est quoi ?

Publié : dim. mai 07, 2006 8:15 pm
par coolhands
slt tlm
J'ai besoin d'aide quelqu'un peut me dire a quoi sa sert ce qui est entouré en rouge ??
[img][IMG]http://img287.imageshack.us/img287/4594/image3zd.jpg[/img][/IMG]

Publié : dim. mai 07, 2006 8:16 pm
par eutoposWildcat
Ca t'indique dans quelle direction se trouve le waypoint sélectionné. ;)

Publié : dim. mai 07, 2006 8:27 pm
par -=COS=-LeBorgne
donc la il faut virer à gauche pour voit apparaitre le tit losange blanc représentant le waipoint ?

J' ai bon la ? j' ai gagné quoi ? une médaille ??!

Publié : dim. mai 07, 2006 8:27 pm
par eutoposWildcat
Je sais pas... Un bisou? :tongue:

Publié : dim. mai 07, 2006 8:31 pm
par -=COS=-LeBorgne
bewweeee ! et les microbes alors ! beark !

Publié : dim. mai 07, 2006 8:40 pm
par gil
Tant kon est sur l'écran radar, allons plus loin.
QQ1 sait-il à quoi servent les 3 traits bleu à droite?
Et les barres vertes qui encadrent l'écran?

PS: Je le sais mais c'est pour apprendre à certains qui ne le savent pas forcément. Chaque petit truc sur un écran a une signification bien précise :yes:

Publié : dim. mai 07, 2006 8:44 pm
par eutoposWildcat
J'ai le droit de répondre? :innocent:

Publié : dim. mai 07, 2006 9:05 pm
par Scrat
NAN ! Les autres n'ont pas lu le chapitre demandé par la maitresse ! :hum:

Publié : dim. mai 07, 2006 9:27 pm
par Seekles
*lève le doigt*
Moi m'dame ! Moi m'dame ! Moi je sais ! :exit:

Publié : lun. mai 08, 2006 12:13 am
par Electro
bon allez, n'ayons pas peur du ridicule : les traits verts, c'est pour t'indiquer que le radar est S.O.I, non ?

Publié : lun. mai 08, 2006 12:22 am
par Scrat
Ouais.

Publié : lun. mai 08, 2006 1:37 am
par BoloM
On parle pas plutot des traits bleus, la? Et puis, pour ceux qui connaissent la reponse, ne vous genez pas de la donner plutot que de dire "moi je sais". Ou alors, j'ai pas compris le jeu...

Publié : lun. mai 08, 2006 1:55 am
par Scrat
Les traits bleus, c'est pas les barres de scan vertical ?
Sinon, le nouveau, pour savoir ou se trouve ton steerpoint, faut aligner ton FPM avec le "tétard"...

Publié : lun. mai 08, 2006 9:14 am
par coolhands
[quote="eutoposWildcat"]Ca t'indique dans quelle direction se trouve le waypoint sélectionné. ]

Merci :yes:

Publié : lun. mai 08, 2006 11:02 am
par Electro
alors, ces barres bleues, c'est quoi ?

Publié : lun. mai 08, 2006 12:44 pm
par Eagle Eye
Les petite barres bleu :
CRM (RWS, TWS, SMT, STT, TTS, SAM, ... - excepté VS) + ACM = Range Marks
VS = Velocity Marks

voila

PS : merci switch pour la rectification !! Switch le grand maitre de l'avionique F-16 :yes:

Publié : lun. mai 08, 2006 1:16 pm
par eutoposWildcat
Les traits bleus, c'est pas les barres de scan vertical ?
Non, ça, ça s'affiche à gauche, justement. En fait, ce sont tout simplement les graduations d'ordonnée, donc la portée 10, 20, 30 et 40 nm, sauf en VS donc (complètement oublié à quelles valeurs correspondaient les graduations en VS, par contre :sweatdrop ).

Publié : mar. mai 09, 2006 10:14 am
par Daffy
coolhands a écrit :slt tlm
J'ai besoin d'aide quelqu'un peut me dire a quoi sa sert ce qui est entouré en rouge ??
Image[/IMG]

Plutôt que laisser ce symbole qui n'est pas très utile, affiche le gisement et la distance par rapport au Bulls. Ca peut servir pour améliorer sa Situation awarness :yes:

Image
Dans cet exemple, j'étais à plus de 100NM du BE, c'est pourquoi tu n'as pas d'indication de distance dans le cercle. Les infos au dessus du cercle représentent la position de ton alidade par rapport au BE.

Tu peux afficher tout çà via l'ICP.

Publié : mar. mai 09, 2006 11:42 am
par eutoposWildcat
A noter, d'ailleurs, que lorsqu'on choisit d'afficher le bull, les deux nombres en bleu au-dessus sont les coordonnées du curseur par rapport au bull, tandis que si on n'affiche pas le bull ce sont les coordonnées par rapport au waypoint sélectionné :cowboy: (je le précise, parce que je me suis aperçu en EDC que pas mal de gens ne le savaient pas).

Publié : mar. mai 09, 2006 1:57 pm
par Markus
eutoposWildcat a écrit :A noter, d'ailleurs, que lorsqu'on choisit d'afficher le bull, les deux nombres en bleu au-dessus sont les coordonnées du curseur par rapport au bull, tandis que si on n'affiche pas le bull ce sont les coordonnées par rapport au waypoint sélectionné :cowboy: (je le précise, parce que je me suis aperçu en EDC que pas mal de gens ne le savaient pas).
T'es sûr que c'est par rapport au waypoint selectionné, ou au centre du bull ?

@+Markus

Publié : mar. mai 09, 2006 1:59 pm
par eutoposWildcat
Si tu n'affiches pas le bull, les coordonnées du curseur seront données par rapport au waypoint, oui:yes:. Tandis que si tu affiches le bull (ICP-List-8-0), elles le seront par rapport au bull.

C'est un ajout qui date de la 1.04 ou de la 1.05, je ne sais plus.

Publié : mar. mai 09, 2006 2:03 pm
par Markus
Ha ok !! "oui" !!

Si il n'est pas affiché :yes: .

Cependant, il vaut mieux l'afficher car le Bull est un point unique pour l'ensemble d'un package. Et si un flight n'a pas le même nombre de waypoints que les autres, alors c'est le bronx... .

@+Markus

Publié : mar. mai 09, 2006 2:07 pm
par eutoposWildcat
C'est clair!:yes:

Cela dit, ça reste pratique dans le cas de certaines missions air-air, parce que ça permet au final de créer un nouveau bull, en quelque sorte, qui pourra par exemple être centré sur un objectif à défendre.

Genre s'il faut engager, mettons, tout hostile s'approchant à moins de 30 nm de l'objectif, avec ce système on est renseigné tout de suite sur la distance entre l'objectif et l'hostile. Itou dans le cas de vol avec impératifs "diplomatiques", genre interdiction de tirer sur tout ce qui n'est pas à une certaine distance d'un point donné. Ou encore dans le cas où les RoE impliquent un critère de distance par rapport à un point géographique. :cowboy:

Publié : mar. mai 09, 2006 2:29 pm
par Markus
Oui, ou encore un autre exemple d'application où le bull sur un waypoint flight plan, c'est lorsqu'on est à plus de 100nms du centre du Bull ;).

@+Markus

Publié : mar. mai 09, 2006 2:30 pm
par eutoposWildcat
Ouais, le fait qu'on ne puisse pas déplacer le bull proprement dit est parfois assez ennuyeux, là cette implémentation permet de pallier quelque peu le problème.