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Patch 1.04 --> bonne nouvelle

Publié : ven. nov. 18, 2005 6:11 pm
par Jallie
je ne sais pas ça vaut le coup de traduire cette info, de LP...;)
sur leur page d'info...


--> Finally, a quick update on the status of our next update for Allied Force, v1.0.4. It is still in testing and we're working to release on or before the end of November. It will be a significant improvement to Allied Force with particular emphasis on new Artificial Intelligence features, new visual enhancements and improved support for TrackIR.


ça se rapproche ...

bande de gatés ! ! ! :Jumpy:

Mais que nous restera-t-il pour Noël.... :sorcerer:

Publié : ven. nov. 18, 2005 10:21 pm
par BoloM
Rien j'espere car je n'aurai pas access a mon PC a Noel - Nouvel An! J'aimerais pouvoir profiter un maximum de la version 1.04 avant cela.

hé hé

Publié : ven. nov. 18, 2005 11:09 pm
par Wolf
Ils se bougent ! y a rien à dire sur ce plan !

Publié : ven. nov. 18, 2005 11:25 pm
par Ghostrider
3 patchs en - de 6 mois , comme j ai parfois le cafard , je remonte un peu en arriere sur ce forum pour rire un peu sur les propos annoncant un abandon de AF par LP apres sa sortie ..

3 patch en - de 6 mois ... je cherche encore un soft avec un suivi aussi soutenu ......

Great JOB LP !!!!

Publié : ven. nov. 18, 2005 11:29 pm
par Larsen
C'est clair qu'ils s'endorment pas sur le morceau !! :Jumpy:

Publié : ven. nov. 18, 2005 11:44 pm
par Markus
Pas mieux.......... :cowboy:

@+Markus

Publié : sam. nov. 19, 2005 12:33 am
par bluebird-101-FR3
Oui c'est bien, mais se qui compte c'est ce qui a dans les patchs, perso j'ai vu + de modif au passage de SP2 vers SP3 que de AF en 1 vers la 1.2 puis 1.03

Publié : sam. nov. 19, 2005 2:14 am
par EricTerminator
C'est beau de sortir les patchs, mais peut-être que ça aurait été mieux de régler les problèmes avant commercialisation...

Publié : sam. nov. 19, 2005 9:28 am
par Wolf
peut-être que ça aurait été mieux de régler les problèmes avant commercialisation...


Pour moi, pas si on avait du attendre pour cela.

Faut pas se plaindre ! Pour l'instant, ils nous fabrique + ou - la version "en suivant nos demandes" ! Difficile aussi pour eux d'inverser le processus.

Publié : sam. nov. 19, 2005 9:29 am
par Larsen
Ericterminator, si tu connais un soft qui est sorti sans problèmes, tu me fais signe surtout ;)
Ca doit faire 17-18 ans que je fais de la micro, et dans le domaine des jeux, je cherche encore celui qui sortira sans bugs :hum: ... et qu'on ne se plaigne pas: celui-ci est jouable. J'ai eu des jeux d'aventure que tu ne pouvais jamais terminer si tu ne les avais pas patché ! :crying:
Les "circonstances" du moment les a poussé au cul, on le sait tous, et le principal est de voir qu'il réagissent et essaient de nous corriger tout ça ! ;)

Publié : sam. nov. 19, 2005 11:04 am
par jeepsixnine
Y en a qui sont contant, y a en qui sont jamais contant.
C'est ça la biodiversitée?
Mdr...Mais c'est bien, en ce qui me concerne, c'est à dire un simple utilisateur de Falcon: allied force (Pas autre chose, y en a qui se font appeler "pilote", d'autres "instructeur", j'arrive à peine à conduire ma voiture, tsss tu veut que je me prenne pour un pilote, car je suis N3 edc?...Erf c'est le côté mytho de l'informatique: J'ne reconnais pu personn' derrier' mon ordi jaun'...Aie ça va grincer...Allez je chambre va...) je suis comblé. Un bon "jeu", des patches, un gars qui s'investit sur les forum français pour prendre la temperature des consommateurs et de leurs attentes, mais surtout lire les eternels "pas contant" qui me font mourrir de rire...Bref...On est bien... Sur C6...Au regard de tout ce qui s'y fait, je l'apprecie de plus en plus ce site. Mais comme partout...Il y a les bons et les mauvais chasseurs...C'est ce qui fait ce que ça fait.... :Jumpy:

Je regrette pas mes euros va...De toutes façon avec falcon, c'est déjà amortis depuis belle lurette...
Vivement la fin du mois.
Have a nice week...;)

Publié : sam. nov. 19, 2005 11:18 am
par Cougar FFW04
C'est clair il y a les eternels raleurs... Ils ont au moins une utilité : ils nous font bien rigoler quand on relit ce qu'ils écrivent régulièrement sur ce forum en prenant leur idées pour la réalité...

C'est vrai aussi que AF a fait des mécontents : tout ceux qui l'avait plombé sans savoir bien sur...

Mais pour les autres c'est :cowboy: :cowboy:

Anyway AF suit son petit bonhomme de chemin et fait de plus en plus d'adeptes, un bon point pour l'avenir de la simu militaire :yes:

Publié : sam. nov. 19, 2005 1:52 pm
par babar
C'est sur aucun soft n'est sorti pas bugué, AF n'en a pas fait exceptions tout comme Falcon et tout comme ce sera le cas de Fighter Ops, ensuite du moment que le produits est suivi et que les update apporte quelque chose aux utilisateurs, tant mieux pour eux si c'est pour juste dire "on a sorti un patch donc on suit le soft" ca , ca ne va pas. J'en connais quelque uns, maintenant si les patch que font LP vous apporte un plus à chaque upgrad alors là je songerai peut-etre à inverstir dans celui-ci :)

Publié : sam. nov. 19, 2005 1:54 pm
par bluebird-101-FR3
Pour ma part c'est la première fois que j'émet un poste à ce sujet, alors je me sens pas trop concerné, d'ailleurs je ne souhaite pas tomber dans ce débat, quand je disais que ce qui comptait dans les patchs, c'était leur contenu, quand vous parliez de LP sous un pièdestale, moi je fesais la comparaison avec SP3, pour ne pas oublier tout le travail fait auparavent qui a tout autant de merite.

Bon vol a tous, et vive Falcon.

Publié : dim. nov. 20, 2005 11:22 am
par nunu
tout a fait d'accord avec toi jeepsixnine,

y en a certain qui ne font qu'1 avec la masturbation intellectuel.

+

Publié : dim. nov. 20, 2005 11:25 am
par Larsen
bluebird-101-FR3 a écrit : moi je fesais la comparaison avec SP3, pour ne pas oublier tout le travail fait auparavent qui a tout autant de merite.

Bon vol a tous, et vive Falcon.
Je pense que personne ici ne dit le contraire ;)

+1 pour ta conclusion et bon vol à toi :king:

Publié : dim. nov. 20, 2005 3:28 pm
par EricTerminator
Ben pour moi, j'ai joué à pas mal de jeux, et c'est la première fois que je rencontre un jeu au goût d'inachevé lors de la vente.

Bien sûr que les jeux sans bugs, ça n'existe pas (à part peut-être le démineur...), et je comprends que l'on sorte des patchs, mais même avec la très bonne cadence de sorties de patchs de F4 AF, il reste encore pas mal d'inachevé ; on a encore régulièrement des bugs dans le système d'armes, genre l'AIM-120B restant qui disparaît du SMS par exemple, mais ce qui me frappe le plus, c'est l'absence de textures pour environ la moitié des avions (Vérifiez dans le Tactical Engagement...), un problème simple qui aurait pu être réglé en très peu de temps...

Publié : dim. nov. 20, 2005 3:33 pm
par Nayfe
oui enfin rapidement ca depend :p s'ils ne s'appuient pas sur le travail communautaire pour completer le manque de skins officiellement, je pense pas que ca soit si rapide que ca de faire des skins pour les avions manquants :)

Publié : dim. nov. 20, 2005 3:43 pm
par EricTerminator
Ben à mon avis, mettre des skins, c'est plus rapide que régler des bugs ; j'ai déjà eu l'occasion de faire du C++, un langage facile, et pourtant, c'est un cauchemard pour régler l'erreur dans une ligne de code, du moment que ce n'est pas une erreur de synthaxe...

Les skins, c'est grosso modo une photo bien choisie, un scan bien fait, et une compression. Enfin, je laisse les skinners donner leur avis, plus précis que le mien. ;)

Publié : dim. nov. 20, 2005 3:52 pm
par eutoposWildcat
Ben oui et non, en fait: créer un skin précis, détaillé, bien travaillé, ça prend vraiment pas mal de temps.

Par contre, c'est vrai qu'un simple "habillage" rapide, histoire que les avions ne soient pas bêtement tout gris, je pense que ça devait pouvoir se faire assez vite.

Cependant, sur C6 ou sur Frugal's, j'ai finalement vu très peu de gens se plaindre des skins absents, même si ces absences sont assez nombreuses, donc sans doute que Lead Pursuit considère que ces skins absents sont un problème secondaire face aux autres choses qui sont exigées de manière bien plus pressante par la communauté. Ce qui est cohérent pour un développeur.

Publié : dim. nov. 20, 2005 4:57 pm
par Jallie
surtout ..que cela a été prouvé ...générateur de PB en Online possible...

si ce n'est pas fait pil poil comme il le faut

à espérer que le prochain jeux (le suivant ...) prenne cela en compte Dès le départ !!!

Publié : dim. nov. 20, 2005 5:20 pm
par Alfa-84-
j'ai finalement vu très peu de gens se plaindre des skins absents
c'est totalement mon cas ... les skins sont vraiment la derniere chose que je corrigerai ... pour une raison toute simple c'est que ca n'influence pratiquement pas la simu (ca peut poser prob en combat rapproché)

Je trouve (en tant que striker qui vole souvent radada) que ne pas voir un char à moins de 10m (j'exagere un tantinet la :tongue: ) est beaucoup plus pénélisant

mais attention je concois que d'autres aient un point de vue différent du mien :cowboy:

Publié : dim. nov. 20, 2005 6:50 pm
par Cougar FFW04
ce qui me frappe le plus, c'est l'absence de textures pour environ la moitié des avions (Vérifiez dans le Tactical Engagement...), un problème simple qui aurait pu être réglé en très peu de temps...

Personnelement c'est le cadet de mes soucis. Mon F16 n'en aurait pas que ca ne me génerait pas plus que ca et il y a une raison pour cela : pour 1H passée sous Falcon, je vois VRAIMENT un skin 1 minute au plus....
Un terrain détaillé me semble beaucoup plus primordial, surtout quand on fait du strike, mais pas seulement. Ce n'est évidement que mon avis que vous pouvez évidement ne pas partager :tongue:

Publié : mar. nov. 22, 2005 10:22 pm
par Blackflys
Une optimisation pour les cartes graphiques RADEON, car ca a tendance à ramer.... :yes:

Publié : mar. nov. 22, 2005 11:17 pm
par EricTerminator
++++1