FAC Improvements in v1.0.4
FAC Improvements in v1.0.4
#1We're nearing completion of v1.0.4 and as a little taster of what to expect here's a note on the improvements to the Airborne Forward Air Controller feature.
The Airborne Forward Air Controller - FAC (A), has a pivitol role in helping direct aircraft towards ground targets. They were used extensively in Vietnam and more recently in the Gulf War conflicts. The FAC (A) flies ahead of a Close Air Support flight. It picks out ground targets and provides bearing and range. In addition, the FAC can launch "Willie Pete" White Phosphorous rockets which mark the target for visual identification.
The FAC feature was always present in Allied Force. But v1.0.4, will see a radical improvement in the way it works. It is more functional, more responsive and much more interesting to fly.
Up until now, the FAC would only guide you to the primary ground target. If the primary target did not exist, or one was not assigned to it, attacking aircraft were left without a target to go for. Now, the FAC will attempt to find the primary target but if it was destroyed or a primary target not identified, then the FAC will go hunting along its waypoints to spot and find you a target.
Lead Pursuit engineer Mike Laskey explains: "Sometimes too when AI fighters would check in with the FAC, after a few seconds they would call "Winchester, Request Relief" then they'd pick a target and attack. This has been corrected. AI fighters will check in and wait a few minutes. If the FAC does not assign a target within that time frame, the AI fighter will call in to the FAC with the request "Send me your targets". If after another short period nothing is heard, then they will hunt around for their own targets and attack."
"The AI will now have the correct logic to properly launch marker rockets at targets. In the past, the A-10 would launch all its rockets in one pass instead of just one at the particular target, and in fact the F-16 when flying FAC missions would not be kitted out with marker rockets at all. Both these issues have been corrected so that targets are marked by the AI FAC aircraft."
Mike adds: "We revised the logic so that the AI FAC will only launch marker rockets whilst the FAC has fighters checked in. If no fighters are checked in, then the FAC preserves its rockets, flies along its waypoints finding targets and waiting for fighters to check in."
The AI FAC will also fire a rocket at the nearest unit in the target battalion, to avoid overflying and getting shot down. Smoke has now been introduced for these rockets to clearly mark the target both day and night.
Maximum enjoyment can be had in multiplayer mode with a human FAC directing AI and human-flown On-Call CAS missions. Players can fly the role of the FAC, launch smoke rockets into the target and use the FAC commands to audibly describe target positons to his AI and player-piloted allies.
During the mission, the AI FAC, when it runs out of rockets, will remain in the target area and continue to call targets. It will return home when either all the fighters have checked out, of when fuel is low.
Mike adds: "Improvements are not just limited to the FAC. CAS, BAI and On-Call CAS flights have had their logic enhanced. Before they tended to attack the first target they came across. Now they will ignore ground opportunities until they reach the target area, and then start hunting as normal for the rest of the mission.”
There used to be an issue too where AI fighters would continue to speak to the FAC after the FAC had checked out. This is now corrected. The FAC when it leaves the area will send out a "checked-out" message to all the fighters it is directing so that the AI fighters know they're on their own. Those aircraft will then perform their own decision making about target selection and perform their own attack profiles as normal.
We have also created a new user guide for using the FAC in v.1.0.4. It can be downloaded here for advanced reading:
http://lead-pursuit.com/fac.zip
Enjoy
The Airborne Forward Air Controller - FAC (A), has a pivitol role in helping direct aircraft towards ground targets. They were used extensively in Vietnam and more recently in the Gulf War conflicts. The FAC (A) flies ahead of a Close Air Support flight. It picks out ground targets and provides bearing and range. In addition, the FAC can launch "Willie Pete" White Phosphorous rockets which mark the target for visual identification.
The FAC feature was always present in Allied Force. But v1.0.4, will see a radical improvement in the way it works. It is more functional, more responsive and much more interesting to fly.
Up until now, the FAC would only guide you to the primary ground target. If the primary target did not exist, or one was not assigned to it, attacking aircraft were left without a target to go for. Now, the FAC will attempt to find the primary target but if it was destroyed or a primary target not identified, then the FAC will go hunting along its waypoints to spot and find you a target.
Lead Pursuit engineer Mike Laskey explains: "Sometimes too when AI fighters would check in with the FAC, after a few seconds they would call "Winchester, Request Relief" then they'd pick a target and attack. This has been corrected. AI fighters will check in and wait a few minutes. If the FAC does not assign a target within that time frame, the AI fighter will call in to the FAC with the request "Send me your targets". If after another short period nothing is heard, then they will hunt around for their own targets and attack."
"The AI will now have the correct logic to properly launch marker rockets at targets. In the past, the A-10 would launch all its rockets in one pass instead of just one at the particular target, and in fact the F-16 when flying FAC missions would not be kitted out with marker rockets at all. Both these issues have been corrected so that targets are marked by the AI FAC aircraft."
Mike adds: "We revised the logic so that the AI FAC will only launch marker rockets whilst the FAC has fighters checked in. If no fighters are checked in, then the FAC preserves its rockets, flies along its waypoints finding targets and waiting for fighters to check in."
The AI FAC will also fire a rocket at the nearest unit in the target battalion, to avoid overflying and getting shot down. Smoke has now been introduced for these rockets to clearly mark the target both day and night.
Maximum enjoyment can be had in multiplayer mode with a human FAC directing AI and human-flown On-Call CAS missions. Players can fly the role of the FAC, launch smoke rockets into the target and use the FAC commands to audibly describe target positons to his AI and player-piloted allies.
During the mission, the AI FAC, when it runs out of rockets, will remain in the target area and continue to call targets. It will return home when either all the fighters have checked out, of when fuel is low.
Mike adds: "Improvements are not just limited to the FAC. CAS, BAI and On-Call CAS flights have had their logic enhanced. Before they tended to attack the first target they came across. Now they will ignore ground opportunities until they reach the target area, and then start hunting as normal for the rest of the mission.”
There used to be an issue too where AI fighters would continue to speak to the FAC after the FAC had checked out. This is now corrected. The FAC when it leaves the area will send out a "checked-out" message to all the fighters it is directing so that the AI fighters know they're on their own. Those aircraft will then perform their own decision making about target selection and perform their own attack profiles as normal.
We have also created a new user guide for using the FAC in v.1.0.4. It can be downloaded here for advanced reading:
http://lead-pursuit.com/fac.zip
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#4
C2D E 6750, Asus P5KC, Nvidia 8800 GT 512 Mo, 2 Go de RAM, Cougar FFSB R1, TIR PRO 3 + VE, PC dash 2
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#5
I think that "Allied Force" will be soon the worthy successor of Falcon4.0.
Thank you very much C3P0.
Translation with google, sorry for my poor English
Thank you very much C3P0.
Translation with google, sorry for my poor English
#6
Black Angel a écrit :I think that "Allied Force" will be soon the worthy successor of Falcon4.0.
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
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#7
Pour Scrat : Allied force digne successeur de F4 "old"
Puisque les patchs pour son amélioration arrivent les uns aprés les autres.
Puisque les patchs pour son amélioration arrivent les uns aprés les autres.
#8
Merci, je sais lire l'anglais.
Pour l'instant, F4 est encore en avance... on pourrait se demander lequel est "Old"...
Certes, il y a des améliorations mais bon...
Pour l'instant, F4 est encore en avance... on pourrait se demander lequel est "Old"...
Certes, il y a des améliorations mais bon...
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
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#10
Scrat : T'es vraiment intenable : y a un forum 'F4' juste en-dessous, pourquoi viens-tu te faire du mal en allant lire l'horrible forum F4AF consacré au jeu que tu considères être une bouse ?
Moi, perso, j'aime F4 old pour ses mirages et c'est pour ça que je poste dans le forum f4old, et j'aime AF pour sa stabilité et son réseau et c'est donc devenu ma version de base et c'est pour ça que je poste ici.
Mais vraiment, personne ne te force à hanter le forum F4AF. Une fois encore, arrête de te faire du mal.
Moi, perso, j'aime F4 old pour ses mirages et c'est pour ça que je poste dans le forum f4old, et j'aime AF pour sa stabilité et son réseau et c'est donc devenu ma version de base et c'est pour ça que je poste ici.
Mais vraiment, personne ne te force à hanter le forum F4AF. Une fois encore, arrête de te faire du mal.
C2D E 6750, Asus P5KC, Nvidia 8800 GT 512 Mo, 2 Go de RAM, Cougar FFSB R1, TIR PRO 3 + VE, PC dash 2
#11
Electro / Scrat !
ON SE CALME !!
Electro, Scrat c'est lire, et il ne fait que donner son avis sur l'avancée de AF sur F4Old. De plus, même si Scrat (et d'autres) on eu des mots pas vraiment terrible sur ce forum, même si ce n'est pas toujours façile d'oublier, arretons de les lire avec une tendance vers le passé.
Scrat, comme beaucoup ici et surtout les newbees, on apprécie ta présence autant par les posts que l'aide que tu apportes à certains. Seulement, je ne souhaite qu'une chose, c'est que tes réponses ou posts soient toujours sans arrière fond de provocation, ou de foutage de gueule. Je ne crois pas ça de toi, alors fais en sorte que ce soit géneral !!.
Sujet clot, et chacun à le droit de s'éxprimer comme il l'entend, et à ne pas forcément être toujours d'accord. Ne pas êtr d'accord n'est pas forcément toujours une provocation, c'est aussi un moyen d'échanger des idées différentes, sur des versions différentes, mais encore une fois, c'est discussion sur la simu ici.
@+Markus
ON SE CALME !!
Electro, Scrat c'est lire, et il ne fait que donner son avis sur l'avancée de AF sur F4Old. De plus, même si Scrat (et d'autres) on eu des mots pas vraiment terrible sur ce forum, même si ce n'est pas toujours façile d'oublier, arretons de les lire avec une tendance vers le passé.
Scrat, comme beaucoup ici et surtout les newbees, on apprécie ta présence autant par les posts que l'aide que tu apportes à certains. Seulement, je ne souhaite qu'une chose, c'est que tes réponses ou posts soient toujours sans arrière fond de provocation, ou de foutage de gueule. Je ne crois pas ça de toi, alors fais en sorte que ce soit géneral !!.
Sujet clot, et chacun à le droit de s'éxprimer comme il l'entend, et à ne pas forcément être toujours d'accord. Ne pas êtr d'accord n'est pas forcément toujours une provocation, c'est aussi un moyen d'échanger des idées différentes, sur des versions différentes, mais encore une fois, c'est discussion sur la simu ici.
@+Markus
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#13
Il faudrait faire un tableau avec des criteres developpés (AI, graphisme, réalismes, multi avions, pits, etc.....) pour comparer F4-AF etles F4 "old".
Ca pourrait donné une idée pluzobjective de la différence entre les versions de F4.
parce que vu mon niveau de pratique entre les 2 simus, coté réalisme la différence me gene pas du tout
(Je dis ca mais je dis rien)
vive AF
Ca pourrait donné une idée pluzobjective de la différence entre les versions de F4.
parce que vu mon niveau de pratique entre les 2 simus, coté réalisme la différence me gene pas du tout
(Je dis ca mais je dis rien)
vive AF
#14
pas besoins de comparer ! ! !
tu apprécies ..voir tu aimes voler avec ..;ça doit suffir...
c'est comme si nous allions poster sur le forum falcon-Old à chaque nouveau patch que sort LP (l'annonceur qui tient ses promesses...)
ceux qui sont contents de -AF...resteront avec...
ceux qui ne jurent que par le falcon-Old...trouveront toujours -AF comme un bouse ...
et ceux qui volent avec les deux version....eux pourraient vraiment comparer !!!
--> mais la sagesse les habitent ... car ils savent faire la part des choses. ( et laisser faire le temps ....)
tu apprécies ..voir tu aimes voler avec ..;ça doit suffir...
c'est comme si nous allions poster sur le forum falcon-Old à chaque nouveau patch que sort LP (l'annonceur qui tient ses promesses...)
ceux qui sont contents de -AF...resteront avec...
ceux qui ne jurent que par le falcon-Old...trouveront toujours -AF comme un bouse ...
et ceux qui volent avec les deux version....eux pourraient vraiment comparer !!!
--> mais la sagesse les habitent ... car ils savent faire la part des choses. ( et laisser faire le temps ....)
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
#15
Déjà, si on arrêtait d'appeler le Falcon 4 original "F4Old". Je trouve ça un peu rabaissant quand on voit qu'il est enore là. On pourrait continuer de l'appeler F4...tout simplement
"Et c'est à cet instant qu'il vit la Mort arriver, chevauchant une plaine de feu pour s'emparer de son âme..." Tom Clancy - Les dents du tigre
#16
Le mot "vieux" n'est pas forcément rabaissant.
Ma grand-mère est vieille et c'est pas pour ça que je l'insulte et lui crache dessus à chaque fois que je la vois.
Que tu veuilles l'appeler F4, je comprends, c'est son nom !!!
Mais ce que je ne comprends pas c'est ta raison
Ma grand-mère est vieille et c'est pas pour ça que je l'insulte et lui crache dessus à chaque fois que je la vois.
Que tu veuilles l'appeler F4, je comprends, c'est son nom !!!
Mais ce que je ne comprends pas c'est ta raison
#17
Si j'ai bien compris...
FAC = Infantries/Char Allier au combat ---> Appel Radio du Pilote au F.A.C. ---> F.A.C. donne un signal via un fumigènes aux pilotes ---> passage CCIP (?) et Boom (?)
C'est le même aussi dans la réalitée ?
Sa ma l'air super cette fonction...
FAC = Infantries/Char Allier au combat ---> Appel Radio du Pilote au F.A.C. ---> F.A.C. donne un signal via un fumigènes aux pilotes ---> passage CCIP (?) et Boom (?)
C'est le même aussi dans la réalitée ?
Sa ma l'air super cette fonction...
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- Webmaster
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- Inscription : 28 janvier 2005
#18
Oui, les roquettes de fumée sont une méthode classique de marquage des cibles.
Dans certains cas, le FAC pourra aussi faire parvenir à l'appareil de frappe des coordonnées GPS, éventuellement directement par data-link.
Dans certains cas, le FAC pourra aussi faire parvenir à l'appareil de frappe des coordonnées GPS, éventuellement directement par data-link.
#19
belle pollution de thread
heureux ceux qui peuvent se targuer d'avoir le temps de jouer et de poster.
heureux ceux qui peuvent se targuer d'avoir le temps de jouer et de poster.