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Instabilités de falcon AF en cas de skins. Le début de la fin des rumeurs

Publié : lun. nov. 07, 2005 9:45 pm
par Buzzz

Pour mémoire...

Publié : mar. nov. 08, 2005 10:10 am
par Fafa
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=113676
dommage que les photos soient KO depuis le dernier plantage. J'avais installé SP4 en parallèle et ouvert les KOREA.HDR de AF et SP4 au moyen de deux versions de LOD EDITOR( surtout pour comparer les CT, puisque celles des avions uniquement(???) d'AF sont cryptées et se rapprochent énormément d'SP4. D'ailleurs AF a carrément viré des CT là où SP4 les a gardé.

Enfin...
sans chercher à polémiquer et à redéclencher une bataille rangée, j'avais pu à force de patience entrer les skins des avions non texturés, une par une, y compris en puisant dans la base SP4 et ça devenait potable au niveau texture, mais bien loin de la qualité DDS bien entendu. Le problème c'est qu'à chaque patch de mise à jour, le programme vérifie, s'aperçoit que c'est "corrompu" ahem.... du coup faut réinstaller AF depuis le début.
Merci, plusieurs heures de bouffées... et ce, ça se comprend parce que certains lods sont modifiés lors du nouveau patch. Celà dit ne serait ce pas plus simple que LP se décide à rentrer quelques textures une bonne fois pour toute ? Et tant qu'à faire qu'il insiste sur la résolution ?

Et hop....

Ah vi, les Lods du F16, F15 et en partie F18 ne sont pas les mêmes.
Moralité, lorsque vous voulez patcher, garder le dossier object original dans un coin. :king:

Publié : mar. nov. 08, 2005 10:26 am
par Buzzz
ce que tu dis rejoinds mon analyse. Je n'ai pas dit qu'on ne pouvait pas patcher les skins de AF. Mais quand on le fait, il faut faire très attention.
Effectivement, comme je l'ai dit en conclusion de mon topic sur le forum F4old, un des solutions consiste à ce que ce soit LP qui intègre ces textures et les assigne sous F4 en tant que "sets" alternatifs qui seraient alors accessibles dans falcon via le bouton change skin qu'on trouve dans l'écran des munitions. Ainsi, vous n'auriez pas le problème indiqué par Scrat il y a un moment de vous retrouver avec des skins dont vous ne voudriez pas.

Géniale idée...

Publié : mar. nov. 08, 2005 1:42 pm
par Fafa
sincèrement pourquoi pas, mais LP accepterait il ça ? :sweatdrop j'ai bien peur que non :innocent: , enfin si c'était le cas il faudrait un programme genre modman ou loman pour AF pourquoi pas.

Publié : mar. nov. 08, 2005 2:00 pm
par Buzzz
Rien à voir Fafa. Avec la solution dont je parle là, c'est LP qui fait la modif et la distribue par patch.
2 avantages :
1) c'est un patch officiel
2) on peut choisir sa skin directement dans le jeu sans rien avoir à bidouiller.

Oki mais...

Publié : mar. nov. 08, 2005 4:56 pm
par Fafa
ça m'étonnerait que LP accepte... :crying: :hum:

Publié : mar. nov. 08, 2005 6:12 pm
par C3PO
Hello -- French is a beautiful language, but I'm rather ashamed to admit I speak very little of it. If you'd like any points answered by me, please write in English and I'll do my best to answer :)

Publié : mar. nov. 08, 2005 8:53 pm
par Buzzz
Hi C3PO, This post is not a request post at the beginning, but something to try to understand some development point of AF addons.
We will submit you an idea soon regarding the texture addons proposed by the community.