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PB on-line à 8 (ou+) en mode campagne
Publié : ven. oct. 07, 2005 12:10 pm
par T-REX FFW04
Qui parmi vous a déjà volé en nombre (6,7,8 pilotes et plus) en mode campagne ?
Qui a déjà hosté ce genre de partie et surtout avec quel matériel : proc, mémoire vive, carte graphique, caractéristiques de connexion) ?
Sous quelle version de falcon AF (d'origine, 1.0.2 ou 1.0.3) ?
Et comment ça s'est passé ?
Perso, ça fait deux fois de suite que j'hoste une partie en mode campagne sous la version 1.0.3 et que ça plante lamentablement au bout de quelques dizaines de minutes de vol. Je commence par perdre le graphisme je ne peux donc plus voler moi-même, mais le serveur tient toujours puisque les autres se voient toujours en vol avec beaucoup de cohérence, puis ça se dégrade progressivement, perte de joystick pour certains, freeze (à vérifier) pour d'autres, déconnexions, disparition de la piste d'atterrissage... résultat, sur 8 pilotes, seulement deux arrivent à la fin du vol et ne peuvent pas se poser puisqu'il n'y a plus de piste...
Je me demande donc ce qui peut en être la cause.
Pour info: J'ai un P4 à 3.2GHz, avec 1Go de RAM, ma carte graphique est une ATI Radeon 9800XT et ma connexion Free donne au minimum 512k/s en up (800 parfois) et au moins 8-10M/s en down (15 en moyenne). Le serveur TeamSpeak est chez un autre joueur.
Pistes:
- version 1.0.3 buggée pour le réseau en mode campagne
- mode campagne trop lourd pour ma config matérielle en tant que hosteur
- pb dans ma config (bien que pas de bugs similaires constatés en dehors du mode campagne on-line)
- ???
Des idées, des infos, des témoignages ?
Bienvenue, c'est ici !
Publié : ven. oct. 07, 2005 2:11 pm
par Ghostrider
10 pilotes Mardi avec la 01 /Campagne
host 512
juste le host qui a eu un rwr non opérant durant le vol
Je suis meme sorti et re rentré en vol .....
Publié : ven. oct. 07, 2005 6:57 pm
par bridge
Sur ce vol le freeze a ete constaté par un pilote (un gros freeze qui lui a fait loupé son largage de bsu, heureusement qu'il a maitrisé pour pas ce prendre une montagne
), pour le RWR je suis pas sur que ce soit lié a la campagne je crois qu'il a ce soucis aussi sur les TE online a confirmé par l'interesse, mais bon la zone etait chargé aussi donc le freeze?? c pas notre premier vol online les autres ont ete concluant à 8 sans soucis
Publié : ven. oct. 07, 2005 7:50 pm
par T-REX FFW04
Bon, ça viendrait de chez moi ?...
D'autres avis/témoignages ?
Publié : ven. oct. 07, 2005 9:46 pm
par Condor
Sans doute Free, non ?
Publié : sam. oct. 08, 2005 1:11 am
par Alfa-84-
Sans doute Free, non
Oui possible et je vais reprendre le role de hosteur que j'avais jusqu'a present et on verra bien
mais ce n'est pas le seul probleme (voir message de cougar)
c'est pas des tests mais des impressions
Les coordonnéees GPS sont ok
Le rwr est cohérent
les alertes missile lauch .... qui nous laissent septique
des gbu qui tombent n'importe ou
du lag (tres peu) et des freezes (tres peu) mais de retour
le bug des sams .... aussi au niveau des defenses anti aeriennes type zsu (plusieurs fois en patrouille un seul avion est engagé par les tirs ) ....ca ne metonnerait pas
des installs qui foirent chez certains pourquoi ?
voila maintenant pour ma part ma décision est prise ...dernier test jeudi prochain sur la corée (et hosteur different) et si tout est pareil retour en 1.02
Publié : dim. oct. 09, 2005 10:36 am
par Wolf
Connexion à 10 en campagne sans probléme sauf 1 : en hostant la partie, je vois parfois les hostilles sur mon radar bien aprés les autres. ?????? .....
J'avais eu un probleme bien con : l'application des patchs deregle la memorisation des vitesses de connexions DL et UL qu'il faut donc ressaisir. Du coup, 2 fois de suite cela avait merdé avant que je réalise le truc ...
Pour info: J'ai un P4 à 3.2GHz, avec 1Go de RAM, ma carte graphique est une Geforce 6600 et une connexion Free Haut débit. On utilise un serveur TeamSpeak dédié.
Publié : dim. oct. 09, 2005 10:52 am
par Ghostrider
Essayez une bonne install clean + directement le 1.03
Publié : dim. oct. 09, 2005 12:59 pm
par Breizh
c'est pas des tests mais des impressions
Les coordonnéees GPS sont ok
Le rwr est cohérent
les alertes missile lauch .... qui nous laissent septique
des gbu qui tombent n'importe ou
du lag (tres peu) et des freezes (tres peu) mais de retour
le bug des sams .... aussi au niveau des defenses anti aeriennes type zsu (plusieurs fois en patrouille un seul avion est engagé par les tirs ) ....ca ne metonnerait pas
Je confirme tes impressions Alpha
en hostant la partie, je vois parfois les hostilles sur mon radar bien aprés les autres. ?????? .....
j'ai également le même pb
Essayez une bonne install clean + directement le 1.03
c'est ce que j'ai fait dès le début
l'impression générale est mieux que sur 1.02 mais ce n'est pas encore ça.
Je pense que les beta test sont un peu rapides de la part de LP.
C'est très bien de corriger des bugs mais si c'est pour en rajouter d'autres, ce n'est pas très judicieux.
Publié : dim. oct. 09, 2005 6:43 pm
par Alfa-84-
J'avais eu un probleme bien con : l'application des patchs deregle la memorisation des vitesses de connexions DL et UL qu'il faut donc ressaisir. Du coup, 2 fois de suite cela avait merdé avant que je réalise le truc ...
on re vérifiera mais en principe c'est ok de ce coté. En fait la connect fonctionne plutot bien (meme si des problemes mais pas forcemment falcon) c'est plutot le reste qui me gène
jeudi dernier excursion d'une trentaine de NM en territoire ennemi (la campagne débuté seulement depuis moins deux heures donc logiquement toutes les forces sont plutot opérationnelles ) ben je n'ai essuyé aucun tir sol air (pas plus que air air d'ailleurs)
Publié : lun. oct. 10, 2005 11:46 am
par T-REX FFW04
alfa FFW04 a écrit : ...ben je n'ai essuyé aucun tir sol air (pas plus que air air d'ailleurs)
Ouais, mais là c'est pas un bug, t'avais quand même une super escorte, OK,
Non, en vrai, on n'a pas été très bon en SEAD-escort (deux pilotes sur quatre mis à la porte par le serveur et divers autres problèmes avant le début des choses sérieuses). Il y a avait des SAM et des bandits à foison. Le leader de la SEAD a balancé tous ses HARM, le numéro 2 a descendu un Mig avant de perdre la connexion, perso j'ai engagé 3 appareils ennemis (dont 2 au tapis) mais il y en avait des tonnes et des tonnes => Vraiment bizarre (trop bizarre pour être réaliste) que la strike ait été si peu (pas) engagée
De même, j'ai vu plusieurs départs missiles à destination de mon leader, mais rien pour moi (suis-je maso de m'en plaindre ?
)
Publié : lun. oct. 10, 2005 11:04 pm
par logann
vol effectué ce soir a la DFMA a 10 en campagne Balkans, hosteur en 8Mo, aucun soucis, pas de lag, données correctes cohérantes, j'étais leader d'une patrouille et un seul tir de DCA....
Publié : mar. oct. 11, 2005 10:32 am
par T-REX FFW04
logann a écrit :vol effectué ce soir a la DFMA a 10 en campagne Balkans, hosteur en 8Mo, aucun soucis, pas de lag, données correctes cohérantes,
Bon OK, c'est ma config qui a des soucis... de toute façon, on change d'hébergeur.
logann a écrit :
j'étais leader d'une patrouille et un seul tir de DCA....
C'est pas lié au bug SAM ça ? Hum... p'tet ben qu'oui, p'tet ben qu'non.
Publié : mar. oct. 11, 2005 10:47 am
par Ghostrider
Host hier soir 2 pilotes
j etais host pas de rwr ... ???
Mais pbs de connexion adsl.....
Publié : mar. oct. 11, 2005 1:26 pm
par Alfa-84-
de toute façon, on change d'hébergeur
de hosteur ...c'est pas pareil
j etais host pas de rwr ... ???
tu l'avais mis en marche ????
bon oui j'ai compris ... pas besoin de pousser .....
Publié : mar. oct. 11, 2005 1:28 pm
par Alfa-84-
tient au fait en parlant du bugg sam ... il affecte egalement les vols avec IA ... l'autre jour mission campagne en solo j'ai essuyé une 10aine de depart sam ... les IA aucun
Publié : mar. oct. 11, 2005 1:40 pm
par Ghostrider
Les IA sont plus forts que toi
Publié : mar. oct. 11, 2005 2:13 pm
par T-REX FFW04
alfa FFW04 a écrit :de toute façon, on change d'hébergeur
de hosteur ...c'est pas pareil
Alors là, j'ai besoin d'explications...
hébergeur (du verbe héberger) c'est pas le français de 'hoster' ???... = celui qui héberge la partie et le serveur, non ?
Les autres étants des clients, ce me semble....
Publié : mar. oct. 11, 2005 2:42 pm
par Alfa-84-
oui mais on parle plutot d'hebergeur pour celui qui te fourni un espace pour héberger un site ...
Les IA sont plus forts que toi
Publié : mar. oct. 11, 2005 2:49 pm
par T-REX FFW04
alfa FFW04 a écrit :oui mais on parle plutot d'hebergeur pour celui qui te fourni un espace pour héberger un site ...
Chef, oui chef
Article-1: Le chef a toujours raison.
Article-2: Dans le cas hautement improbable où le chef aurait tort, se réferrer à l'Article-1.
Sérieusement, je ne comprends pas pourquoi ça foire comme ça chez moi, surtout que ça ne le faisait pas au début... Il y a une date de péremption sur les PC ? Si oui, correspond-t-elle systématiquement à : 'date de fin de garantie' + quelques jours ?
'tain de société de consommation à la noix...
Ghostrider a écrit :Les IA sont plus forts que toi
ca serait pas plutôt (et Mickey): «Les IA c'est n'importe quoi !»
Publié : mar. oct. 11, 2005 2:50 pm
par Ghostrider
Héberger un site
Hoster un serveur
Publié : mar. oct. 11, 2005 3:04 pm
par chataz
Il y a une date de péremption sur les PC ? Si oui, correspond-t-elle systématiquement à : 'date de fin de garantie' + quelques jours ?
Non, non!! pas + quelques jours!...
C'est normalement trés sinchro
Hoster un serveur
Message du Syndicat des Serveurs de Café :
"Nous réclamons de nos Hosteurs une augmentation!!..."
Publié : mar. oct. 11, 2005 3:11 pm
par T-REX FFW04
Ghostrider a écrit :Héberger un site
Hoster un serveur
Bon, ben si tout le monde s'y met, allez-y flagellez-moi sur la place publique !
Après on se plaindra que notre langue soit farcie de gomme anglo-saxonne...
Si je dis «pare-feu» à la place de 'firewall' on va me dire aussi que le pare-feu c'est un dispositif de protection réservé à la sécurité-incendie ?
It is not worth talking french anymore, except for love affairs, is it ?
Anyway, the language is of poor relevance when talking about AI behaviour, don't you think ? From my point of view, there's no need to argue.