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Pourquoi un tel retard sur le pit 3D ?

Publié : mar. sept. 27, 2005 4:54 pm
par Electro
Salut à tous, je me demandais pourquoi AF avait conservé le même pit 3D que le falcon d'origine (enfin le même que le superpit) avec, donc, seulement le HUD, le DED, le RWR et les MFD d'implémentés (plus 3-4 aiguilles toute moches)... alors que Buzzz et d'autres (je pense au pit 3D fu F15 dans Free falcon) ont montré que c'était parfaitement possible avec le code actuel.

Alors que de plus en plus de gens jouent en pit 3D, on reste toujours obligé de repasser très fréquemment en 2D (et pas seulement pour cliquer des boutons, mais pour regarder le HSI, l'AOA, le VSI, le Fuel flow, le fuel total, etc...) alors que le moyen existe de faire autrement.

Perso, plutôt que d'avoir des emports revus au gré des patchs (seulement 2 harm et pas 4, etc...) je trouve qu'un pit 3D un peu exploitable serait un très beau cadeau de Noël de la part de LP.

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:00 pm
par EricTerminator
Quel comble que d'avoir un cockpit mieux fait sur une version gratuite ! On paie LP pour quoi ?

:exit:

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:01 pm
par Electro
Ben c'est un peu ce que je pensais... :hum:

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:14 pm
par MayDay-MayDay
Perso j'utilis le pit 3D uniquement pour un dog le reste du temps je suis en 2D. Mais si j'avias le choix je ferai tout volontier en 3D.

Mnt pourquoi pas un pit 3D fonctionnel à 100 % je pense qu'il le reserve pour Falcon 5.

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:16 pm
par Electro
Mayday : je pourrais comprendre qu'il réserve ça à F5 si le fait d'implémenter les cadrans nécessitait de changer le code, mais Buzzz et les autres ont montré que le code actuel permettait d'animer entièrement les pits 3D : donc, pourquoi AF ne le fait-il pas ?

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:41 pm
par MayDay-MayDay
Argument de vente commerciale.

Falcon 5 improvements over Falcon 4.0

Fully clickable and fucntional 3D cockpit.
...
...
..
Le reste tu le connais je suis sûr.

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:46 pm
par Ghostrider
Aeyes bosse sur un pit 3D qui "devrait " tuer ....
A voir ....

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:47 pm
par Electro
wais... mais l'argument peut s'inverser : bon, ben puisque pas de pit 3d, je retourne à Falcon4 old, na :tongue:

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:52 pm
par Ghostrider
Bah tu es grand :) mais tu risques de rater des choses sympas LOL ;)

Publié : mar. sept. 27, 2005 5:54 pm
par Electro
Blague à part, je suis accroché à AF pour son code réseau et sa stabilité en béton armée, car ça parmet de faire du multi sans souci et ça, ça n'a pas de prix.

Cependant, l'immersion d'un pit 3D est un très grand plus, et je ne comprends pas pourquoi LP ne nous en gratifie pas alors que ça a l'air jouable avec un code inchangé. C'est tout ! :cowboy:

Publié : mar. sept. 27, 2005 8:10 pm
par Jallie
avec une bonne Xkey des inter..un tarck IR 3 Pro...

ça passe déjà beaucoup mieux !!! même si c'est aujourd'hui le plus laid des pit3D ! ! !

Jagstand aussi , avait commencé un pit3D de la mort qui tue !!!

vivement la suite...*

je serai plutôt pour une nouvelle release (payante) tous les ans ....
plutôt
qu'une nouvelle sortie tous les 8 ans !!!

j'espère qu'on n'aura pas attendre aussi longtemps la prochaine boite.....