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??? paks

Publié : sam. sept. 03, 2005 12:23 pm
par bridge
Je sais y commence a pousser le Bridge aujourd'hui :hum:

Le paks dans les reglages setup de la campagne il me semble avoir compris que cela correspond a la zone pour les missions en priorité??
Y a t'il un risque a crée un vol en dehors du pack et comment savoir si l'on en bien dedans lors de la creation du vol ??
Enfin toutes les infos sur ce paks et pas le pacs ni le pack seront les bien venues
Merci

Publié : sam. sept. 03, 2005 12:30 pm
par Mad Fly
je n'ai jamais exploité suffisament cette fonction et je ne trouvais pas ça très efficace les peu de fois où je l'ai utilisé. C'était il y a longtemps sur des versions préhistoriques de F4.
Ca a peut être changé depuis.

Publié : sam. sept. 03, 2005 12:58 pm
par Wagner
Les packs ça sert juste à définir les secteurs devant être traités en priorités...

Publié : sam. sept. 03, 2005 1:06 pm
par Cougar FFW04
Dans le monde Falcon toute structure 3D posséde une priorité qui va de 0 a 100. Si la priorité d'une structure 3D est > 81 alors elle forme un PAK avec tout les objects environennt (objet parents et enfants) Comme dit plus haut : les PAK sont des zones, centrées sur un objectif et sur lesquelle l'ATO va concentrer ses actions. Plus la PAK est rouge plus l'ATO se concentre dessus (en principe). C'est la possibilité pour toi de donner une orientation un peu plus personelle a ta campagne :detective

Publié : sam. sept. 03, 2005 1:20 pm
par xela89
ça permet d'eviter les deep strikes suicidaires au fin fond de la serbie :sweatdrop

Publié : sam. sept. 03, 2005 1:32 pm
par bridge
Oki merci tout le monde

PS: mais non mad tu n'est pas si vieux que ça ;)

Publié : sam. sept. 03, 2005 1:48 pm
par Hurricane
Sur les dernières versions de Falcon, le changement des PAK peut transfigurer complètement une campagne...d'autant plus si en augmentant la priorité d'une zone, vous baissez celle des autres...

EDIT : Il faut attendre un peu pour que l'ATO s'adapte à vos souhaits, ce n'est pas instantanné (comptez au moins deux heures de campagne)

Publié : sam. sept. 03, 2005 4:29 pm
par Mad Fly
good news alors

Publié : sam. sept. 03, 2005 8:15 pm
par EricTerminator
Salut tout le monde !

Les PAKs servent en effet à changer la priorité d'une région. En mettant une zone au rouge maximum, je vous garantis que plus aucun avion ennemi ne passe par-là. ;)

Par contre, soit je ne suis pas assez habitué dans les réglages de priorité de cibles et de mission, soit l'ATO n'est pas un dieu de la planification. Quand les BARCAPs sont nécessaires, il n'y en a jamais assez, quand on doit aller à l'offensive, on a plus de la moitié de nos avions qui ne servent à rien en faisant des BARCAPs...

Personnellement, quand les forces aériennes ennemies sont réduites, du style 10 chasseurs en vol simultanément, je désactive l'ATO automatique pour planifier moi-même les missions, faisant qu'une pluie de bombes s'abat sur tous les objectifs importants ennemis, de manière simultanée. ;)

A plus

Publié : sam. sept. 03, 2005 10:13 pm
par PiF
EricTerminator a écrit :Salut tout le monde !


Par contre, soit je ne suis pas assez habitué dans les réglages de priorité de cibles et de mission, soit l'ATO n'est pas un dieu de la planification. Quand les BARCAPs sont nécessaires, il n'y en a jamais assez, quand on doit aller à l'offensive, on a plus de la moitié de nos avions qui ne servent à rien en faisant des BARCAPs...
Comme tu dit, les BARCAP s'emblent inutiles, ils semblent mais ne le sont pas, car quand tu es dans le monde 2D (c'est-à-dire l'affichage de la carte de campagne). Le jeu se basse sur des calculs, donc, si il n'y a plus de BARCAP, dans le 2D, les enemis vont passer à travers les mailles du fillet et semer le désastre dans la production industrielle, lors des périodes de transition ( par exemple quand tu commit ) les calcul sont simplifiés et les enemis remportent leur mission de bombardement si il n'y a pas de BARCAP sur leur chemin. Donc il est conseillé de ne pas désactiver les BARCAP surtout quand il y a des périodes de transition comme ça.

Publié : dim. sept. 04, 2005 1:25 am
par EricTerminator
En fait, si tu désactives les BARCAPs lorsque les ennemis sont rares dans les airs, la casse sera minimale s'ils arrivent au but.

De toute façon, les avions qui ne sont pas en BARCAPs se retrouvent affectés à des missions de frappes aériennes avec moi. Or quand les avions d'une frappe rencontre une menace, surtout si on utilise des TARCAPs pour l'escorte, ils engagent la cible et l'abattent...

Bref, quand la menace aérienne ennemie est symbolique, il faut passer à une offensive totale.

Mais tant que ce n'est pas le cas, il faut que 50-75% des avions restent en BARCAP.

Dans les campagnes onlines avec Dick etc. sur le serveur de Firefox, j'ai été effaré de voir ces types faire des OCA Strikes alors que c'est une mission suicide. En BARCAP, ils auraient au moins pu abattre 2 avions avant de se faire abattre...

A plus