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Stabilité F4 AF et autres

Publié : ven. août 26, 2005 3:40 am
par EricTerminator
Salut tout le monde !

Juste au cas où, voici des tests sur la stabilité de F4AF, en comparaison d'autres versions : http://forums.frugalsworld.com/vbb/show ... hp?t=91726

Effectivement, c'est plutôt stable, mais je pense que l'on devrait voir si on peut améliorer un autre problème, qui m'est arrivé bien plus souvent qu'un CTD.

De mémoire, je n'ai eu qu'un CTD, mais quand je fais des accélérations temporelles sur l'écran AWACS ou en vol, il y a de très grandes probabilités d'être désynchronisé...

De plus, je serais heureux de savoir pourquoi un serveur dédié comme celui de Firefox peut crasher environ 1 fois par jour...

P.S. : NE VOUS METTEZ PAS À DÉRAPER SVP !

A plus

Publié : ven. août 26, 2005 8:30 am
par Ghostrider
Il ne crash plus , on a trouvé le pbs ;)
Il faut sur le server desactiver toutes les options de cartes ( affichage, troupes et autres)

Publié : ven. août 26, 2005 11:40 am
par Jallie
Ghostrider a écrit :Il ne crash plus , on a trouvé le pbs ]sur le server[/b] desactiver toutes les options de cartes ( affichage, troupes et autres)
il faut faire quoi EXACTEMENT pour le faire ??

-->

Publié : ven. août 26, 2005 12:08 pm
par Ghostrider
clic droit sur la carte .......

Publié : ven. août 26, 2005 12:13 pm
par Jallie
merci ...

Publié : ven. août 26, 2005 2:08 pm
par Alfa-84-
:usflag: :usflag:
De mémoire, je n'ai eu qu'un CTD, mais quand je fais des accélérations temporelles sur l'écran AWACS ou en vol,


dans tous les jeux à éviter absolument (sauf de rares exceptions)

Publié : ven. août 26, 2005 4:36 pm
par logann
je te l'ai déja dit EricTerminator : pas d'accélération sur une campagne en online!!;)

Rhooo, il écoute rien dis-donc! :laugh:

Publié : sam. août 27, 2005 1:51 am
par EricTerminator
J'y peux rien, j'ai l'habitude des accélérations temporelles en solo...

C'est vrai, imagine que dans les 1ères versions de F4, je faisais des BARCAPs en restant sur la zone pendant 3-4 heures, sans ravitaillement en vol...

J'ai donc pris l'habitude d'accélérer le temps, même des fois en dogfight...

Publié : sam. août 27, 2005 5:35 am
par Jallie
ben...semblerait que pour les Campagnes OnLine ...tu vas prendre l'habitude du contraire maintenant ! ! !
Bonne BarCap quand même...

Publié : sam. août 27, 2005 5:51 am
par EricTerminator
Il faut sur le server desactiver toutes les options de cartes ( affichage, troupes et autres)
Comment on va faire pour ajouter des missions d'interdiction sur les positions ennemies, ou comment on va faire pour avoir une bonne estimation des forces aériennes ennemies dans le secteur ?

Pour les missions d'interdiction, les différentes campagnes online auxquelles j'ai joué ont été claires là-dessus ; pas assez de forces terrestres, des objectifs trop ambitieux fixés par les humains (n'est-ce pas Dick ?), et pas assez de missions d'interdiction. Là, c'est la boucherie totale pour les troupes au sol, car un grunt sans soutien aérien est un grunt mort !

De plus, si on ne peut pas afficher les objectifs, on ne peut quasiment pas planifier de missions sur des cibles précises.

A titre d'exemple, il est possible de gagner extrêmement vite une campagne (Tiger Spirit, Rookie) ; Jours 1 et 2, BARCAPs et OCA Strikes sur les bases les plus proches, et BAI minimales. Cela fait que 50-75% des avions ennemis sont abattus. Jour 3 ou 4, quand les renforts sont arrivés, on planifie un maximum de missions synchronisées pour frapper toutes les bases aériennes ennemies, tous les sites SAMs, tous les dépôts, toutes les pistes secondaires, et un maximum de War Factories en même temps ! (Je l'ai fait avec une centaine d'avions sur la campagne de Firefox...)

Là, on est libre pendant les jours suivants d'ouvrir le chemin pour les forces terrestres, en mettant 2/3 des vols pour des missions d'interdiction.

A plus

Publié : sam. août 27, 2005 10:30 am
par logann
EricTerminator a écrit :J'y peux rien, j'ai l'habitude des accélérations temporelles en solo...

C'est vrai, imagine que dans les 1ères versions de F4, je faisais des BARCAPs en restant sur la zone pendant 3-4 heures, sans ravitaillement en vol...

J'ai donc pris l'habitude d'accélérer le temps, même des fois en dogfight...
"La patience tu apprendras jeune padawan!" :Jumpy:

Publié : sam. août 27, 2005 10:31 am
par Ghostrider
Aie mal compris !!!!
sur le server ( la machine qui heberge) tu ne laisse pas les option de la carte SAUF quand tu t en sert ......

si j ai un server qui tourne dans un coin je ne le laisse pas tourner H24 avec les options de la carte , ca n est valable que pour la machine qui heberge la campagne ;)

Publié : sam. août 27, 2005 1:53 pm
par EricTerminator
Ah, d'accord.

Publié : sam. août 27, 2005 5:03 pm
par logann
haa, merci Ghost, moi aussi j'avais compris de travers! ;)