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jeu en saccades

Publié : jeu. août 18, 2005 4:13 pm
par chataz
salut gentlemen,
je cherche a corriger un important probleme: le vol se deroule en saccades dés le taxi, pendant le vol, et jusqu'a l'arrivée... en bref tou le temps! c'est pas beau a voir!!!
l'image se fige et le vol continu a se derouler. Ce qui fait qu'apres un freeze de 3,4 ou 6 '' je retrouve mon f.16 dans une tout autre position, et bien souvent pres des paquerettes. :sweatdrop
Pouvez vous me dire a quoi tient le probleme???
config: XP
carte: Ge Force2 dirctX 9
Merci :busted_re

Publié : jeu. août 18, 2005 4:22 pm
par Scrat
Carte graphique un peu faiblarde ?
Vérifie aussi que tu n'as pas des applications qui tournent en arrière-plan (antivirus ou autres...). ;)

Publié : jeu. août 18, 2005 4:26 pm
par Jallie
qu'as-tu coché dans le setup graphic de -AF ??

Publié : jeu. août 18, 2005 7:37 pm
par chataz
salut jallie, scrat,
j'ai conservé les valeurs par defaut dans Setup Graphic donc
Landscape Tex:5
Landscape Detail:7
Object:7
Special effects:5
Antistropic : non coché
et j'ai baissé la Texture Quality à 16 Bit...

Eh ben c'est beaucoup mieux :yes:
allez! disons le mot: parfait :Jumpy:
Je me souviens plus d'avoir rouler en 16 Bit dans F old...

Publié : jeu. août 18, 2005 7:42 pm
par Scrat
Les effets spéciaux ne sont pas forcément toujours visibles (je veux dire les diférences) donc tu peux les baisser.
Par contre, dans FF3 même avant, ça fait longtemps qu'on doit voler en 32 bits sinon plantage. mais FF3 se rattrape car les textures sont en dds.

Publié : jeu. août 18, 2005 8:40 pm
par Jallie
en tu as coché en vidéo --> HAL ou T&L HAL ??

en video driver...c'est ta carte video qui est nommé ...ou c'est Pilote d'affichage principal ???

Publié : jeu. août 18, 2005 10:55 pm
par chataz
T&L HAL
et
video driver: pilote d'affichage principal.

AF donne le choix entre une texture 16, somme 32 ou ultra 32 Bit.
Les problemes de saccades étaient dus-je pense- a l'ultra. Parce qu'en baissant la qualité je recupere des Fps.
Et le vol est nettement plus coulé...

Publié : jeu. août 18, 2005 11:03 pm
par Scrat
reste en 32 normal. la différence avec le 32 ultra ne vaut pas les ralentissements