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probleme de waypoints et vous ?

Publié : ven. juil. 29, 2005 9:25 am
par Alfa-84-
Volant un peu plus intensivement ces derniers jours on c'est aperçu de trucs bizarre avec nos waypoints .... avez vous eu ce genre de problèmes ??

++ vol à 2 humains ... mon ailier n'a pas les même waypoint que moi o_O (en plus à un moment donné le pilote à constaté que les waypoints se décalent de plusieurs NM (50 ou 100) pour se remettre en place qq secondes après .
Même problème un autre jour avec un autre pilote

++ vol à 5 hier 3 flights dans le package plan de vol identiques jusqu'au N° 4 . Hors l'un des flights se retrouve avec un waypoint supplémentaire


Voilà pour le moment je pense à une mauvaise manip au niveau du briefing lors de la reco (mais ca commence à faire beaucoup aucun des pilotes n'étant débutant)


Le seul facteur qui n'a pas changé ...c'est moi :tongue: toujours hosteur toujours en chef d'un flight


C'est produit avant et après le patch

Publié : ven. juil. 29, 2005 10:41 am
par Larsen
alfa FFW04 a écrit : Le seul facteur qui n'a pas changé ...c'est moi :tongue:

T'es pas facteur chef : t'es photographe :Jumpy: :exit:

Plus sérieusement, c'est très curieux. Pour mon leader et moi, le WPT 3 s'est transformé en WPT 4, et du coup, lorsque Alfa nous donnait sa distance à tel ou tel WPT, on comprenait plus rien :prop:

Publié : ven. juil. 29, 2005 11:15 am
par Sparrow
Bizarre... d'après le rapport du SH du dernier vol, y'a eu aussi un pb de WP !

http://www.force27.com/shv6/recapmission.php?cdevol=731

voir le rapport de Johnt...

On tiens un bug ! ;)

Publié : ven. juil. 29, 2005 11:39 am
par Alfa-84-
faut etre sur avant qu'il y a pas une 'manip ds le briefing' qui pourrait poser problème ou une programmation hotas qui modifierai pendant le jeu (j'en ai remarqué mais autre que le waypoint)

Publié : ven. juil. 29, 2005 12:21 pm
par goonievolant
De toutes les missions solo que j'ai faites en Campagne offline, je n'ai jamais eu ce problème et pourtant dieu sais que je bidouille les temps de décolage, vitesse, altitude, trajectoire, temps d'arrivée le cible etc.

donc a mon avis ce bug n'est qu'effectivement Online.