F4 AF, du bon et du moins bon...
Publié : mer. juil. 27, 2005 8:04 am
Hello,
Je viens de recevoir mon Falcon 4 AF, après une heure de jeu je suis assez mitigé pour un produit aussi âgé ayant subit autant de pacths et de upgrades…
Il faut savoir que je jouais déjà à F4 lors de sa sortie, 98 (de mémoire), mais bon, je n’avais pas la bonne machine à l’époque…
Donc aujourd’hui armé d’un p4 2.6C poussé à 3.4GHZ, épaulés par 2GO de ram et une 6800GT je me décide à y revenir et de tout pousser à fond. Et là, bin, après Lock On et IL2 FB &AOP, ça fait un peu mal*:
Graphiquement parlant ce n’est pas le Pérou*! Enfin, je veux dire; les textures sols son limites grossières*! J’ai l’impression d’utiliser un flight simulateur*: Baveuses, pâtés et Pixels à gogo*! Je ne parle même de celles représentants l’élément aquatique dignes d’une SNES*!!!!!
Autres trucs, certes sans importances mais prenants, la restitution des mouvements du manche et de la manettes des gaz, faudra attendre encore combien de patchs*pour les voir fonctionner ?
Pourquoi les roues de l’avion ne tournent-elles pas lorsqu’il se déplace sur la piste*?
Des effets de chaleurs à la sortie des tuyères auraient été les bien venues.
Je me suis toujours demandé quel était l’intérêt de permettre d’interagir avec le tableau de bord d’un simulateur*? Lorsqu’on voit le pointeur se déplacer à 0.5 KM heures sur l’écran, je persiste à me poser cette question. Alors en pleine action…
En fin pour ce qui concerne la simulation de l’avion en elle-même, bha c’est Falcon*! C'est-à-dire ultra poussée (du moins pour ce que j’en sais) et Tip-Top
Je viens de recevoir mon Falcon 4 AF, après une heure de jeu je suis assez mitigé pour un produit aussi âgé ayant subit autant de pacths et de upgrades…
Il faut savoir que je jouais déjà à F4 lors de sa sortie, 98 (de mémoire), mais bon, je n’avais pas la bonne machine à l’époque…
Donc aujourd’hui armé d’un p4 2.6C poussé à 3.4GHZ, épaulés par 2GO de ram et une 6800GT je me décide à y revenir et de tout pousser à fond. Et là, bin, après Lock On et IL2 FB &AOP, ça fait un peu mal*:
Graphiquement parlant ce n’est pas le Pérou*! Enfin, je veux dire; les textures sols son limites grossières*! J’ai l’impression d’utiliser un flight simulateur*: Baveuses, pâtés et Pixels à gogo*! Je ne parle même de celles représentants l’élément aquatique dignes d’une SNES*!!!!!
Autres trucs, certes sans importances mais prenants, la restitution des mouvements du manche et de la manettes des gaz, faudra attendre encore combien de patchs*pour les voir fonctionner ?
Pourquoi les roues de l’avion ne tournent-elles pas lorsqu’il se déplace sur la piste*?
Des effets de chaleurs à la sortie des tuyères auraient été les bien venues.
Je me suis toujours demandé quel était l’intérêt de permettre d’interagir avec le tableau de bord d’un simulateur*? Lorsqu’on voit le pointeur se déplacer à 0.5 KM heures sur l’écran, je persiste à me poser cette question. Alors en pleine action…
En fin pour ce qui concerne la simulation de l’avion en elle-même, bha c’est Falcon*! C'est-à-dire ultra poussée (du moins pour ce que j’en sais) et Tip-Top