Publié : sam. juil. 02, 2005 7:47 pm
Je propose que dans ce post, nous énoncions les bugs que nous pourrions constater dans le jeu. Non pas pour en faire commentaires, mais simplement pour disposer d'une liste que nous pourrons faire remonter éventuellement à Lead Pursuit, pour correction, dans le souci d'être constructifs .
Donc pas de commentaire, ni d'appréciation, ni de recensement de ce que nous trouvons manquant, mais plutôt uniquement une liste précise des bugs que nous constatons.
Bon, je commence (et édite au fur et à mesure) :
*On ne peut pas cycler entre les AIM-120B et les AIM-120C-4 avec les OSBs du MFD. Il faut avoir tiré tous les missiles d'une même version avant de pouvoir accéder aux missiles de l'autre version, ou utiliser la touche "enter".
*On ne peut pas cycler entre les différents missiles AGM-88 HARM emportés avec les OSBs du MFD. Il faut utiliser la combinaison de touche "shift+!".
*La distance à la cible ne s'affiche pas en bas à droite sur le HUD lorsqu'on utilise le canon. Pour être précis, en fait la mention "M1500" reste fixe.
*Lorsqu'on passe l'affichage du HUD en mode "numérique" (position "OFF" du switch "VAH/VAH+VV/OFF"), c'est-à-dire sans les échelles, on n'a plus ni indication du cap, ni têtard pour le steerpoint.
*Le symbole T du funnel est inactif.
*La fonctionnalité EXP est disponible en TWS, mais pas en RWS.
*Lorsqu'on sélectionne des F-16 biplaces pour voler en TE, on se retrouve ensuite dans un F-16 monoplace dans le monde 3D.
*On peut larguer la nacelle de prise photographique (la "low altitude camera") avec l'emergency-jettison.
*Les appareils suivants n'ont pas de skin: A-1H, A-4E, A-4M, A-6E, A-7D, A-7E, An-72, An-124, An-225, B-52D, B-52G, C-141B, F-4E IAF; F-4N, F-4S, F-8E, F-15A, F-15DJ, F-15J, F-16XL, CF-18A, F/A-18A, F/A-18B, F/A-18E, F/A-18F, F-22, F-100D, F-105D, F-111A, F-111C, F-111D, F-111E, F-111G, FB-111, MB-339, MiG-33, Mirage 2000-9, Mirage 2000N, Mirage IIIE, OV-10A, OV-10D, Q-5, Su-15, Su-32, Tu-22. Et notons que le Tu-160 et le MV-22 n'ont que des skins très incomplets.
Donc pas de commentaire, ni d'appréciation, ni de recensement de ce que nous trouvons manquant, mais plutôt uniquement une liste précise des bugs que nous constatons.
Bon, je commence (et édite au fur et à mesure) :
*On ne peut pas cycler entre les AIM-120B et les AIM-120C-4 avec les OSBs du MFD. Il faut avoir tiré tous les missiles d'une même version avant de pouvoir accéder aux missiles de l'autre version, ou utiliser la touche "enter".
*On ne peut pas cycler entre les différents missiles AGM-88 HARM emportés avec les OSBs du MFD. Il faut utiliser la combinaison de touche "shift+!".
*La distance à la cible ne s'affiche pas en bas à droite sur le HUD lorsqu'on utilise le canon. Pour être précis, en fait la mention "M1500" reste fixe.
*Lorsqu'on passe l'affichage du HUD en mode "numérique" (position "OFF" du switch "VAH/VAH+VV/OFF"), c'est-à-dire sans les échelles, on n'a plus ni indication du cap, ni têtard pour le steerpoint.
*Le symbole T du funnel est inactif.
*La fonctionnalité EXP est disponible en TWS, mais pas en RWS.
*Lorsqu'on sélectionne des F-16 biplaces pour voler en TE, on se retrouve ensuite dans un F-16 monoplace dans le monde 3D.
*On peut larguer la nacelle de prise photographique (la "low altitude camera") avec l'emergency-jettison.
*Les appareils suivants n'ont pas de skin: A-1H, A-4E, A-4M, A-6E, A-7D, A-7E, An-72, An-124, An-225, B-52D, B-52G, C-141B, F-4E IAF; F-4N, F-4S, F-8E, F-15A, F-15DJ, F-15J, F-16XL, CF-18A, F/A-18A, F/A-18B, F/A-18E, F/A-18F, F-22, F-100D, F-105D, F-111A, F-111C, F-111D, F-111E, F-111G, FB-111, MB-339, MiG-33, Mirage 2000-9, Mirage 2000N, Mirage IIIE, OV-10A, OV-10D, Q-5, Su-15, Su-32, Tu-22. Et notons que le Tu-160 et le MV-22 n'ont que des skins très incomplets.