moi le secondgillouf1 a écrit : Grace à LP, de nombreux joueurs (et moi le premier...) n'auraient pas connu Falcon ou n'auraient pas pu y jouer!
@+
![Yes :yes:](./images/smilies/yes.gif)
moi le secondgillouf1 a écrit : Grace à LP, de nombreux joueurs (et moi le premier...) n'auraient pas connu Falcon ou n'auraient pas pu y jouer!
@+
j'appelle plutôt ça des contacts que des potes, et je suis plus tir MICA IR en BVR...Parcontre derriere il dézingait ses potes a l'AIM 120 hein wild Angel
Excellent ! Merci.BoloM a écrit :Je ne sais pas si ca a deja ete mentionne mais voici le lien vers une interview de Lead Pursuit (avec, je crois, C3P0) sur CBS (il faut avoir RealPlayer). Ils parlent un petit peu du prochain jeu qu'ils developpent. Trouve sur SimHQ.
EDIT :T-REX FFW04 a écrit :What features would you like to see in Falcon that are NOT already implemented in AF ?
Quelles fonctionalités aimeriez-vous voir apparaître dans Falcon qui n'y soient pas déjà ?
It's up to you !
A vous !
Answers/réponses :
Avionics
- Full realism of the avionics (radio comms, navigation, datalink, weapons) like in Jane's F-18
- Réalisme total de l'avionique (radio, navigation, datalink, radar]Aircraft design[/i]
- 3D pit fully functional !
- Un pit 3D entièrement cliquable et fonctionnel !
- A two-seater (F-16D) in which we can actually be two (student + instructor) with the rear seat fully functional and simulated breakdowns enabled !
- La possibilité de pouvoir voler à deux dans un biplace avec un cockpit entièrement fonctionnel en place arrière pour les cours EDC et avec la possibilité pour le moniteur de simuler des pannes pour évaluer les réactions de l'élève !
- A set of smoke pods, with different colors. Who said we are Thunder Birds wannabes ?
- Un pack de fumigènes colorés !
Flight environment
- A true meteo with all kind of features (unregular wind (??), gust, etc...) similar or close to MS Flight Simulator, that would also be manually editable.
- Des conditions météo réalistes ou tout du moins plus poussées qu'à l'heure actuelle et éditables (un peu comme dans MS Flight Simulator)
- Realistic TACAN and ILS systems, PAPI, and with navigation charts.
- Des balises où il faut et qui fonctionnent comme il faut ! et des cartes d'approches réacteur.
- Hot-Refueling (and ammunitions) on apron !
- Réarmement et ravitaillement sur base.
- Animated sceneries on AFB (trucks and people)
- De la vie sur les bases !
Graphics
- New graphics engine, but not an horrific one that would be fluid only on a Cray-2, something in between LOMAC and F4.
- Des graphismes au goût du jour (bon, pas non plus quelque chose qui mette les machines à genou... un juste milieu entre LOMAC et AF, quoi !).
- I would like to see the ACMI records in the same quality as when I actually fly, I would like it to remember the views (to be able to make a kind of movie with many different camera views) also : as in the Flanker family so to speak with up-to-date graphics.
- Un ACMI digne de ce nom : même rendu que dans le sim, mémorisation des vues (histoire de pouvoir faire des vidéos sympas avec pleins de vues différentes), etc, comme dans la série des Flanker avec un rendu graphique au goût du jour.
- A more realistic altitude and speed effect.
- Des sensations d'altitude et de vitesse plus réalistes.
- Objects size more realistic whatever the distance to the object.
- Des tailles d'objets plus réalistes quelques soit la distance à l'objet.
- Track-IR 4 fully compatible, with its 6 degrees of freedom.
- La prise en compte complète du Tack IR 4 6 degrés.
- A paint shop or at list a paint-kit to customize my plane and the possibility for other MP participants to see it !
- La possibilité de peindre mon propre avion et que les autres joueurs voient les textures sans avoir besoin de les installer eux-mêmes.
Flyable Aircraft
- Now that MP is so fluid and stable, it would be nice to have an oppponent aircraft (Sukhoï or Mig) as finely modelled as the F-16 and fully functional, so that we can fly for instance 10 vs 10. This could allow a human vs human campaign mode !
- Maintenant que le code réseau permet de faire des vols multijoueurs en nombre, il serait sympa d'avoir un avion russe aussi bien modélisé et fonctionnel que le F-16 pour des rencontres à 10 contre 10 par exemple. Cela permettrait un mode campagne en humain contre humain !
- A flyable SuperHornet !!! This implies cats (meaow !), hook and arrestator cables to be implemented and functional.
- Dois-je traduire ?
Other
- A paper manual !
- Un manuel papier !
Pas impossible, mais en même temps il s'agit d'un 'additional flyable aircraft' si je ne m'abuseScrat a écrit :En gros, ils vont ressusciter Jane's F/A-18
:rxit:
Pleure pasbabar a écrit :OUINNNN pourquoi pas le F14 notre matou à nous
Electro a écrit : Et pour les développeurs qui travaillent gratuitement pour la communauté, ils ne sont pas normaux (au sens capitaliste en tout cas), ils sont des saints !
Oui, enfin bon, c'est les morts, qui réssuscitent ! et Jane's F/A-18 ne correspond pas vraiment à l'idée que je me fais d'un simu mortScrat a écrit :En gros, ils vont ressusciter Jane's F/A-18
:rxit:
Electro a écrit : Quant à voler côté rouge, sans y être totalement opposé, ma préférence irait quand même du côté du F18 puisque LOMAC est déjà là pour faire 'du rouge', et ses derniers produits (SU25T et bientôt le BS) sont plutôt tournés vers le réalisme... Bref, je préfère avoir ce que nous n'avons pas (un F18 pilotable dans un simu aux graphismes remis au goût du jour) que ce que nous pouvons déjà avoir (des migs et des Su).
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AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Mais comment tu voles dans un avion "rouge" dans AF ???? Tu te passes du cockpit ??? ou tu proposes de faire ça dans Lock On ?51-Polo a écrit :salut
avec un pote on en parle depuis déjà pas mal de temps: faire une campagne humain vs humain. Je pense perso que c'est "l'avenir".
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Par contre rien n'empeche d'essayer maintenant quitte à commencer par qqs TE pour valider le concept.![]()
Par contre pas forcement une escadrille spéciale "rouge" et ne faisant que ça. A mon avis être un pros d'un avion c'est bien mais connaitre les perfo des autres ça aide pour les contrer. Donc je dirais que ceux qui font les rouges auront un avantage certain vu qu'ils connaissent le F16 très bienainsi que les méthodes de travail employées.
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Pour conclure, on est 2 (mini!!!!) à être super fanas à prendre le côté rouge en campagne. Reste à définir qqs régles de base et "feu patate", on se lance!!(ex de régles: non connaissance des 2 côtés de (ou des) l'escadron(s) choisis par les pilotes)
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si ça tente du monde on peut essayer, par contre "pas de suite", changement de config en cours mais la semaine prochaine....