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Publié : dim. sept. 18, 2005 3:35 pm
par EricTerminator
Schumi_FFW07 a écrit :Je sais pas si ceux qui avaient les fps qui chutaient dangeureusement à l'approche des terrains ont vu une différence mais chez moi c'est pas flagrant.Comme exemple sur les balkans sur le training vol libre sur le terrain sur lequel on se pose je suis vers 10 fps !!!!!!!!! Le fait de changer les details n'y change pas grand chose.
Ma config qui n'est certe pas une config de tueur: 2000+, ati 9800pro et 768mo de mémoire.
Tu veux dire qu'ils n'ont toujours rien fait pour ça ?

Moi, j'ai une configuration de tueur : P4C 3.0GHz@3.495GHz, 1GB de DDR500 Kingmax en 2.5-3-3-5, PAT activé, X800XT PE

Et pourtant, dans les autres versions, je tournais dans les 5-10FPS en général en approchant d'une base bondée en campagne solo. J'ai même eu une fois 3.3FPS...

Donc si on a les 2 une bonne chute de FPS, et que la v1.03 ne change rien chez toi, je ne crois pas que ça changera pas grand chose non plus chez moi...

C'est bien beau de penser à supprimer les CTDs, mais si c'est pour les remplacer par des crashs tout courts à cause d'une chute de FPS à l'atterrissage. :busted_re

LP, dépêchez-vous de sortir la v1.04 !

A plus

Publié : dim. sept. 18, 2005 3:37 pm
par Cougar FFW04
Electro J'ai cru lire que ca arrive sur qq config mais que tu dois etre en 1.03
Regarde ce qui est dispo dans les réglages (si tu as la nouvelle interface pour l'elevation antenne exct... tu sauras si tu es en 1.03 :yes:

Pour moi aprés une réinstal (j'ai pas pu resister) tout s'est passé sans pb.

Publié : dim. sept. 18, 2005 4:12 pm
par Slayer
J'ai eu le même problème j'ai désintaller et réinstaller le tout CD > direct 1.0.3. et cela fonctione. A+ :yes:

Publié : dim. sept. 18, 2005 4:24 pm
par Electro
Merci pour les conseils. :cowboy:

bon, finalement, après reinstall, j'ai arrêté autoritairement le processus de mise à jour (qui semblait gelé) et je suis bien en 1.03 lorsque j'ouvre le jeu (j'ai les nouveaux axes, et il me dit que je suis en 1.03). Donc ça a l'air d'être bon.

En revanche, il faut que je remette mon ancien logbook (comment je fais, je remplace tout le folder logbook par celui que j'ai gardé ?

Sinon, côté optimisation des fps, mouais, je n'ai pas de différence sinon plutôt un léger ralentissement général...

Publié : dim. sept. 18, 2005 4:42 pm
par Jallie
pour le logbook...

tu ne remplaces que les fichier qui correspondent au Callsign de ton pilote...ça suffira.

Publié : dim. sept. 18, 2005 4:53 pm
par Electro
y a rien de tel dans le fichier logbook que j'ai sauvegardé. Y a 4 docs :

* imageids ;
* imagerc ;
* logbook ;
* userids

Publié : dim. sept. 18, 2005 4:56 pm
par Jeffel FAF
Strange !

Hier j'ai eu droit après l'installation du patch a un truc nouveau sur falcon la représentation virtuel de l'ILS comme dans fly sim, j'avais l'impression de vivre un moment d'arcade grave mais c'était sympa !
Aujourd'hui impossible de reproduire le smilblick...

Si quelqu'un connait l'astuce merci de poster cela, je retourne chercher ce que j'avais fait pour avoir le couloir ILS.

EDIT : OKI j'ai trouvé : On fait " ALT + H" et après on fait l'appel T+1 ou T+2 ou T+3 et là on a un beau couloir ILS qui apparait.

Bizarre j'ai vu personne parler de ce truc là avant !

C u !

Thanx !

Publié : dim. sept. 18, 2005 5:12 pm
par Jallie
je crois qu'il faut être en mode newbee...pour l'avoir (à vérifié !)

si tu es repassé en 100% realist...tu ne l'as plus ...

Publié : dim. sept. 18, 2005 5:14 pm
par Jeffel FAF
Jallie a écrit :je crois qu'il faut être en mode newbee...pour l'avoir (à vérifié !)

si tu es repassé en 100% realist...tu ne l'as plus ...
Merci Jallie, j'ai trouvé le truc quelque soit le mode, c'est ALT+H et ensuite tu appelles la tour t+1 ou t+2 ou t+3.

Petites images de la chose :

Image

Image

Image

C U !

Publié : dim. sept. 18, 2005 5:45 pm
par Cougar FFW04
Bizarre j'ai vu personne parler de ce truc là avant !

Relis les revus qui sont sortis sur AF et tu trouveras cette foncionalité mentionné.

CU

Publié : dim. sept. 18, 2005 6:35 pm
par Funky
Ben cela peut-être une bonne solution pour les débutants qui veulent trouver le bonne angle de descente.

Publié : dim. sept. 18, 2005 7:38 pm
par cyrus74
Même problème que certains pour l'installation du patch, aprés désinstallation, puis réinstall "propre" (pourtant je n'avais rien ajouté!!), l' applicaton du patch fonctionne.....tout est ok

Install

Publié : dim. sept. 18, 2005 8:34 pm
par THRUST
Il faut obligatoirement désinstaller éffacer et installer fraichement si vous ne voulez pas avoir de problèmes, :usflag: modèle de vol amélioré et graphismes un tantinet améliorés !!!

THRUST

Publié : dim. sept. 18, 2005 9:40 pm
par Milos
Pas de pb chez moi

Juste un truc à savoir :
Le patch s'installe sans problème dès lors que l'on ferme un écran inutile cachannt le Wizard

Publié : lun. sept. 19, 2005 7:04 pm
par Cougar101
Moi aussi tout est ok après une reinstall. Tout est bon.

Perso remarqué une amélioration près des bases...je tourne a 40-45 fps en moyenne, tout est bon.

Malgré cela, 1er vol online avec un pot de la 101-Division Jeunesse, un peu de décallage en vol rapproché, tout comme le F4 Old.

Aussi, gros problème de connexion. Pas de routeur pour personne donc pas de ports à ouvrir. Il a fallu que j'enlève pour le durée du vol mon firewall sur ma connexion internet. Sinon, server timed out...et de ce fait, des infiltrations spywares etc...Solution?

[Solution trouvée avec un peu de recherche] :usflag:

Merci!

Publié : lun. sept. 19, 2005 8:36 pm
par MayDay-MayDay
Je n'ai pas eu de problème d'install de patch. Un peu long mais il s'est installé quand même.

Publié : lun. sept. 19, 2005 9:22 pm
par marge
Installation sans problème sur AF patché1.02.
Difficile de comprendre qu'il y ait ce bug des boutons THREAT et MSL qui ne bougent plus, car un simple démarrage en ramp start le détecte. Que font les beta testeurs? :sad:

Publié : lun. sept. 19, 2005 9:48 pm
par chataz
Perso remarqué une amélioration près des bases...je tourne a 40-45 fps en moyenne, tout est bon

o_O o_O
Pour moi un 16 de moyenne, et en regardant de pres :detective

Publié : mar. sept. 20, 2005 7:54 am
par GunMan
Ah moi j'ai pas de problèmes avec les bases... Tout est nickel là... Pourtant j'ai pas non plus un PC de la mort qui tue...

Publié : mar. sept. 20, 2005 9:56 am
par Electro
je pense que c'est une question de paramètres graphiques :

1/ de la CG (mets-tu de l'antialiasing (très consommateur de ressources, surtout dans F4 qui ne semble pas bien optimisé pour ça, au vu des très nombreux problèmes que pose l'AA) ;
2/ du jeu : où as-tu mis les onglets graphiques ? As-tu mis l'anisotropic (assez consommateur en ressources) ? où sont les autres onglets ? Les nuages sont-ils activés ?

Sinon, pour te donner une idée avec ma config (cf ma signature) :

1/ sur la CG, je suis en AA * 2 ;
2/ dans le jeu, je joue en 1024*768, les onglets sont tous à un cran du maximum (ils ne sont donc pas au max), l'anisotropic est activé (sinon les textures scintillent de manière très désagréable), les reflets sont activés.

Avec ces réglages moyens-hauts, le jeu est fluide SAUF au-dessus des villes. Ce qui est vraiment bizarre car les villes ne sont pas non plus super denses et je ne comprends pas comment 40 cubes arrivent à faire un peu ramer le CPU alors que FS9, ses centaines d'objets et ses nuages hautement détaillés, me fout la paix ????

Publié : mer. sept. 21, 2005 4:26 am
par Cougar101
J'ai 40-45 FPS avec une bonne config quand même:

P4 3.0Ghz(Fsb800Mhz) 1mb bus
1024 DDR
Asus Radéon 9600SE 128mo

Paramètres graphiques à fond, SANS ARBRES ET SANS AA, ça aide beaucoup !
Résolution 1024X960

Voilà !

Publié : mer. sept. 21, 2005 12:25 pm
par Electro
Cougar : c'est ça l'explication : c'est parce que tu es sans arbres et sans AA.

By the way, comment tu fais pour retirer les arbres ?

Publié : mer. sept. 21, 2005 5:15 pm
par Cougar101
Je sais bien ça Electro, mais même avec les Arbres et l'AA, je réussis à avoir 30-35 FPS. C'est l'AA qui bouffe le plus de ressource !

Voilà, si ça peut aider quelqu'un à gagner en fluidité...

Publié : mer. sept. 21, 2005 5:24 pm
par Electro
bon, je crois que j'ai trouvé les bons réglages graphiques :

* tree disabled ;
* AA*2 sur la CG (c'est quand même moche sans AA)
* résolution : 1024 en 32 bits ;
* land texture : 5 (il faut le mettre au maximum celui-là sans quoi les far tiles deviennent vraiment immondes et sont très visibles dès qu'on est au-dessus de 15 000 pieds ;
* land detail : 6 ;
* obj detail : 7 ;
* spec effect : 5 ;
* Aniso : YES (sinon les textures scintillent ;
* texture quality : normal (le monter n'a pas d'impact visuel mais est très très gourmand en ressources) ;
* Canopy : reflection.

Avec ça, en mission (pas en campagne), je suis aux environs de 40 fps en 2D et de 55 fps en 3D, et c'est vraiment plutôt joli (autant que F4 peut l'être en tout cas...).