[quote="Hurricane"]Jolies images...c'est indéniable
mais bon, faut se dire aussi que le prix du PC nécessaire permettrait de voler dans un vrai avion dans un vrai ciel avec un vrai pit et un vrai manche...et ce dès maintenant.
Faut tout relativiser, la simu sera toujours une illusion de réalité, et c'est une illusion qui commence à coûter beaucoup plus cher que la réalité ]
???????:drunk:
Quand Falcon ressemblera a...
#28
[quote="Hurricane"]Je rappelle juste que j'ai écrit "un vrai avion" et pas "un vrai F-15"
nuance...
]
Enfin bon 1 heure de vol sur un Rally 100 cheveaux ça coute quand même chére. A mon avis, si tu mets les deux loisir en paralléle, tu amortis vite l'achat d'un gros PC à 2 500 € + un soft à 75 € par rapport au court de vol puis ensuite une fois que tu sais volé avec un vrai avion le prix des heures de vol.
Parcontre je suis d'accord avec toi, rien ne remplace la réalité.
nuance...
]
Enfin bon 1 heure de vol sur un Rally 100 cheveaux ça coute quand même chére. A mon avis, si tu mets les deux loisir en paralléle, tu amortis vite l'achat d'un gros PC à 2 500 € + un soft à 75 € par rapport au court de vol puis ensuite une fois que tu sais volé avec un vrai avion le prix des heures de vol.
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http://www.bouletsairforce.com
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#29
jeux consoles= optimisés pour un seul hardware
jeux pc= optimisés pour une etendue de hardware
En clair une console peut avoir une gefroce serie 7, ca n'empeche que le jeu est bien plus optimisé pour celle la, alors qu'actuellement les jeux PC qui utilisent au minimum une serie 7...peut etre crysis?
D'autre part, comme j'avais dit dans le post de Kov, la X360 a un hybride DirectX9/10 avec des geometry shaders et la PS3 a un Cell dont l'architecture est bien particuliere (qui peut faire GPU/FPU en completement de la Geforce).
jeux pc= optimisés pour une etendue de hardware
En clair une console peut avoir une gefroce serie 7, ca n'empeche que le jeu est bien plus optimisé pour celle la, alors qu'actuellement les jeux PC qui utilisent au minimum une serie 7...peut etre crysis?
D'autre part, comme j'avais dit dans le post de Kov, la X360 a un hybride DirectX9/10 avec des geometry shaders et la PS3 a un Cell dont l'architecture est bien particuliere (qui peut faire GPU/FPU en completement de la Geforce).