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eutoposWildcat
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#26

Message par eutoposWildcat »

mais dés qu'il faut maneuvrer les volets
Ben tu peux déjà t'ôter ce souci:tongue: : les volets, sur un Viper, sont automatiques, tout comme les becs, tu n'as pas à t'en soucier. :cowboy:

Sinon, si vraiment tu rames, n'hésite pas à passer par l'Ecole de Chasse, pour apprendre à voler en ligne. :cowboy:
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Jallie
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#27

Message par Jallie »

l'EDC son tableau des vol pour progresser ebcadré ...

mais surtout --> son forum ici même sur C6 (juste au dessus du forum Falcon-AF ;) )
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        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                
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gillouf1
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#28

Message par gillouf1 »

C'est pas voler le pb, c'est ce servir de toutes les fonctions du système . :yes: C'est plus vraiment un avion, c'est plus un ensemble de systèmes rassemblés dans une cellule d'avion.

Sinon, si je désire concevoir des missions, c'est pour m'entrainer petit à petit. Genre inter d'un transporteur (pas forcément eni...), avec rapprochement au radar, vol en patrouille le temps de bien l'indentifier et m'entrainer par la même occasion, le tout au dessus de la couche, puis retour au terrain d'origine.

Ce genre de vol permet de s'entrainer à utiliser le radar, le pilote auto, la nav.....J'ai pas forcément envie d'avoir à gérer de suite les CME, les différentes armes.....

Sur ce, au bouleau!

@+

PS: A propos des volets auto, ya pourtant des touches assignées sur le map clavier de Lead...Si il y a une fonction auto, on visualise comment la position des volets (j'ai pas trouvé, mais vu le nombre de pages du manuel... :crying: j'ai pas tout lu non plus... ).
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Jallie
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#29

Message par Jallie »

chataz a écrit :A chacun sa façon de voir Jallie.
Pour nos vols inter escadres (Humains vs Humains) c'est notre grand manitou-Markus- qui s'y colle et nous prepare des Te palpitantes. :sorcerer:
Dans ce cas précis, la Te sert simplement à poser le terrain- defenses aeriennes, frontiere(s), packages et targets,... -ça, c'est le scénario en quelque sorte.
L'histoire , c'est les humains qui la font. Et pas contre des ia. :yes:
oups..j'avais éditer ton post Chataz , au lieu de faire un
!!!


du coup --> mais ! --> pour un Newbee des TE, commencer simple...puis monter en puissance après.
un départ facile , c'est toujours plus encourageant.
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eutoposWildcat
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#30

Message par eutoposWildcat »

PS: A propos des volets auto, ya pourtant des touches assignées sur le map clavier de Lead...Si il y a une fonction auto, on visualise comment la position des volets (j'ai pas trouvé, mais vu le nombre de pages du manuel...
On peut bloquer les becs sortis en cas de problème, mais je soupçonne que ces affectations soient plutôt un héritage des précédentes versions de Falcon:sweatdrop...

Sinon, il n'y a pas une position auto. Il s'agit d'une aile à cambrure variable: becs et volets sortent, plus ou moins, selon le domaine de vol. Dans la réalité, les pilotes ne s'en occupent JAMAIS, c'est complètement transparent. Le seul moment où on s'en occupe, c'est en cas de panne. :cowboy:
Donc tu n'as pas du tout à t'occuper des volets, tant en évolution qu'à l'atterrissage, comme sur un avion "classique".
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gillouf1
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#31

Message par gillouf1 »

OK merci...


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#32

Message par gillouf1 »

Bon, je craque!

J'ai beau lire le manuel, faire des essais, ya quelques trucs qui me dépassent.... :crying: :

-1: Il n'y a pas de voile noir, même en virage soutenu sous 8g (j'ai du mal à aller au delà en virage soutenu....ça doit venir des CDVE...). J'ai pourtant pas coché l'option "No blackout".....

-2: Avec le mission builder, j'arrive pas à me faire un p'tit trainig simple. J'aimerai commencé au parking, moteur coupé, décollage pour intercepter un C-130 au dessus de la couche avec ralliement au radar, vol d'escorte quelques minutes et retour au terrain de départ. En plus, je n'arrive même pas à choisir une nation en particulier. En F-16MLU, c'est Pays-Bas d'office. C'est pas que je les aime pas, les Hollandais, mais je préfairerai un F-16 Belge....

Bon, j'y retourne, mais si quelqu'un a une idée, il aura droit à une biére......

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eutoposWildcat
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#33

Message par eutoposWildcat »

Pour le voile noir, c'est un problème d'Allied Force :sad: . Si (à mon avis) Lock On préjuge un peu négativement des capacités d'un pilote de chasse, Allied Force fait complètement l'inverse. Je me rappelle de précédentes versions de Falcon 4.0 avec lesquelles on pouvait atteindre couramment le voile noir, si on pilotait "en force". Tandis que sur Allied Force, on peut effectivement tirer des G comme un malade (ça donne d'ailleurs parfois des affrontements en dog pas terriblement réalistes).

Pour ce qui est de la nation, c'est facile: tu vas dans le menu "Teams", et tu changes le nom de l'équipe à laquelle tu veux appartenir, ainsi que le drapeau. Le système n'a rien à voir avec Lock On, avec lequel on doit effectivement forcément choisir un pays réel.

Par contre, tu n'auras pas le choix du skin de l'appareil, quel que soit ton camp. :sweatdrop

Pour commencer moteur coupé, il faut que tu entres sur l'écran de préparation de la mission plus de 25 minutes avant l'heure de décollage. L'heure de début du jeu est située en haut à gauche dans l'éditeur. Tu peux la modifier à ta guise. :cowboy:
S'il reste moins de 25 minutes avant l'heure de décollage lorsque tu cliques sur "Fly", alors tu n'auras pas l'option "rampstart" disponible.
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Tuna
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#34

Message par Tuna »

Gilouf as-tu patché F4AF car les modèles de vol ont changé depuis la version d'origine.
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chataz
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#35

Message par chataz »

Je confirme: -on tire 9 G (8.9 G courament mais il semble que l'on puisse avoir un facteur plus grand encore...).
-Le voil noir apparait dans les virages soutenus et il se maintient , même à 3.5 ,4 G si l'on ne se replace pas en palier. C'est d'ailleurs la grosse nouveauté du 1.06: savoir maintenir son turn sans donner de malaise au pilote. :detective

Electro
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#36

Message par Electro »

pour le voile noir, il n'apparaît effectivement pas lorsqu'on est en virage maximum à 300 knts. Mais si tu décides de faire un dog à des vitesses supérieures à 450 knts, alors il viendra... et une fois qu'il est là, ça devient très chiant car il est très difficile à faire partir sauf à arrêter de tirer sur le manche (bof bof en dog), ou à revenir à des vitesses plus basses.

Quant à savoir ce qui est réaliste, je n'ai pas d'idée : j'ai vu une vidéo des blue angels dans laquelle la caméra est tournée vers l'occupant du backseat, lequel est un journaliste (qui est pas du tout rassuré !) : le pilote annonce les figures ("là, on va faire un virage à 5 g", etc...) : je peux vous dire que, autant le journaliste a la voix très contrainte, respire difficilement, autant le pilote parle avec beaucoup d'aisance, fait des blagues. Bref, à 5 G, sa voix n'a pas du tout changé et on dirait qu'il est en train de boire une tasse de thé ! Ce qui signifierait que l'entraînement des pilotes est tel que les G ne sont plus franchement une contrainte, au moins jusqu'à 5 G (or, le F16 ne peut tirer 9 G qu'un court instant puisque ça vitesse retombe et que, à basse vitesse, son AOA limiteur fera qu'il ne pourra pas tirer plus de 4 G environ).

Dans un esprit moins optimiste, j'ai lu plusieurs témoignages de pilotes disant que 7 G c'était très dur bien que tenable mais que 9 G, c'était "effroyable". En sens inverse, il y a des témoignages de cochers de mirages disant qu'on ne se rendait pas compte lorsqu'on dépassait 9 G, cad la butée élastique de cet avion
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eutoposWildcat
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#37

Message par eutoposWildcat »

le F16 ne peut tirer 9 G qu'un court instant


Euh, à des vitesses assez basses, oui, mais au-delà d'une certaine vitesse, il peut les tenir jusqu'à ce qu'il n'ait plus de carburant. :cowboy:

Au temps pour moi pour la 1.06: avec mes soucis de connexion, je n'ai pas encore eu le temps de la tester en dog. Si le voile noir est revenu, c'est vraiment une bonne nouvelle!

Sinon, je me souviens d'une conversation au sujet des facteurs de charge supportables sur F-16.net (si j'en ai le temps, il faut que je tâche de vous retrouver un lien) et il s'avèrait, en gros, qu'un pilote bien entraîné sous 9G constant tenait moins d'une dizaine de secondes, du genre sept ou huit secondes. Un des pilotes racontait le cas d'un type qui aurait été capable de tenir quinze secondes, et il en parlait comme il aurait parlé de Superman incarné sur Terre.

Pour Lock On, en revanche, je crois qu'ils exagèrent un peu: je veux bien reconnaître que les pilotes de démo alpha sont plutôt bons, sans doute, mais si on essaie de reproduire une démo issue d'une des vidéos qu'on peut trouver sur le net, on part dans les choux BIEN avant la fin de la démo. Sous LO, un simple saut à 9G et la moitié de l'écran est assombri tout de suite, et en trois secondes vous ne contrôlez plus rien. A priori, c'est quand même un peu trop, à voir les vidéos sur le net (le HUD des appareils occidentaux affichant les G, on peut se faire une très bonne idée).
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gillouf1
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#38

Message par gillouf1 »

Toujours pas de voile noir......

Je viens de faire un test, Mach 1+ en descente, passé 5000ft je tire comme un malade et.....+7,5G et rien d'autre......J'ai même du mal à tirer 7G. Je suis pourtant en lisse, et patché 1.06.

Quant au mission builder, j'ai toujours autant de mal à le comprendre :busted_re .
Je choisi une base de départ, et il me colle obligatoirement 3 au 4 waypoints. Pour moi, perso je m'en fout, je fait ce que je veux, mais les avion en IA, ils suivent bêtement. Comme j'ai dit plus haut, je cherche à me faire une petite mission sympa, simple (enfin pas tant que ça.....), avec décollage, inter d'un cargo ami avec ralliement au radar, vol en formation puis retour terrain d'origine. Mais pas fichu de lui coller un plan de vol correct à ce cargo!

Sans compter le nombre de cartouches d'encre pour ma pauvre imprimante qui chauffe depuis 2 jours....

Sinon je m'éclate bien....je passe presque plus de temps à lire qu'à voler. Ya un sacré morceau à comprendre pour maitriser le système. Rien que la mise en route...c'est presque plus compliqué que sur les vrais.

@+, je retourne potasser la doc....
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Clavier
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#39

Message par Clavier »

eutoposWildcat a écrit : un simple saut à 9G et la moitié de l'écran est assombri tout de suite, et en trois secondes vous ne contrôlez plus rien. A priori, c'est quand même un peu trop,
Non , Si on tire au dessus de 5 G en continu plus de 10 secondes on a rapidement la vision qui s'altère..
tout devient gris et on ne peut plus suivre visuellement le plastron .
plus on tire, plus le gris vire au noir, on a intérêt à relacher le manche pour respirer un peu , cette situation se dégrade au fur et à mesure que le combat dure et que le pilote fatigue ....9 G représente une limite supérieure qui ne peut pas être subie bien longtemps sans risques .
La plupart des jeux sont très tolérants pour les virages à forte charge ce qui rend les dogfights complètement surréalistes....mais très amusants , il faut le reconnaître....
:Jumpy:
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#40

Message par GunMan »

Ca dépend de la corpulence de la personne Clavier ;)
En planeur pour un vol de voltige il m'est arrivé d'avoir un début de voile gris en faisant une boucle ;)
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Scrat
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#41

Message par Scrat »

eutoposWildcat a écrit :Euh, à des vitesses assez basses, oui, mais au-delà d'une certaine vitesse, il peut les tenir jusqu'à ce qu'il n'ait plus de carburant. :cowboy:
Mais en s'aidant de la PC alors. CE qui rejoint ce que tu dis : pour une période de temps limitée... :sweatdrop
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#42

Message par eutoposWildcat »

Pour Clavier: quand j'écris sept à huit secondes sous 9G maxi pour un pilote entraîné, ça te paraît beaucoup?:tongue: Ben je me demande ce que doit être quelque chose de court pour toi!:tongue:

Sinon:
Je choisi une base de départ, et il me colle obligatoirement 3 au 4 waypoints. Pour moi, perso je m'en fout, je fait ce que je veux, mais les avion en IA, ils suivent bêtement. Comme j'ai dit plus haut, je cherche à me faire une petite mission sympa, simple (enfin pas tant que ça.....), avec décollage, inter d'un cargo ami avec ralliement au radar, vol en formation puis retour terrain d'origine. Mais pas fichu de lui coller un plan de vol correct à ce cargo!
Par défaut, tu auras toujours au moins quatre waypoints, en principe, c'est-à-dire point de rassemblement aller, point de rassemblement retour, point de cible et point IP. Cela dit, tu peux parfaitement effacer les points en trop en faisant un click droit dessus. De même, tu peux ajouter des waypoints en posant le curseur sur un des carrés blancs qui sont sur le plan de vol à mi-distance de deux waypoints: tu cliques gauche, tu "tires" un court instant le carré en gardant le bouton de la souris enfoncé, et tu relâches. Ca marche très bien. :cowboy:
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Jallie
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#43

Message par Jallie »

gillouf1 a écrit :Toujours pas de voile noir......

Je viens de faire un test, Mach 1+ en descente, passé 5000ft je tire comme un malade et.....+7,5G et rien d'autre......J'ai même du mal à tirer 7G. Je suis pourtant en lisse, et patché 1.06.

Quant au mission builder, j'ai toujours autant de mal à le comprendre :busted_re .
Je choisi une base de départ, et il me colle obligatoirement 3 au 4 waypoints. Pour moi, perso je m'en fout, je fait ce que je veux, mais les avion en IA, ils suivent bêtement. Comme j'ai dit plus haut, je cherche à me faire une petite mission sympa, simple (enfin pas tant que ça.....), avec décollage, inter d'un cargo ami avec ralliement au radar, vol en formation puis retour terrain d'origine. Mais pas fichu de lui coller un plan de vol correct à ce cargo!

Sans compter le nombre de cartouches d'encre pour ma pauvre imprimante qui chauffe depuis 2 jours....

Sinon je m'éclate bien....je passe presque plus de temps à lire qu'à voler. Ya un sacré morceau à comprendre pour maitriser le système. Rien que la mise en route...c'est presque plus compliqué que sur les vrais.

@+, je retourne potasser la doc....
tu étais bien en CAT-1 ???
(pas en Cat-3 !!! )

panel auxiliaire de gauche :king:
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#44

Message par gillouf1 »

Jallie a écrit :tu étais bien en CAT-1 ???
(pas en Cat-3 !!! )

panel auxiliaire de gauche :king:

Ben oui, il me semble, j'avais choisi un avion en lisse.......Je ferai gaffe la prochaine fois :yes: .

Pour changer, j'ai encore besoin de votre aide :hum: ...(je suis un peu boulet en ce moment...). J'avais vu, il y a quelques temps, une vidéo de Falcon 4 montrant un tour de piste, et expliquant les différents paramètres à rechercher (vitesse, régime moteur etc) pour chaque phases. Mais elle n'est plus dispo sur C6, du moins j'ai un message d'erreur à chaque fois que je veux la télécharger. Est-ce-que une bonne âme pourrait m'indiquer où la télécharger? Merci...

@+, et merci encore. :yes:
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