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Publié : mar. juil. 05, 2005 10:20 pm
par eutoposWildcat
Dans le manuel, c'est vrai, mais pas en vol, malheureusement :( .

Publié : mar. juil. 05, 2005 11:58 pm
par eutoposWildcat
Tiens, j'ai trouvé un nouveau truc: a priori, on peut larguer la nacelle caméra (la "low altitude camera") en utilisant l'emergency jettison, ce qui ne devrait pas être le cas normalement. Est-ce que quelqu'un voit la même chose?

Publié : mer. juil. 06, 2005 10:50 am
par Cougar FFW04
Pouvoir prendre en compte le TIR uniquement en mode 3D... car le TIR en mode 2D c'est pas terrible !
En attendant un correctif (si correctif il y a) tu peux contourner le pb en activant le TIR quand tu passes en mode 3D et en le désactivant quand tu en ressort (==> 2D). Si tu as un Cougar c'est trés facile a programmer, avec un X?? ce dit etre pareil je pense ;)

Publié : mer. juil. 06, 2005 1:16 pm
par rollnloop
Je ne sais pas si ça a déjà été dit mais les feux de nav "à la lock on" sont ridicules (comme ceux de lock on d'ailleurs).

Autant le halo de jour pour les "phares" d' atterrissage, si on les a en plein dans l'oeil c'est crédible, autant pour les feux de nav ça ne l'est pas.

Le seul cas où j'ai vu un halo autour des feux de nav c'est de nuit et dans une couche nuageuse. Les feux de F4 étaient plus crédibles, au pire en diminuant la taille dans F4AF on arriverait à un compromis acceptable.

Publié : mer. juil. 06, 2005 2:46 pm
par C6_Popoff
Les "lens flare" sont moche et irrealiste.... c'est pas grave sauf qu'on ne peux pas les virer !! :huh:

Publié : mer. juil. 06, 2005 3:10 pm
par Jallie
Originally posted by rollnloop@6 Jul 2005, 16:16
Je ne sais pas si ça a déjà été dit mais les feux de nav "à la lock on" sont ridicules (comme ceux de lock on d'ailleurs).

Autant le halo de jour pour les "phares" d' atterrissage, si on les a en plein dans l'oeil c'est crédible, autant pour les feux de nav ça ne l'est pas.

Le seul cas où j'ai vu un halo autour des feux de nav c'est de nuit et dans une couche nuageuse. Les feux de F4 étaient plus crédibles, au pire en diminuant la taille dans F4AF on arriverait à un compromis acceptable.
je suis plutôt POUR !!

comme quoi...

pour une fois .on voit mieux en vol...même si vue de près , cela ne le fait pas trop...
dès que tu es en vol...je préfère à ce qu'il y avait avant... :P

Publié : mer. juil. 06, 2005 8:56 pm
par eutoposWildcat
Hop, je continue ma prospection: avec les missiles Maverick, la DLZ ne s'affiche pas dans le HUD.

Publié : mer. juil. 06, 2005 9:02 pm
par Scrat
Originally posted by Jallie+6 Jul 2005, 15:10--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Jallie @ 6 Jul 2005, 15:10)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-rollnloop@6 Jul 2005, 16:16
Je ne sais pas si ça a déjà été dit mais les feux de nav "à la lock on" sont ridicules (comme ceux de lock on d'ailleurs).

Autant le halo de jour pour les "phares" d' atterrissage, si on les a en plein dans l'oeil c'est crédible, autant pour les feux de nav ça ne l'est pas.

Le seul cas où j'ai vu un halo autour des feux de nav c'est de nuit et dans une couche nuageuse. Les feux de F4 étaient plus crédibles, au pire en diminuant la taille dans F4AF on arriverait à un compromis acceptable.
je suis plutôt POUR !!

comme quoi...

pour une fois .on voit mieux en vol...même si vue de près , cela ne le fait pas trop...
dès que tu es en vol...je préfère à ce qu'il y avait avant... :P [/b][/quote]
Normalement des feux de position c'est pas fait pour être vu à 20 borne à la ronde. Leur intensité doit être suffisante pour repérer à peine un avion à qques centaines de mètres -pour les formations espacées).
Enfin, ce que j'en pense... :rolleyes:

Publié : mer. juil. 06, 2005 9:17 pm
par jisser
Originally posted by eutoposWildcat@6 Jul 2005, 20:56
Hop, je continue ma prospection: avec les missiles Maverick, la DLZ ne s'affiche pas dans le HUD.
chez moi si; elle y est bien. un screen serait bien venu ;)

Publié : mer. juil. 06, 2005 9:34 pm
par eutoposWildcat
Pas de problème, merci de collaborer à l'avancement du truc, voilou :) :Image

Publié : mer. juil. 06, 2005 9:41 pm
par jisser
Image

:ph34r: :ph34r:

Publié : mer. juil. 06, 2005 9:43 pm
par amraam
Le HOC est toujours placé au mauvais endroit. C'est le CTRL qui devrait etre là normalement. Il permet entre autre de faire l'auto-power on du mav.

Amraam.

Publié : mer. juil. 06, 2005 9:44 pm
par eutoposWildcat
A priori, nous n'étions pas sur les mêmes missiles: moi sur AGM-65B, et toi sur AGM-65D. Peut-être que le problème ne concerne que les AGM-65B. En tous cas, il faut faire des essais supplémentaires ;) . Là, je vais voler avec la FFW10, puis je vais regarder ça un peu plus tard.

Et encore merci d'aider à faire avancer la liste :D .

Publié : mer. juil. 06, 2005 9:52 pm
par jisser
comme ici :huh:

Image

Publié : mer. juil. 06, 2005 9:56 pm
par amraam
Exact.
Quand tu rentres dans la pages CNTL tu peux mettre en places les deux settings de l'auto-power on.
C'est un dire un waypoint et un point cardinal a partir de ce waypoint.

Amraam.

Publié : mer. juil. 06, 2005 10:07 pm
par jisser
ok amraam ;)

sinon meme topo avec des "B" ou des "G". la dlz est tj. là.

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Image

Publié : mer. juil. 06, 2005 11:17 pm
par gnouze
en pit 3D , on voit pas " les 3 vertes" du train sorti (elles restent noires)

Publié : mer. juil. 06, 2005 11:40 pm
par eutoposWildcat
Tiens, c'est marrant le coup de la DLZ :P ... Bon, ben je vais aller tâcher de mettre ça au clair tout de suite, et je reposte dès que j'ai trouvé d'où provient le truc ;) .

Publié : jeu. juil. 07, 2005 12:18 am
par eutoposWildcat
Bon, c'est officiel: la DLZ manquant dans le HUD tirait son origine d'un gros cafouillage de ma part :blushing: ...

Bon, je vais me cacher quelques heures, et je reviens...

Sinon, pour la nacelle camera que l'on peut larguer avec l'emergency-jettison, quelqu'un a noté ça également? :)

Publié : jeu. juil. 07, 2005 12:21 am
par amraam
Ca serais éffectivement une ineptie car en fait tu as deux axes dans le rail qui permet de bouloner le tout au pylon.
Ca ne ce largue pas ca coute beaucoups trop cher.

Amraam.

Publié : jeu. juil. 07, 2005 12:25 am
par eutoposWildcat
Tu m'étonnes! :P

Publié : jeu. juil. 07, 2005 12:28 am
par RaZoR31
Normalement des feux de position c'est pas fait pour être vu à 20 borne à la ronde. Leur intensité doit être suffisante pour repérer à peine un avion à qques centaines de mètres -pour les formations espacées).
Enfin, ce que j'en pense...

Heu ta déjà regarder le ciel la nuit au dessus de Paris par exemple ? :huh: (sans nuage, comme en ce moment avec le beau temps)
Parce que franchement, tout comme en ce moment où j'écris, il y a certains avions qui passe et qui sont très très haut, et le flash de leurs feux ce voit mais vraiment bien quoi... :rolleyes:
Donc je vois pas où est le problème pour les feux... ils sont super sur F4-AF, et rajoute à titre personnel, de l'immerssion...

La seul chose que je reproche aux feux, c'est pour celui du taxiway, qui lui est vraiment flash lorsque l'on est en vue extérieur, mais qui n'éclaire pas grand chose sur la piste... Comme par exemple, d'après une vidéo Lock-On je me souvient qu'ils sont un éclairage vraiment réaliste eux...

:)

Publié : jeu. juil. 07, 2005 12:51 am
par rollnloop
Donc je vois pas où est le problème pour les feux... ils sont super sur F4-AF, et rajoute à titre personnel, de l'immerssion...
Ils sont très bien pour un vol de nuit (à part le halo qui est trop fort), faux pour un vol de jour-trop gros- (m'enfin du moment qu'on ne les voit pas depuis 5km à la ronde comme dans PF le compromis est acceptable, pensez juste à les couper pour vos screenshots en journée :P ).

Publié : jeu. juil. 07, 2005 1:11 am
par Snake (PB0_Foxy)
ca y'est , voila que le percuteur de vache du nigeria , vient poster dur les forum d'AF maintenant :P :D

SV snake

Publié : jeu. juil. 07, 2005 1:23 am
par eutoposWildcat
Une "vache du Nigeria"? C'est trop tard, il va falloir l'expliquer celle-là, à présent! :lol: :D