Léger souci pour un Mud


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Cougar101
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Léger souci pour un Mud

#1

Message par Cougar101 »

Eh bien, je sais pas si c'est moi, mais depuis très peu de temps seulement, il me semble éprouver un certain problème avec la vision des chars au sol. Je regarde mon radar, blindés droit devant, mais je lock exemple à la GBU et si la distance me séparant du char est trop grande, je ne verrai pas le char en visuel ni sur mon MDF TGP, puis en s'approchant, il apparaîtra.

Tout se règle au dessous de 7000 pieds, soit l'altitude que les tiles du sol deviennent plus visibles et claires, sinon, elles sont plus floues et je vois pas les chars.

Dure a expliquer, je vais mettre des screenshots de la différence, c'est flagrant et me semble que c'est tout nouveau comme problème.

Config tout a fond avec les derniers drivers Omega xxx.273 je crois.
Dans F4 AF, tout a fond, en 1024X768 4:3 32 bits, sans l'option G3.
Aniso 4X et l'autre 16X.

Carte X800xl je sais pas enfin bon, c'est peut-être même pas nouveau, mais je suis quasi certain que j'avais pas ça y'a 2 semaines.

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RaZoR31
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#2

Message par RaZoR31 »

Tien même problème... défois je vois même la fumé que font les troupes en mouvement bien avant de voir le char en lui même...

Coter GBU sur le MFD alors là je dirais tout simplement qu'il s'agit d'une mauvaise programmation des choses au sol... parce que sur une version "ancienne" de F4 (F4TI & autres...) je n'ai pas ce problème, je peux même lock et voir la cible locker à une grande distance...

Me souvient d'un training, sur le théâtre Balkan, en Sicile, il y a des "Targets" (Hélico, Avions, Carré blanc) et même avec un zoom max, pas moyen de voir sa cible à moin d'être à une altitude très basse (5000ft environ)...

Bizarre bizarre...
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