1.07 Bug -Centralisation-

Avatar de l’utilisateur

colimateur
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 667
Inscription : 12 août 2001

#26

Message par colimateur »

par contre beaucoup de discipline pour le ravito sous les ordres du leader voila
Image
C'est dans l'adversité que l'on reconnait les hommes

Electro
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 4017
Inscription : 13 février 2004

#27

Message par Electro »

Est-ce que vous avez remarqué qu'il y a très peu de bugs qui remontent cette fois (alors qu'avec les autres patchs, on avait 6-7 pages de remontée de bugs avérés, avec le 1.07, il y a 3 malheureuses pages de bugs, d'ailleurs pas franchement avérés, plus des bizzareries constatées et dont on ne sait pas trop à quoi elles sont dues (fausse manip, mauvaise configuration ??)).

Bref, c'est la première fois qu'un patch améliore les choses de manière franche, et ne crée pas le foutoir dans le jeu. Si ça se confirme, bravo LP !
C2D E 6750, Asus P5KC, Nvidia 8800 GT 512 Mo, 2 Go de RAM, Cougar FFSB R1, TIR PRO 3 + VE, PC dash 2

Image
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Sparrow
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2397
Inscription : 04 août 2001

#28

Message par Sparrow »

Disons que je mettrais dans le SUMMARY les bug redondants chez plusieurs personnes... car sinon, comme tu le dis Electro, certains pbs peuvent etre locaux...

hatch
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 556
Inscription : 16 avril 2002

#29

Message par hatch »

Electro a écrit :Est-ce que vous avez remarqué qu'il y a très peu de bugs qui remontent cette fois (alors qu'avec les autres patchs, on avait 6-7 pages de remontée de bugs avérés, avec le 1.07, il y a 3 malheureuses pages de bugs, d'ailleurs pas franchement avérés, plus des bizzareries constatées et dont on ne sait pas trop à quoi elles sont dues (fausse manip, mauvaise configuration ??)).

Bref, c'est la première fois qu'un patch améliore les choses de manière franche, et ne crée pas le foutoir dans le jeu. Si ça se confirme, bravo LP !

Je ne pense vraiment pas que ce patch ait améliorer quoi que ce soit, mis à part le MP.
J'ai fais quelques heures de vol sur la 1.07 avant de poster ici, essentiellement en campagne, et je dois dire que les campagnes 2010(balkans et korea) sont sacré mal foutues.
L'AI est vraiment foireuse, les MIG 29 et Su39 s'introduisent sur le territoire bleu les mains dans les poches, aucun tir Patriot, aucune interception lorsqu'ils approchent dangereusement des bases, les Raptors se font tirer comme des lapins.... C'est peut être pas un Bug proprement dit, mais ça gâche vraiment le plaisir, c'est pas très réaliste je pense.

Des vrais bugs il y en a, mais qui datent bien sûr:
-Le réglage des PAK déconne à partir d'un certain moment, c'est à dire que lorsque tu changes le degré de priorité, la couleur ne change plus, c'est donc difficile de voir ce que tu as modifié et comment tu as réparti les priorités( bug jamais vu sur F4 old)
-En campagne 2010 korea, je limite l'ATO à ne générer que des missions BARCAP et SWEEP, de mon côté je crée les packages STRIKE, eh bien attention les dégâts... car après avoir créé mon package, les timings des escortes SEAD sont modifiés automatiquement sans même me prévenir, ce qui fait que j'arrive sur zone et y a personne pour protéger mes fesses vu qu'ils arrivent 1heure voir 2 après moi....
- Toujours campagne 2010 korea, un nombre impressionant de SEAD strike sont planifiés par l'ATO avec beaucoup de missions suicides (ça non plus ça n'a pas changé), alors que les slides sont au minimum.
- Toujours campagne 2010 korea,des EF18 sont affectés à Pyongtaeg, mais il est impossible de leur affecter manuellement des packages. Bref ils sont invisibles.
- L'IA fait beaucoup d'ABORT pour les missions faciles
- C'est la première fois que je rencontre autant de CTD et de freezes interminables en campagne (toujours 2010).Je commence vraiment à penser que c'est du au packages que je crée.
- Il est impossible de distinguer un radar de recherche S d'un SAM 5 sur le HTS. De plus lorsqu'on bascule le HSD sur le MFD de gauche et que le HTS est sur le MFD de droite (ou l'inverse), cad à partir du moment qu'ils ne sont plus sur le même MFD, il est impossible de changer le SOI de l'un vers l'autre.
- Le bouton Search (panel avant gauche) reste en position ON une fois enclenché, sns pouvoir le désenclencher. Il faut éteindre le système EWS pour le désenclencher.
- L'ATC de Seosan en Korée s'appelle Haemi...
- Les bâtiments flottent en l'air dans les Balkans
- Il y a toujours plusieurs avions non texturés (déjà dit je crois)
- Les settings des MFD pour chaque mode (Nav,AA, AG, override MSL) ne sont toujours pas correctement sauvegardés, ceci vis -à-vis de certaines pages seulement. Par exemple un affichant la page TFR en NAV sur la page du milieu, elle apparaîtra dans n'importe quel autre mode, même si ces modes ont été sauvegardés sans cette page
- Les vols de nuit sont un vrai cauchemard, on y voit rien de rien ni avec les NVG ni avec le TFR
- Les aim9x ne sont pas exploitables avec la visée casque
- C'est toujours le leader de la patrouille qui s'en prend plein les dents par la défense aérienne alors que les ailiers sont à peine ennuyés
- en MP, y a vraiment un problème avec les comms entre l'IA et la tour, ils se répètent tout le temps.
- de temps en temps, les ailiers IA ne vont pas taxier alors que la tour les a autorisés.

Je ne note pas toujours les bugs que je recontre, mais je trouve qu'il y en encore pas mal, bugs qui datent des précédentes versions en général.
Le version 1.07 n'en a pas apportés beaucoup mais d'un autre côté n'en a pas corrigés beaucoup non plus.

Condor
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 618
Inscription : 04 août 2001

#30

Message par Condor »

Anticollision "ON" ...> on "collise" qd même !! :Jumpy:
Condor - FFW01 Mud Movers
Image
Site de la FFW01
Avatar de l’utilisateur

eutoposWildcat
Webmaster
Webmaster
Messages : 16093
Inscription : 28 janvier 2005

#31

Message par eutoposWildcat »

avec les autres patchs, on avait 6-7 pages de remontée de bugs avérés
Euh, c'est vrai qu'on a là moins de bugs qui remontent (peut-être que pour le moment les gens sont tellement béats devant le positionnement des avions en multijoueurs qu'ils en voient peu, mais on croise les doigts), par contre, pour ce qui est des bugs avérés, j'en ai vu excessivement peu jusqu'ici :sweatdrop , même dans les discussions sur les précédents patchs.
La quasi-totalité des posteurs, lorsqu'ils rencontrent un problème, viennent ensuite affirmer péremptoirement que le jeu est buggé, sans presque jamais vérifier, justement, si le bug est en fait issu du jeu, de leur propre installation ou d'une fausse manipulation, au moins en faisant tester par quelqu'un d'autre :sweatdrop . Il n'y en a qu'un nombre très réduit pour opérer des vérifications.
Ca doit d'ailleurs être un sacré beau bazar à démêler pour Lead Pursuit :tongue: .
Image
"If everyone is thinking alike, then somebody isn’t thinking."

Cougar FFW04
Chef de patrouille
Chef de patrouille
Messages : 5708
Inscription : 20 janvier 2002

#32

Message par Cougar FFW04 »

Le bugs 1.07 sont essentiellement ceux de la 1.06 a l'exeption de ce qui est mentionné comme corrections... Bref meme si la remontée de bug reste limitée des bugs ca ne manque pas... :sweatdrop :sweatdrop
Image


FSX@War : THE unofficial TacPack Companion

Larsen
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1117
Inscription : 16 décembre 2002

#33

Message par Larsen »

Et ces bugs ne sont pas des moindres :crying:
Le "lack of pilots" en est un exemple frappant: ça devient dur de se faire un malheureux TE pour le vol officiel et de le tester :sad:

furycane-ffw03
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2811
Inscription : 06 mars 2003

#34

Message par furycane-ffw03 »

Pour le Lack of pilot, il semblerait que si un joueur se positionne sur un avion d'un vol et change d'avion, le nom d'un autre pilote (IA) apparait à la place du "unassigned", et dans ce cas le problème n'apparait pas. A tester plus en profondeur mais hier soir en appliquant ce principe nous avons pû voler plusieurs fois à 4 une TE pour 5 et pour 6 sans avoir eu une seule fois un vol annulé ... :yes:
Donc pensez à peupler tous les avions des vols humains avant le fly.
Avatar de l’utilisateur

birdone
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 725
Inscription : 01 juillet 2002

#35

Message par birdone »

Pour les comms qui partent en vrille -->

Ca ne me le fait plus .. depuis que j'ai recoché le "player voice" dans les settings sound...

J'ignore si ca a un rapport, mais bon ..


Sur la campagne que j'ai entammé, j'ai l'impression que les balkans sont bien moins peuplés en unitées air et sol ... Mais je ne saurais dire si c'est grâce au bon boulot des forces bleus ou non ...

Merci Hatch, de rappeller qu'il y a encore pas mal de boulot à faire :hum:

harmoril
Elève Pilote
Elève Pilote
Messages : 721
Inscription : 21 septembre 2003

#36

Message par harmoril »

Bug graphique confirmé par un autre piote en reseau.

1-affichage de la page WPN sans armement approprié donc "off"
2-bascule en vue 3D tourner la tête = les indication du mfd sont en surimpression plein écran.
Image

hatch
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 556
Inscription : 16 avril 2002

#37

Message par hatch »

Dans l'UI planning map, lorsque l'on sélectionne les "threat circles friendly" puis ADA low and high altitude, rien n'apparait, alors qu'on a du Patriot , du Hawk et des KD200.

Larsen
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1117
Inscription : 16 décembre 2002

#38

Message par Larsen »

Des problèmes ont été évoqués avec le RWR (pas d'alertes sur des Slammers)

J'ai installé FalconGauges, et j'y ai certaines alertes missiles (réelles, puisque j'entends bien les bips correspondants dans Falcon), alors qu'elles n'apparaissent pas dans le RWR de Falcon :huh:
Pareil pour certains spots SA3 ou SA5..... :crying:
Avatar de l’utilisateur

Ghostrider
Grand Manitou
Grand Manitou
Messages : 28408
Inscription : 04 août 2001

#39

Message par Ghostrider »

Le "lack of pilots" en est un exemple frappant: ça devient dur de se faire un malheureux TE pour le vol officiel et de le tester

4 vols de test MP de missons TE....
Pas une seule fois ce pbs .
Il doit exister c est sur mais il doit y avoir des facteurs declenchant plus précis
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - GTX 1080 ti 11go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift

Larsen
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1117
Inscription : 16 décembre 2002

#40

Message par Larsen »

Tout à fait Ghost ;)
Au départ, quand on créé le TE, pas de soucis.
Dès lors que l'on modifie des horaires et des Waypoints, c'est foutu.... :detective

Et pour créer les TE chaque semaine pour la patrouille, je peux te dire que c'est vraiment ch..
Avatar de l’utilisateur

Ghostrider
Grand Manitou
Grand Manitou
Messages : 28408
Inscription : 04 août 2001

#41

Message par Ghostrider »

J ai modifié des heures de passages and co et pas de pbs ..... ?
Par contre a chaque fois je lui donne un nouveau nom ( a la mission)
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - GTX 1080 ti 11go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift

Larsen
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1117
Inscription : 16 décembre 2002

#42

Message par Larsen »

un des (nombreux) exemples de galères ici :

http://phoenix-squadron.imingo.net/foru ... c&start=20

:crying:

La mission est jointe.
Avatar de l’utilisateur

Gazzz
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 218
Inscription : 19 octobre 2005

il y a un contournement relativement simple

#43

Message par Gazzz »

Pour cette histoire de vol annulé faute de pilotes, voici comment je regle le pb (marche à tous les coups pour moi) :

1 : éditer le TE
2 : cliquer sur ATO
3 : afficher tous les vols de tous les packages
4 : sélectionner le 1er vol
5 : cliquer sur FLIGHT PLAN
6 : vérifier que l'heure de décollage n'est pas vérouillée (virer le cadenas vert fermé en cliquant dessus si besoin); si dévérouillage, chercher le waypoint suivant qui est vérouillé, ajouter 1 minute (par exemple) au TOS, puis l'enlever
7 : répetter 4-5-6 pour tous les vols suivants
8 : sauver
9 : enjoy.

Pour moi ça fonctionnne à tous les coups :kewlpics:

Larsen : je mets en pièce jointe le TE que j'ai édité ainsi à partir de ton TE posté sur votre forum.
Larsen a écrit :un des (nombreux) exemples de galères ici :

http://phoenix-squadron.imingo.net/foru ... c&start=20

:crying:

La mission est jointe.
Pièces jointes

[L’extension « zip » a été désactivée et ne peut plus être affichée.]

Image

Larsen
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1117
Inscription : 16 décembre 2002

#44

Message par Larsen »

Je vais regarder ça de près :yes:

Excellent !! Marci :Jumpy:

Alfa-84-
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1743
Inscription : 20 août 2001

#45

Message par Alfa-84- »

très sympa :cowboy:
Config : Intel 10600k (overclock), 32 Go de Ram, 3 SSD, CG 3080 msi
Avatar de l’utilisateur

Gazzz
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 218
Inscription : 19 octobre 2005

#46

Message par Gazzz »

je suis sympa :Jumpy:
d'ailleurs votre TE à l'air sympa aussi, si il vous manque du monde pour le voler :hum:
Image

packman
Apprenti-Mécano
Apprenti-Mécano
Messages : 301
Inscription : 07 juin 2002

#47

Message par packman »

T-REX FFW04 a écrit :Is it impossible to unlock a target in TWS mode or (EDIT: or/and) am I that clumsy ?
J'ai le même probleme que toi.En plus j'ai un lock comme si l'acquisition était en STT.

(voir images jointes)
Pièces jointes
TWS2.jpg
TWS1.jpg
---

Image

KlonK
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 111
Inscription : 10 avril 2003

#48

Message par KlonK »

hatch a écrit :... L'ATC de Seosan en Korée s'appelle Haemi...
Ce n'est pas un bug; si j'ai bonne mémoire Haemi est le nom de la ville juste à côté de Seosan AB.
On l'appelle Haemi comme on dit Roissy pour CDG ADP.
Image

FFW03-Frulk
Mécano au sol
Mécano au sol
Messages : 477
Inscription : 20 février 2005

#49

Message par FFW03-Frulk »

@ C3PO.

Hi.
I've got a problem, attempting to connect to a server after being disconnected always leads to a CTD .(I've tried to reboot the PC but it doesn't change anything.)

Have yopu heard about this problem before?
E6600,2 Go , 8800 GTS 640 Mo, ADSL 4500/800, COUGAR
Verrouillé

Revenir à « Falcon 4.0 Allied Force »