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Nouveaux véhicules...

Publié : lun. oct. 24, 2011 10:26 am
par BlackStaff
Paquets 1 - 2 - 3 - 4a - 4b - 5 - 6a - 6b - 6c.

Chaque nouveau véhicule est composé d'un tracteur (camion, bus, cheval(aux), ...), d'une remorque et éventuellement d'un chargement !
Chaque véhicule existe en version stationnaire et roulante... sauf deux qui sont mobiles uniquement !


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- 3 -
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- Update 3 -
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- 4a -
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- 6a -
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- 6b -
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- 6c -
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Lien paquet 1 - 2 : http://www.gamefront.com/files/20912486 ... or_p1_2.7z

Lien paquet 3 : http://www.gamefront.com/files/20927519 ... cles_p3.7z

Lien update paquet 3 : http://www.4shared.com/file/C83HpUwv/Up ... es_p3.html

Lien paquet 4a : http://www.gamefront.com/files/20955999 ... les_p4a.7z

Lien paquet 4b : http://www.gamefront.com/files/20973492 ... les_p4b.7z

Lien paquet 5 : http://www.gamefront.com/files/20970740 ... cles_p5.7z

Lien paquet 6a : http://www.gamefront.com/files/21022034 ... les_p6a.7z

Lien paquet 6b : http://www.gamefront.com/files/21045621 ... 6b_v1.1.7z

Lien paquet 6c : http://www.gamefront.com/files/21063869 ... les_p6c.7z


Crédits :
- vikshloss, JFC squad, archie1971, Histo~Aymi : for idea
- SAS~Malone & SAS~GJE52 : for the Mod Bombs
- SAS~GJE52 : for new horses (artillery) and skin limber (p4b)
- archie1971 : for new skins & idea (limber p4b & p6a - all skins p6b & p6c)
- MadBran & MadToc : for objects TOW
- LAL R-One : for humans skins and craters objects
- Uufflakke alias Lejo : for horses skins (live and dead - p3)
- ...


Bons vols ... non... Bon voyage !
Epervier (BlackStaff)


Publié : lun. oct. 24, 2011 10:43 am
par jeanba
Les pilotes de P47s, Typhoons, Il2s, Stukas et autres te remercient

Publié : lun. oct. 24, 2011 11:03 am
par godzyla
Joli boulot.

Sur la lancée, je pense que tu peux faire de nouveaux standards de colonnes de véhicules dans le chief.ini, du genre, convoi de carburant (protégé ou non par des pièces d'artillerie ou de DCA), convoi de réarmement, ...

Publié : lun. oct. 24, 2011 11:21 am
par BlackStaff
Ce n'est pas moi qui le ferait.
La création de convois est très simple à faire. Le problème c'est de garder une certaine harmonisation pour les OnLine.
Un OffLiner n'a pas ce problème. Donc je préfère laisser les responsables de packs (UP3, DBW, Histo,...) créer de nouveaux convois s'ils le désirent et encourager les OffLiner à créer selon leurs idées, besoins, envies !

Nota : si certains sont intéressés mais ne savent pas créer des convois, voici une petite aide :
http://gvla.perso.neuf.fr/IL-2/Nouveaux_convois.pdf

Publié : lun. oct. 24, 2011 10:08 pm
par Gaston
Merci BlackStaff !

Malheureusement, chez moi, le jeu plante à 85 % quand j'installe ce mod... GRRRRRRRRRRRR !!!

Publié : mar. oct. 25, 2011 12:55 pm
par BlackStaff
:huh: Bizarre !
Ce Mod est des plus simples ! Aucune Class spéciale, rien de tordu. Juste 2 Class génériques Cars et Stationary utilisées par tous les Mods véhicules (trains, ships, tank, cars).
J'ai veillé à mettre tous les fichiers .mat et .tga pour qu'il soit hors pack spécifique.

Que dit le log.lst ?

Publié : mar. oct. 25, 2011 1:40 pm
par pikke
moi aussi ...... CTD

je t'envoie mon log pour essayer de comprendre car je suis incapable de le lire et donc de résoudre le problème moi même


dernière précision j'ai installé ton mod ATG Mech juste avant et il fonctionne

Publié : mar. oct. 25, 2011 2:13 pm
par BlackStaff
pikke a écrit :moi aussi ...... CTD

je t'envoie mon log pour essayer de comprendre car je suis incapable de le lire et donc de résoudre le problème moi même
:huh: j'aimerais pas habité dans ton IL-2 ! :huh:

Plane: Parameter [SPITFIREPRXIX]:<Class> not found
Problem in spawn: com.maddox.il2.objects.vehicles.planes.Spit19Static$SPITFIREPRXIX


T'as pas de pb avec cet avion ?
J'ai l'impression que tu as supprimé l'avion du air.ini mais que tu n'as pas viré les lignes dans le stationary et technics !
Ou alors... ce piaf n'aime pas ton IL-2 !


INTERNAL ERROR: Can't open file 'Effects/Materials/Ground_Blend.mat'
INTERNAL ERROR: Can't open file 'Effects/Materials/CarFire.mat'
WARNING: object 'Effects/Materials/CarFire.mat' of class 'TMaterial' not loaded

T'as pas installé un Mod spécial Effets super truc ?
Parce qu' il te manque des choses !

Bref ! Rien qui concerne des véhicules, nouveaux ou anciens !
pikke a écrit :dernière précision j'ai installé ton mod ATG Mech juste avant et il fonctionne
C'est pas mon Mod ! C'est un pack du groupe JFC que j'ai débroussaillé ! ;)
Tu as raison de fouiller mes adresses, il y a parfois des trucs non diffusés GP ! ;)

Publié : mer. oct. 26, 2011 10:51 am
par rollnloop
Merci Blackstaff :cowboy:

Publié : mer. oct. 26, 2011 12:23 pm
par BlackStaff
Paquet 3 disponible !

Voir premier post pour le lien !
Ne vous fiez pas aux screens. Des modifications de dernières secondes sont possibles ! ;)

Special thanks to Uufflakke for horses skins (live and dead) !

Bonne route !

Publié : ven. oct. 28, 2011 1:45 am
par messeranck
Rassurez moi....les chevaux ils ont rien ?




:exit:

Publié : ven. oct. 28, 2011 7:22 am
par Gaston
Pourquoi ? tu n'aimes pas un bon steak de cheval ? miam... y a rien de meilleur ! LOL

Publié : ven. oct. 28, 2011 10:40 am
par BlackStaff
messeranck a écrit :Rassurez moi....les chevaux ils ont rien ?
Non, ils se relèvent à la fin de la partie ! Comme au cinéma ! :innocent:
Gaston a écrit :Pourquoi ? tu n'aimes pas un bon steak de cheval ? miam... y a rien de meilleur !
Beurk ! :sweatdrop

Publié : sam. oct. 29, 2011 1:17 am
par messeranck
Perso cette viande je ne la mangerai pas!
Pas assez fraiche à mon goût...et puis il faut retirer les éclats d'obus !:crying:

Publié : mer. nov. 02, 2011 5:49 pm
par BlackStaff
Paquet 4a disponible !

Voir premier post !

Publié : lun. nov. 07, 2011 7:21 pm
par BlackStaff
Le paquet 4b est terminé... mais j'attends de nouvelles skins.

Voir le premier post pour les liens !

Publié : lun. nov. 07, 2011 9:19 pm
par 335th_Aymi
Si tu as besoin de skins, call me ! ;)

Publié : mar. nov. 08, 2011 1:08 pm
par godzyla
Pour commencer, des voitures, ensuite des camions puis des chevaux et maintenant des wagons, mais quel est ce dernier pack en cours de préparation?

En tout cas, chapeau.

Publié : mar. nov. 08, 2011 1:30 pm
par BlackStaff
Merci !
Le dernier sera sur un peu tout et n'importe quoi.
De nouveaux camions/bus avec des nouvelles skins, des trug+trolley de munitions, et puis peut-être d'autres trucs de dernières minutes...

Mais avant il doit y avoir le 4b... fini pour moi mais en attente de quelques skins supplémentaires...

Publié : mar. nov. 08, 2011 2:01 pm
par jeanba
messeranck a écrit :Rassurez moi....les chevaux ils ont rien ?
"Aucun animal n'a été maltraité pendant la création de ce mod"

Plus sérieusement, c'est une super idée, mais puis je suggérer de "militariser" les carrioles diverses (en retexturant les personnages) : la traction hippomobile était encore importante à l'époque et est largement négligée ...

Publié : mar. nov. 08, 2011 2:48 pm
par Gil57
Et celui-ci ? :

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Publié : mar. nov. 08, 2011 3:42 pm
par BlackStaff
jeanba a écrit :"Aucun animal n'a été maltraité pendant la création de ce mod"

Plus sérieusement, c'est une super idée, mais puis je suggérer de "militariser" les carrioles diverses (en retexturant les personnages) : la traction hippomobile était encore importante à l'époque et est largement négligée ...
Oui, oui, rassurez-vous, les chevaux se relèvent à la fin de la partie ! lol

Militariser les personnages ? J'ai pris les skins de R-One (:notworthy) version "S"oviet et "R"eich pour les modèles.

Publié : mar. nov. 08, 2011 3:59 pm
par jeanba
BlackStaff a écrit :Oui, oui, rassurez-vous, les chevaux se relèvent à la fin de la partie ! lol

Militariser les personnages ? J'ai pris les skins de R-One (:notworthy) version "S"oviet et "R"eich pour les modèles.
En fait, tu m'as grillé (j'espère que Gaston est loin :exit:), je parlais du paquet 3, pour les popottes

Publié : mar. nov. 08, 2011 4:33 pm
par BlackStaff
Alors tu me donne ainsi la possibilité d'expliquer en français certaines choses !

1 - je ne maitrise aucunement le travail 3D qui se résume à relever (tant bien que mal) les timons des charrettes, replier les "cuisses" des canons... et quelques autres bricoles.
Le plus facile pour moi a été de supprimer des élements/polygones/trucs des meshs.

2 - malgré une certaine méconnaissance du sujet mais ayant fait quelques recherches, je me suis vite aperçu que IL-2 manque cruellement de modèles de camions, de véhicules en tous genres... et de canons par Nations.
Devant faire un choix, j'ai décidé de faire au mieux... avec les objets qu'IL-2 met à notre disposition... même s'il y a de cruelles erreurs pour les "puristes" :innocent: de tous poils !
Une "cuisine roulante" m'a donné l'idée de l'utiliser pour en faire un caisson d'artillerie.
A 200m ou 500m d'altitude et à +/- 350 km/h je pense que ça peut faire illusion.
Bref, à part quelques skins nouvelles (chevaux, caissons, camions...) déjà inclus ou inclus plus tard, tous les objets sont issues des SFS strandards du jeu.

3 - si certains aiment mes bricolages, merci à eux !
Ceux qui n'apprécient pas pour diverses raisons, peuvent me contacter pour me présenter leurs oeuvres (véhicules, remorques (aucune n'existe dans IL-2), animaux, artillerie, objets divers). Ce sera avec joie que je monterais des paquets 7, 8, 9 et pourquoi pas 10 !

Merci !

signé le brico-modeur !


PS : ce n'est pas contre ton intervention Jeanba ! Rassure-toi. ;)
Mais je reçois des demandes que je ne pourrais hélas jamais honorer... j'explique pourquoi ! :sweatdrop

Publié : mar. nov. 08, 2011 6:08 pm
par BlackStaff
Package 4b disponible !

Voir le premier post pour le lien !

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Avertissement :
Aucun animal n'a été maltraité pendant la création de ce bricolage ! :hum: