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Signaux fumigènes

Publié : lun. juin 07, 2010 12:25 pm
par Patatras
Bonjour,

Avez-vous connaissance d'un mod permettant l'usage de fumigènes au sol (fumigènes d'artillerie ou fumigènes d'infanterie)?

Publié : lun. juin 07, 2010 1:39 pm
par rollnloop
L' éditeur "stock" te permet déjà de placer des fumées qui ressemble pas mal à des fumigènes (fumée blanche, dense), il te faut autre chose de spécifique ?

Publié : lun. juin 07, 2010 2:02 pm
par Patatras
il te faut autre chose de spécifique ?
Que oui! Il me faut certaines couleurs, et la possibilité d'activer désactiver ces signaux dans le temps (time in / time out), ce que les objets fixes de permettent pas.

Publié : lun. juin 07, 2010 5:05 pm
par Clo
Je sais jamais retrouver un mod sur SAS tellement que c'est mal organisé leur forum (ceci reste mon point de vue) mais il me semble que ce mod existe et qu'il a été créé récemment ! ;)

Publié : lun. juin 07, 2010 6:05 pm
par rollnloop
On peut trouver divers mods donnant des couleurs aux fumées, dont celui-ci

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,5441.0.html

mais je ne connais pas de mods avec cette fonction time in/time out.

Publié : mar. juin 08, 2010 10:34 am
par Patatras
C'est un bon début, merci pour le lien.

Publié : mar. juin 08, 2010 10:07 pm
par II/JG51-Lutz
Finalement, c'est une sorte de trigger.... puisqu'on arrive à faire décoller les avions quand on veut ....

Publié : mer. juin 09, 2010 1:53 pm
par Patatras
Dans la représentation de signaux fumigènes notamment dans le cadre de missions de soutien aérien complexes et élaborées, une idée serait d'associer ces fumigènes à la catégorie "véhicules".

L'emplacement des waypoints et leur durée d'arrêt, réglés par le concepteur mission, correspondrait aux corrections successives à apporter à l'action du soutien aérien. Le dernier waypoint ferait disparaître le fumigène. La vitesse de déplacement entre chaque WP serait très élevée, de sorte que l'on ne puisse, du ciel, constater de déplacement.

Un usage plus basique peut être assuré par la catégorie "objets fixes" et dans ce cas la possibilité de détruire le fumigène serait également un +.

Publié : mer. juin 09, 2010 2:03 pm
par BlackStaff
Autre voie... Je crois qu'il était question de modifier le L-5 Stinson pour lui permettre de lancer des fumigènes de couleur... à la place des blancs...
Mais bon, rien à voir avec des objets...

Publié : mer. juin 09, 2010 2:29 pm
par Patatras
Ce n'est pas la même chose en effet et on restreint grandement le champ d'utilisation.

Publié : jeu. juin 07, 2012 1:55 am
par Patatras
Je déterre.

Publié : jeu. juin 07, 2012 9:48 am
par UF-hallacar
dans le mod command and control tu avais la possibilité de faire "signaler" un objectif sol par un opérateur au sol avec un fumi
mais point de code couleur

Publié : sam. juin 09, 2012 6:21 am
par Patatras
UF-hallacar a écrit :dans le mod command and control tu avais la possibilité de faire "signaler" un objectif sol par un opérateur au sol avec un fumi
mais point de code couleur
Yep Hallacar, en effet, j'ai testé l'option du FAC en ce qui concerne la désignation et le guidage d'objectifs au sol pour des missions d'appui aérien, mais je trouve cette formule trop "générique".