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Video Corée 1.3 Histomod

Publié : jeu. févr. 04, 2010 2:13 am
par Freddy31

Publié : jeu. févr. 04, 2010 10:12 am
par Durandal
Je te dis ça, t'en fais ce que tu veux, mais "Gaz" ne prend pas de "s" au pluriel.
Pour le reste, je trouve bizarre qu'on entende le moteur continuer à monter en régime alors qu'il est censé avoir pris feu et que l'extincteur a été percuté.

Publié : jeu. févr. 04, 2010 11:16 am
par rollnloop
Moi ce qui me plaît, c' est qu' on a la preuve en images (et en son lol) qu' un démarrage détaillé est possible.

Après, pour en faire quelque chose de totalement immersif, sans texte à droite qui nous dit ce qui est activé ou pas, ce n'est sans doute pas pour demain, DCS ou Falcon gardent de l'avance. Mais c' est déjà une étape importante, bravo Freddy :cowboy:

Publié : jeu. févr. 04, 2010 11:32 am
par jeanba
Merci, vidéo très instructive

Publié : jeu. févr. 04, 2010 11:44 am
par Freddy31
@Durandal ....
Gazs .... Rassure toi ce n est ecrit que dans mon install perso ca m' sieur ...
... Je prefere gazs que gaz ... Une petite exentricité perso ... Je ne pensais pas que regardant cette video c est cela qu on allait remarquer .... Bref !
Le moteur qui continue de monter en regime apres l instincteur ? heu ...non ... Par ailleurs c est juste du son , et je dois dire que les sons dans il2 n obeissent pas au doigt et à l oeil , c est le moins que l on puisse dire ... En tout cas pour moi le son est un gros probleme , deja bien qu il y ai des nouveaux sons ..

Sinon , toutes les inscriptions à droite de l ecran , c est fait expres , celles la par contre sont pour tous le monde , pas juste mon install perso , ceci pour que les joueurs sachent ce qu ils font ... Je peux toute les enlever et qu il ne reste rien .... Mais j ai bien peur qu alors les joueurs s embrouillent les pinceaux . Peut etre les virer dans un second temps ...

Publié : jeu. févr. 04, 2010 12:12 pm
par LEPEREMAGLOIRE
Réallumage en vol,on retient sa respiration :sweatdrop
Du très bon travail

Publié : jeu. févr. 04, 2010 1:15 pm
par rollnloop
Sinon , toutes les inscriptions à droite de l ecran , c est fait expres , celles la par contre sont pour tous le monde , pas juste mon install perso , ceci pour que les joueurs sachent ce qu ils font ... Je peux toute les enlever et qu il ne reste rien .... Mais j ai bien peur qu alors les joueurs s embrouillent les pinceaux . Peut etre les virer dans un second temps ...

Ben le truc, c' est que pour s' en passer complètement, il faut que chaque action corresponde à une manette qui bouge, un témoin qui s' allume, etc... à ce qu' on peut voir dans ta vidéo, tu en as modélisé la plupart, mais pas tous, si ?

C' est un boulot énorme !

Publié : jeu. févr. 04, 2010 1:33 pm
par Freddy31
J ai oublié de mettre une sequence d ejection dans la video francaise ....
Voici la video version anglaise ( sans faute j espere ! lol ) , vous avez à la fin une séquence d ejection ... Vous voyez ce que je disais , dans un premier temps le pilote ejecte son canopy et il reste dans son cockpit ...
www.histomod.fr/Mod_Corea_1.3.wmv

Oui alors effectivement il faut faire correspondre chaque action effectuée avec un evenement reel dans le cockpit , cela est fait pour le sabre mais pas encore pour les autres avions .... Donc il vaut mieux laisser les messages a l ecran pour l instant ...
Pour les popellers pareil , la plupart des cockpits n ont aucun switch qui bouge il faut les mettre en mouvement avant de pouvoir enlever les messages ...

Publié : jeu. févr. 04, 2010 2:36 pm
par chrisgibon
Vraiment bien tout ça.
Juste une petite remarque sur un comportement qui m'a surpris à la première visualisation:
Le tangage au roulage, je comprends bien mais, est-ce normal à l'arret sur la piste ?

Publié : jeu. févr. 04, 2010 3:11 pm
par 335th_Aymi
chrisgibon a écrit :Vraiment bien tout ça.
Juste une petite remarque sur un comportement qui m'a surpris à la première visualisation:
Le tangage au roulage, je comprends bien mais, est-ce normal à l'arret sur la piste ?
ca c'est un bug des coops\missions d'il2 :sad:

pandent que vous vous marrez avec l'UV2 de la 1.3, nous on a des beaaux pits et des demarrages réalise :biggrin:

Publié : jeu. févr. 04, 2010 3:53 pm
par Freddy31
Les freins de parking sont serrés et tu appliques une poussée du reacteur , donc cela crée un tanguage , l avion resiste à la poussée ...
Apres , il y a une legere exageration sur les jets concernant ce tanguage , lorsqu on applique une poussée initiale , il tangue pas mal au sol , mais moi perso j aime bien ...

Publié : jeu. févr. 04, 2010 4:25 pm
par bandini
C'est impressionnant effectivement. Beau travail

Publié : mar. févr. 09, 2010 8:46 pm
par Ben Mac Ouille
j'ai voulu installer le mod corée sur une install avec l' UPV2 et jai des retours bureau au démarrage, sur quel type d'installation il fonctionne parce que moi je l'ai plus le patch 4.09 bm1 j'ai bien le C6 mais je ne retrouve pas dans le repertoire de IL2 le sous répertoire avec les 3 fichiers .ini