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Bugs Ultimate Sound 2

Publié : mer. janv. 20, 2010 2:36 pm
par Larzac
Bonjour,

je viens d'installer Ultimate Sound 2 sur une version propre dIL2 4.08 plus mod C6 1.2 et je bugue dans certaines missions de base, ce qui ce traduit par: plantage, écran noir et retour bureau après un ctrl alt suppr....
des idées....

Larzac

PS :le son est splendide.!!!!!

Publié : mer. janv. 20, 2010 4:00 pm
par Obelix
Il faudrait nous préciser :

quelles missions?
quelle maps?
quel avions utilisés?

Publié : mer. janv. 20, 2010 6:08 pm
par Larzac
Bonjour Obelix,



Chasseur Hawaii 1941, P-40 B pour ce qui concerne la carte c'est celle IL2 de base.
Panther en vol libre (carte Moscou) je n'ai pas de bruit de réacteur dans le cockpit mais j'en ai par F3......
Je n'ai plus de son au lancement du jeu je ne récupère le son au début de la mission.
Merci de ton aide.

Larzac

Publié : jeu. janv. 21, 2010 10:01 am
par Ghostrider
Pstez la : http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=155493
vous aurez surement plus de réponses

Publié : jeu. janv. 21, 2010 11:26 am
par Claymore
C'est quoi ton système d'exploitation et ta carte son ?

Pour le Panther, si tu n'as pas de son en arrivant dans le cockpit, mais que tu l'as en F3, le son est-il de retour lorsque tu reviens dans le cockpit ?

Publié : jeu. janv. 21, 2010 11:51 am
par Ben Mac Ouille
moi c'est sur la campagne french wings j'ai installé le nouveau mod son hier j'ai fait la première mission d'une des campagnes proposées, ca marchait nickel et hier soir j ai voulu recommencer la même mission de cette campagne et la blocage et figeage de l'image au chargement de la mission quand elle arrive à 100% obligé de faire ctrl alt suppr et fin de tache sinon quand je retourne dans le jeu la c'est ecran noir, ce que je comprends pas c'est que la veille c'est la meme mission que j'avais faite sans problême..du coup j'ai viré les repertoires preset samples et le fichier preload pour remettre les anciens, j'ai viré le button du mod et j'ai désactivé le mod new fly etc..en gros je reviens comme c'etait avant, je relance la campagne puis la mission tout marche, je vole j'enregistre le track puis je le visionne et la en vue fly j'entends le son velu du nouveau mod...comment est ce possible puisque j'ai tout viré ?

Publié : ven. janv. 22, 2010 11:02 am
par Larzac
Bonjour,

pour répondre à Claymore, la réponse est:

Carte son Realtek
XP 3.
Carte graphique:nVidia Corporation GT200 [GeForce GTX 260] (896 Mo)
Carte mére:ASUSTeK Computer INC. P5Q Rev 1.xx.

et pour le Panter la réponse est non quand je reviens dans la cockpit pas de son....

Publié : ven. janv. 22, 2010 11:18 am
par Claymore
Ok merci.

Tu utilises bien le Buttons fourni dans le mod son ?

Tout est bien installé conformément aux instructions ?

Est-ce que S3TC est bien sélectionné dans l'il2config ?

C'est des questions posées un peu au pifomètre parce que je ne vois vraiment pas d'où ça pourrait venir...

Publié : ven. janv. 22, 2010 4:03 pm
par Larzac
Oui le Buttons est celui fourni dans le mod son.

Oui il est bien installé conformément aux instructions.y compris les modifs dans le conf .ini.
Et oui le S3TC est bien sélectionné dans l'il2config .... ce qui ne m'arrange pas....

Publié : ven. janv. 22, 2010 4:19 pm
par Claymore
ben là... je sèche :sad:

Pas eu d'archive corrompue à la décompression du mod son UV2 ?

Publié : lun. janv. 25, 2010 8:29 am
par Larzac
Bonjour Claymore,

Pas d'archives corrompues,; le décompresseur ne l'a pas signalé.....

Publié : lun. janv. 25, 2010 10:48 am
par rollnloop
Les mêmes missions fonctionnent après relance oui/non

Les mêmes missions fonctionnent sans l' UV2 mais avec le retse des mods (2 lancements par missions) oui/non

Fréquence des plantages (1 missions toutes les 2/5/10/100)

Base de l' installation (compil perso/pack C6/AAA/HSFX/UP)



Ca fera peut-être avancer la réflexion :sweatdrop

Publié : lun. janv. 25, 2010 4:03 pm
par Ben Mac Ouille
moi j'avais juste une question, avant le mod quand j'étais en formation j'entendais les moteurs des avions de mes ailiers, de même pendant les combats quand je croisais un avion de près j'entendais le son de son moteur, quand j'étais attaqué dans mes six heures j'entendais le bruit des mitrailleuses qui me canardaient, et maintenat plus rien juste le son de mon moteur et l'impact des balles ennemies quand je suis attaqué..est ce normal, car après tout c'est peut etre plus réaliste de ne rien entendre hormis le son de avion vu le boucan des moteurs ? ou est ce un bug ?

Publié : lun. janv. 25, 2010 4:12 pm
par micksaf
Ben non c'est surtout pas un bug, c'est même une sacrée avancée par rapport au réalisme, suffit, de lire le read me, Tiger s'en explique ...

Publié : lun. janv. 25, 2010 4:13 pm
par CrazyFry
C'est réaliste, beaucoup de récit parlent de ce "silence" lors du combat (dans le grand cirque" il est dit que les avions ennemis sont silencieux comme des truites, si m'a mémoire ne me trahit pas).
N'oublis pas que le pilote à des écouteurs sur les oreilles et un moteur qui hurlent pas loin sous le capot.

[Arf grilled]

Publié : lun. janv. 25, 2010 4:13 pm
par Krasno
A priori c'est fait pour ;)

Publié : lun. janv. 25, 2010 4:21 pm
par Ben Mac Ouille
bon ben j'ai rien dit je m'en doutais un peu mais je voulais être sûr, pourtant j'ai lu le readme mais j'ai pas du m'attarder la dessus tout excité que j'étais à installer ce mod sublime
merci pour vos réponses

Publié : lun. janv. 25, 2010 4:40 pm
par Ben Mac Ouille
en tout cas le coup de ne plus entendre l'avion qui t'attaque et les mitrailleuses c'est terrible, t'es peinard et d'un coup tu commences à entendre des impacts de balle sur la carlingue et la tu :sweatdrop je crois que je vais me remettre à fumer après chaque vol

Publié : lun. janv. 25, 2010 4:56 pm
par micksaf
Ben Mac Ouille a écrit : ...je crois que je vais me remettre à fumer après chaque vol
T'as envie de ressembler à l'image sous ton pseudo ou quoi ?? :exit:

Publié : lun. janv. 25, 2010 5:55 pm
par Ben Mac Ouille
micksaf a écrit :T'as envie de ressembler à l'image sous ton pseudo ou quoi ?? :exit:
t'as raison lol.. je vais rester aux malabars

Publié : lun. janv. 25, 2010 7:04 pm
par oli
En bon visiteur je dirais juste :

Non, Monsieur Ouille, ne fumez pas vot' ponchoooo... :exit:

Publié : jeu. janv. 28, 2010 6:51 pm
par Mahakam
HELP !
J'ai un problème : depuis que j'ai installé l'UV2 de Tiger, je ne peux plus activer le modpack HSFX 4.1 via le JSGME du UltraPack 2.1.
Plantage du jeu à 60% de chargement.
Apparemment, les 2 seraient incompatibles. :crying:
Quelqu'un a une solution ?

Publié : jeu. janv. 28, 2010 7:41 pm
par Gaston
Ca sent le buttons, ça...

Publié : jeu. janv. 28, 2010 8:14 pm
par Clo
Mahakam a écrit :UltraPack 2.1.
Comment ça 2.1 ? :sweatdrop J'ai loupé quelque chose ?

Publié : jeu. janv. 28, 2010 8:50 pm
par Mahakam
Euh... pas sûr pour le 2.1, mais il y a récemment eu un patch au 2.0.
Sinon, une idée... ?