ModSlot 2.5

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UF_Fernand
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ModSlot 2.5

#1

Message par UF_Fernand »

Je poste ici car il me semble que cela correspond à une demande.

C'était le bronx avec l'ancien mod slot, fallait un répertoire et un fichier army.txt sur le poste du joueur client, bref pas pratique.

Voici donc la version 2.5.
Le client n'a plus rien à faire si ce n'est activer son mod, et encore, je conseille de le laisser activé tout le temps cela ne gêne en rien.

Voilà le readme :[INDENT]MODSLOT 2.5 - UF_Fernand - 10/12/2009

Pour utiliser ce mod dans le but de n'afficher les avions que d'un côté rouge ou bleu en fonction de son pseudo dans le cadre d'une coop il faut :

1- que le serveur charge une coop qui contient dans son fichier .mis les 3 lignes suivantes :
[MODSLOT]
UF 3JG Rouge1 BG
XX ZZ Bleu1 NN

Evidemment vous pouvez subsituer les préfixes à votre convenance. Chaque préfixe doit être séparé par un espace.
La première ligne concerne le camp Rouge, l'autre le camp Bleu.
[MODSLOT] est obligatoire.

2- que le client active le modslot.
Les classes impactées sont :
GUINetAircraft.java
GUINetCScore.java
HUD.java
Attention donc aux conflits de mod sachant qu'ici la classe Hud.java est modifiée pour que la touche "S" en jeu ne fasse apparaitre maintenant que le nom et le ping du joueur.

Fonctionnement :
Le client en se connectant au serveur, vérifie par l'intermédiaire du mod que son callsign commence bien par un des préfixes Bleu ou Rouge listés dans le fichier .mis dans la mission hostée.

Ainsi par exemple UF_Fernand ou Rouge1Fernand ne verra que les avions rouges.
Ainsi par exemple XX_Fernand ou NNFernand ne verra que les avions bleus.
Ainsi par exemple TOTO_Fernand ne verra rien ---> CTRL-ALT-SUPP obligatoire pour l'instant je n'ai pas encore eu le temps de trouver une solution mais elle existe.

Attention la casse doit être respectée dans les préfixes des callsign des joueurs.

Si le MODSLOT est activé et si le hosteur charge une mission sans la rubrique [MODSLOT] alors le jeu se comporte normalement(tous les slots disponibles).






Merci à Hally et Pips pour les tests.


Attention il reste peut être des bugs. Vous en trouverez peut être.


Ici : http://www.sendspace.com/file/blkmwe


ou là : http://online-sharing.net/de2151cv79en/ ... 5.zip.html




[/INDENT]

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