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un il2fb.exe qui ferait merveille ...

Publié : jeu. déc. 10, 2009 10:21 pm
par micksaf
.. à tester de préférence au dessus d'une carte réputée pour faire ramer, genre Berlin et après avoir d'abord sauvegardé votre .exe d'origine .... enfin comme d'hab quoi !!

http://il2ultrapack.net46.net/index.php ... 043.0.html

la version pour serveurs est là :

http://il2ultrapack.net46.net/index.php ... 962.0.html

Publié : jeu. déc. 10, 2009 10:48 pm
par coconice
Oui, bon ... en fait .... pour moi .... je n'ai rien vu.
Je n'ai pas noté d'amélioration sensible ( genre fps * 2 ) ....
Dommage ... :ouin:

Publié : jeu. déc. 10, 2009 10:58 pm
par BlackStaff
coconice a écrit :Je n'ai pas noté d'amélioration sensible ( genre fps * 2 ) ....
Tu as combien en fps ?
+50 ou -50 (hors ville !)

Publié : ven. déc. 11, 2009 9:24 am
par coconice
En survolant Berlin a basse altitude : 7-8 fps dans les 2 cas ....
et 60-62 sur la carte Smolensk

Publié : ven. déc. 11, 2009 9:25 am
par jeanba
J'ai essayé sur la mission 5 de la campagne "cauldron" de Phil_k.
Avec ma config dite "vénérable" (3000XP, GeForce 7600 GT, 2 GO Ram), il me semble avoir eu beaucoup moins de "stutters" que d'habitude, mais cela reste à confirmer.

Publié : ven. déc. 11, 2009 11:32 am
par rollnloop
Cet exe n' est pas sensé améliorer les fps (en tout cas les fps moyens), donc forcément vous ne verrez rien dans le cas général.

Il n'a qu'une seule fonction, éviter d' avoir, au bout d' un temps variable (en général autour de 30mn), son jeu freezer de plus en plus jusqu' au blocage complet sur un certain nombre de machines; peut-être pas la votre, mais la mienne oui, par exemple sur la carte channel quand elle est bien chargée en IA diverses air et sol. Il est possible qu'il aide à avoir moins de stutter sur une mission chargée en IA, mais ce n'est pas sûr du tout.

Je n'ai pas encore pu vérifer faute de temps le résultat, mais en tout cas je ne lui ai vu aucun effet négatif, c' est déjà ça.

Publié : ven. déc. 11, 2009 7:54 pm
par SmilingCow
J'ai essayé ce il2fb.exe en étant tout émoustillé de ce qu'il pouvait apporter.
Le jeu se lance correctement mais... malheureusement, au premier track chargé, il plante à 90% du chargement du track avec :

Erreur pendant le chargement: unknown exception in create mesh

C'est peut-être spécifique à mon installation.
En 4.09, le jeu plante dès le début du chargement.

Est-il fait pour une version spécifique ou un Mod Pack particulier ?
:cowboy:

Publié : ven. déc. 11, 2009 7:55 pm
par Yan
Rien que vu l'adresse du lien, je pense à l'ultrapack

UP est là

Publié : ven. déc. 11, 2009 10:06 pm
par jplebig
Bonsoir


Si on analyse ce .exe on peut se rendre compte que celui de l'UP 1.8 est le meme!

A+
JPL o_O

Publié : lun. déc. 14, 2009 10:02 am
par Tawah
rollnloop a écrit : Il n'a qu'une seule fonction, éviter d' avoir, au bout d' un temps variable (en général autour de 30mn), son jeu freezer de plus en plus jusqu' au blocage complet sur un certain nombre de machines; peut-être pas la votre, mais la mienne oui, par exemple sur la carte channel quand elle est bien chargée en IA diverses air et sol. Il est possible qu'il aide à avoir moins de stutter sur une mission chargée en IA, mais ce n'est pas sûr du tout.
Bonjour,

Je n'ai pas testé cet exe mais je veux juste signaler que ce problème (bien lourd en fait car au bout de 30 min de mission et bien il faut recommencer) m'a suivi malgré mon changement quasi-total de config:
XP --> win 7
E6750 --> i5 750
2Gb ram --> 4Gb ram
550W --> 650W
nouvelle carte mère

Au final il ne me reste que ma HD4850. Il semble que cela vienne des pilotes ATI avec Open GL mais j'ai testé les 4 derniers sans changements.
J'ai dû laissé tomber ma campagne VF-9 :crying:

Publié : lun. déc. 14, 2009 10:03 am
par rollnloop
Tawah, essaye avec cet exe et tiens-nous au courant ? :cowboy:

Publié : lun. déc. 14, 2009 11:05 am
par Tawah
Ok je vous tiens au courant.

Publié : lun. déc. 14, 2009 6:59 pm
par Tawah
Et bien désolé mais je viens de faire 15 min de nav vers Rabaul et j'ai eu droit à un joli freeze... J'avais en plus perdu le 6DOF.
Voici comment j'ai procédé (si ce n'est pas la bonne méthode, je n'en vois pas d'autre) : j'ai collé l'exe téléchargé (exe client) après le passage du moddeur/switcheur du pack C6 sinon ce dernier me remettait l'exe du pack C6.
Je crois que je vais retourner sur ROF.

Publié : lun. déc. 14, 2009 7:47 pm
par rollnloop
Sinon, un petit bricolage pour limiter ces blocages:

-en début de partie, enregistre un track, arrête-le aussitôt
-30mn après (ou dès les premiers freezes annonciateurs de soucis), refais la manip'

Ce n'est pas parfait, mais ça aide... chez un certain nombre d'utilisateurs. Peut-être chez toi aussi ?

Publié : lun. déc. 14, 2009 8:12 pm
par may-bug
Salut,

Grace à cet exe, on peut ouvrir, dans le "unlocked FMB" certaines maps qui faisaient planter le machin avant (vu chez SAS: cet exe permet au jeu d'utiliser 1 GB de mémoire au lieu des 250 MB de celui d'origine). Toutes les maps ne pourront être ouvertes mais, par exemple, la map NWEurope peut aujourd'hui être ouverte et modifiée sans passer par "Actors Cutter" grace à ce fichier.

Publié : ven. oct. 15, 2010 11:46 pm
par jeanba
Je déterre ce topic pour dire que sur ma config :
Quad core 6600 2GB RAM + 8600 GT + Vista 32 bits
J'ai eu des blocages systématiques avec l'exécutable 1 GB dans la campagne de roll VMF214, mission 14.
En repassant avec l'exe par défaut, les blocages ont disparu (mais je n'ai testé qu'une seule fois)