Pack de mods C6 v1.2, Readme et téléchargement

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C6_Hellcat
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Pack de mods C6 v1.2, Readme et téléchargement

#1

Message par C6_Hellcat »

READ-ME C6 Mods Pack VERSION 1.2 - PATCH

NECESSITE AU PREALABLE L'INSTALLATION DU C6 ModsPack AVEC PATCH 1.1!

BUGS CORRIGES: Compas des Bf-109E éclairé la nuit
Fichier Technics.ini (entrée pour le Me_262HGII)
QMB: 2 missions pour carte Alpen
Cockpits Bf-109G-2 et Bf-109G-6: emplacement du Revi endommagé
Correctif pour les vitres endommagées du Cockpit du He-111
Emports et modèle 3D des Spitfire Mk Vc FB et LF chasseurs bombardiers à 4 canons
Objets importés de ToW par MadToc (entrées du static.ini et ajouts de fichiers manquants)
3D des échappements du Yak-3_VK107(3B20)
F-86 A5/F1/F30 Sabre par Josse (séquence d'éjection)
Casseroles d'hélices des IL-2
Skins par défaut des Spitfire Mk IXe et Mk IXe HF
Skins des bombes US 1000 Lbs et 1600 Lbs


MISES A JOUR: F9F-2 Panther v 1.4 par Flakiten
Cartes Corée été & hiver
Carte Darwin
Bf-109E-1 (modèle de vol spécifique appliqué)
Bf-109E-7 Trop par Muas
Bf-109G-4 (modèle de vol approprié)
Bf-109G-2 Trop, Bf-109G-4 Trop, Bf-109G-6 Trop par Anto (version 1.3)
Neptune par Charlie Chap
P-40B reconnaissance: classe Java par Chameleon
Miles Magister v1.2 par RAF_Magpie
Cants Z1007 version 3.2 par Ranwers, Charlie Chap et GilB57
Sea Hurricane Mk Ib & IIc par Muas (remplacent ceux existants par Charlie Chap & Veltro)
Spitfire Mk Ia avec verrière ouvrante par Muas et SAS~Cirx, en option avec autres verrières ouvrantes pour Hurricane, Sea Hurricane, Lagg-3, La-5/7, Mig-3
Hawker Sea Fury Mk X par SAS~Cirx
Henschel Hs-123 par Chameleon et SAS~Cirx
Mod COOP: limite portée à 128 joueurs par FC
Buttons (Neptune, Bf-109E-1, Sea Hurricane, F-51, Swordfish...)
Skin par défaut Fi-156 (été)
Skins par défaut et pod canons du Ar-234B-2 Nachtjäger par Madcat
Bombes 250 Lbs et 500 Lbs RAF par Zorin
Cockpits des U-2
Cockpits des F6F-3 et F6F-5 Hellcat par Fly_Zo
Cockpits des Lagg-3 v2.1 par Mangas
Bomb Bay Doors Plus v2.5 par Fireball
Carrier Takeoff v5.3.3 par Fireball (inclut carrier catapult)
Modèles de vol des anciens IAs devenus pilotables: B5N2, B6N2, B-17D, B-17E, B-17F, B-17G, B-24J, Blenheim Mk I, Blenheim Mk IV, DC-3, Li-2, Fw-189A-2, TBF-1C, TBM-3, Tu-2S par Charlie Chap.

Note: le cockpit du PBN-1 par Ranwers n'est pas inclus. Il est incompatible avec le PBY-5 nouveau slot.

RAJOUTS: Musiques de menu pour la France, la Grande-Bretagne, la Roumanie et autres nationalités par Cracken (compléments)
Speech packs pour l'Espagne, l'Italie, la Yougoslavie, la Tchéquie
Plaque de blindage dorsale pour Tempest Mk V
Cockpit Fieseler 156 Storch par Ranwers, amélioré par Claymore
Cockpits Me-210 et C-47 par Ranwers
Cockpit P-38 Lightning par JAMF
Cockpits des Corsair par Fly!: http://allaircraftarcade.com/forum/v...38+f4u&start=0
Cockpit Fiat G-50 par Tyrl: http://allaircraftarcade.com/forum/v...ht=g50&start=0
Cockpits des IAR-80/81 par Tyrl
Viseur SBD-3 v1.2 par Poncho: http://allaircraftarcade.com/forum/v...=sbd3+gunsight
Verrières ouvrantes en option pour tous les Hurricane par SAS~CirX
Verrières ouvrantes en option pour Lagg-3, La-5/La-7 et Mig-3 par Vert de Aviaskins
Viseurs et réticules divers par Catahoulak, NoWonderDog (pack v3.2 de NoWonderDog avec viseur et cockpit de F2A-2 notamment).
Hawker Sea Fury Mk I et Lockheed F-80C Shooting Star par Charlie Chap & Flakiten
Sons pour moteur Centaurus des Hawker Sea Fury
Swordfish Mk I par 6Sc.Tamat et 6S.Maraz
Sea Gladiator by Muas
Bf-109E-4 Trop par Muas et CanonUK
Douglas DB-7 par Charlie Chap
Yak-7V par Blitz et Aviaskins
F-51D par Josse (N.B.: ne pas activer l'option "Comportement IA plus réaliste ET plus d'avions sur les PA" quand vous utilisez cet appareil).
MOD SLOT par UF_Fernand: mod "interface" pour les missions multijoueurs et surtout les campagnes multijoueurs (cf Read-Me dans Readme files\Readme files MODS)
Textures moteur et roues P-47 par Th!rdeye
Bidons japonais pour Ki-61 et Ki-84 par Zorin
Objets reskinnés par Zorin (fûts métalliques)
Mouvements des chars IAs (Tainan Tank Move AI) par JapanCat: http://allaircraftarcade.com/forum/v...ic.php?t=19719
Nouvelles routes pour cartes/Road Plates par KevinP
Cartes Channel 1940 été & hiver par GilB57
Cartes Dakar (allégée) et Madagascar par Agracier
Carte El-Alamein par viking4570; voir ci-dessous pour ajouter à votre conf.ini, dans la section [quick], la ligne concernée.
Carte Crète par viking4570; voir ci-dessous pour ajouter à votre conf.ini, dans la section [quick], la ligne concernée.
Cartes English Channel été/hiver, par CanonUK; ajouter à votre conf.ini, dans la section [quick], les lignes suivantes:

Custom40=vkg_Crete
Custom41=Channel4041
Custom42=Channel4041W
Custom43=Channel4245
Custom44=Channel4245W
Custom45=vkg_El_Alamein_BP


AMELIORATIONS: Compas des Bf-109E par Claymore
Cockpits des Bf-109G/K par Claymore (pastilles dessicantes)
Filtres tropicaux des Bf-109G Trop par Claymore
Effets divers par Claymore (sillages des navires, fumées, etc)
Nuages et environnement à haute altitude par Josse (option Nouveaux nuages et environnement)
Suppression des skins par défaut françaises pour le Pe-3Bis et le A-20C


MERCI A TOUS POUR VOS RETOURS SUR LE FORUM C6, DANS LA SALLE RESERVEE.


Pour le Wolfpack C6: Bandini, Chette, Claymore, Obélix, PIPS, Rollnloop, UF_Hallacar, Vincent "Vtrelut"

Cheers!

Septembre 2009

NOTE IMPORTANTE: il faut d'abord installer le patch 1.1 et il est préférable d'installer ce patch avec l'installateur automatique, qui vérifie les noms de
vos dossiers et supprime les fichiers inutiles. Si vous faites une installation manuelle sans nettoyage ou vérification
préalable, il vous restera des fichiers parasites, dont certains peuvent provoquer le plantage du jeu...
DONC INSTALLEZ LE PATCH EN INDIQUANT A L'INSTALLATEUR LE CHEMIN DE VOTRE REPERTOIRE PRINCIPAL DU JEU!


Lien de téléchargement:
http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=152216
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Claymore
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#2

Message par Claymore »

Je posterai quelques screens ce soir en rentrant du boulot (assez tard) pour illustrer un peu tout ça :yes:
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Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro

Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
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drageonfly
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#3

Message par drageonfly »

mian mian merci a l equipe
@+ bon vols
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martin_591
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#4

Message par martin_591 »

Ha zut, j'ai cru que le mod son Ultimate allait aussi être dedans:sad:

Bha, pas grave, il y a le swordfish!
Acadien et fier de l'être!

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Les Acadiens sont un peuple, et un peuple est plus fort qu'un Pays. Un Pays est une institution, mais un peuple est plus fort qu'une institution, car il a une âme, il a des rêves, il est vivant... -Antonine Maillet
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nuage
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#5

Message par nuage »

Merci à tous A+
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PIPS
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#6

Message par PIPS »

martin_591 a écrit :Ha zut, j'ai cru que le mod son Ultimate allait aussi être dedans:sad:

Bha, pas grave, il y a le swordfish!
Non Martin !!!! mais il y à quelque chose que vous n'avez pas encore remarqué ....cela intérresse surtout ceux qui créent des missions pour le ONLINE !!

Et je peux te dire que ça....c'est de la balle aussi !!!!!!!!!!!!!!!!!!

MOD SLOT ............à suivre

:yes::flowers::yes::flowers:

Yan
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#7

Message par Yan »

Quelques petites questions :

Plus de compatibilité avec le AAA alors? Et le temps de chargement à peu près sur une configuration "antique" est de combien de temps?
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits

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vtrelut
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#8

Message par vtrelut »

Le mod son ultimate v2 de Tiger_33 est en voie de finalisation. Il devrait arriver très bientôt. Vous pourrez l'installer sur votre jeu moddé en pack C6 version 1.2. En fait il sera obligatoire d'avoir au moins tous les avions du pack C6 1.2 installés, sinon le mod FlyBy de Tiger_33 ne fonctionnera pas et vous aurez des retours bureau en appuyant sur la touche F3. Le mod son v2 de Tiger_33 est révolutionnaire et il fait appel à de nouveaux codes Java dépendant du planeset utilisé. Son auteur, membre éminent de notre équipe, l'a conçu pour une intégration parfaite au pack C6: il a même été développé sur la base du patch 1.2. Si certains utilisent des morceaux du pack C6, ils pourront cependant tenter d'utiliser le mod son de Tiger_33 à condition d'utiliser conjointement le mod Bomb Bay Doors de Fireball (v 2.5) et d'avoir installé et activé tous les nouveaux slots du pack C6 version 1.2. Veuillez noter que cette contrainte est minime compte tenu du fait que nous avons opéré une sélection drastique: sur plus de 340 avions nouveaux slots identifiés, nous n'en avons retenu que 156 et rejeté plus de 180. On peut en avoir installé davantage en plus du planeset C6, cela ne pose pas de problème en vol (mais alors pas de son FlyBy sur ces outsiders). En revanche aucun ne doit manquer à l'appel.

L'extrait du Read-Me ci-dessus et la lecture des précédents devraient suffire à éclairer votre lanterne sur le contenu requis.

Donc faites en sorte d'avoir une installation C6 Mods Pack en version 1.2 pleinement opérationnelle, avant de goûter aux joies du nouveau Mod son Ultimate V2.

Par ailleurs le patch 1.2 apporte de nombreuses améliorations et corrections, comme le cockpit des Bf-109E (toutes versions: veuillez vérifier le compas et son éclairage la nuit), les Spitfire Mk Vc 4 canons chasseurs-bombardiers, etc.

Si vous activez l'option Nuages & Environnement, il se peut que vous soyiez agréablement surpris en volant à haute altitude et en évoluant à travers les nuages: à essayer à bord d'un jet...

Le mod Slot est pour les amateurs de missions Coop inter-squads.

Merci à tous les auteurs de mods et merci aux utilisateurs pour leurs remontées de bugs et infos diverses, cela a contribué à mettre au point pas mal d'améliorations.
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BlackStaff
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#9

Message par BlackStaff »

OH !!!! Il est déjà là le patch ???? o_O
Ha ben, c'était du "two more minutes" alors ! lol
Merci à l'équipe ! Allez hop dans le coffre ! :notworthy
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !
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vtrelut
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#10

Message par vtrelut »

Yan a écrit :Quelques petites questions :

Plus de compatibilité avec le AAA alors? Et le temps de chargement à peu près sur une configuration "antique" est de combien de temps?

Salut Yan,

Compatibilité AAA? Je ne saisis pas la question: les 2 packs étaient séparés, ils le restent.

Nous communiquons cependant avec AAA et nous sommes mis d'accord sur une harmonisation et une modification des modèles de vol de certains avions ex-IAs devenus pilotables: B5N2/B6N2, B-17, Tu-2, etc (cf Read-Me).:innocent:


Pour le temps de chargement a priori pas de différence significative avec le pack en version 1.1. Nous vous reparlerons du temps de chargement lors d'une évolution future du pack, mais ce ne sera pas pour cette fois.:detective

La prochaine étape sera d'assurer la compatibilité avec la version 4.09m:sweatdrop, ensuite nous avons des idées et des ressources pour améliorer les performances et la qualité, mais en attendant on vous livre ce patch 1.2, puis le mod son v2 de Tiger_33 :notworthy.
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Saumon83
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#11

Message par Saumon83 »

un grand merci :notworthy
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Yan
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#12

Message par Yan »

vtrelut a écrit :Salut Yan,

Compatibilité AAA? Je ne saisis pas la question: les 2 packs étaient séparés, ils le restent.

Nous communiquons cependant avec AAA et nous sommes mis d'accord sur une harmonisation et une modification des modèles de vol de certains avions ex-IAs devenus pilotables: B5N2/B6N2, B-17, Tu-2, etc (cf Read-Me).:innocent:


Pour le temps de chargement a priori pas de différence significative avec le pack en version 1.1. Nous vous reparlerons du temps de chargement lors d'une évolution future du pack, mais ce ne sera pas pour cette fois.:detective

La prochaine étape sera d'assurer la compatibilité avec la version 4.09m:sweatdrop, ensuite nous avons des idées et des ressources pour améliorer les performances et la qualité, mais en attendant on vous livre ce patch 1.2, puis le mod son v2 de Tiger_33 :notworthy.
Je parlais de pouvoir jouer avec des personnes ayant AAA et pour moi qui le possède pouvoir jouer avec des personnes ayant le C6 1.2 sans qu'il y ai de problème au niveau des avions ou des MDV . Apparement je n'ai pas de soucis à me faire :sorcerer:
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits

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oli
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#13

Message par oli »

Merci beaucoup à toute l'équipe ! :yes:
Antec Nine Hundred II - Asus P6X58D-E / Intel X58 - Intel Core I7 950 3 GHz - 6 Go DDR3 1600 MHz Corsair - Windows Seven Professional 64 bits - NVidia Geforce 480 GTX 1,5 Go
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micksaf
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#14

Message par micksaf »

vtrelut a écrit :Le mod son ultimate v2 de Tiger_33 est en voie de finalisation. Il devrait arriver très bientôt. Vous pourrez l'installer sur votre jeu moddé en pack C6 version 1.2. En fait il sera obligatoire d'avoir au moins tous les avions du pack C6 1.2 installés, sinon le mod FlyBy de Tiger_33 ne fonctionnera pas et vous aurez des retours bureau en appuyant sur la touche F3. Le mod son v2 de Tiger_33 est révolutionnaire et il fait appel à de nouveaux codes Java dépendant du planeset utilisé. Son auteur, membre éminent de notre équipe, l'a conçu pour une intégration parfaite au pack C6: il a même été développé sur la base du patch 1.2. Si certains utilisent des morceaux du pack C6, ils pourront cependant tenter d'utiliser le mod son de Tiger_33 à condition d'utiliser conjointement le mod Bomb Bay Doors de Fireball (v 2.5) et d'avoir installé et activé tous les nouveaux slots du pack C6 version 1.2. Veuillez noter que cette contrainte est minime compte tenu du fait que nous avons opéré une sélection drastique: sur plus de 340 avions nouveaux slots identifiés, nous n'en avons retenu que 156 et rejeté plus de 180. On peut en avoir installé davantage en plus du planeset C6, cela ne pose pas de problème en vol (mais alors pas de son FlyBy sur ces outsiders). En revanche aucun ne doit manquer à l'appel.

L'extrait du Read-Me ci-dessus et la lecture des précédents devraient suffire à éclairer votre lanterne sur le contenu requis.

Donc faites en sorte d'avoir une installation C6 Mods Pack en version 1.2 pleinement opérationnelle, avant de goûter aux joies du nouveau Mod son Ultimate V2.

.
Je ne comprends pas bien Vincent, est-ce que ça veut dire que le mod Ultimate V2de Tiger ne sera dispo qu'avec le Pack C6 et donc pas en mod "indépendant" ???
o_Oo_Oo_O
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Yan
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#15

Message par Yan »

Woaw j'avais pas réalisé ça o_O si ça se vérifie bah pas pour moi malheuresement :crying:
PC : Sapphire R9 290X Tri-X , Core i5 4670K @ 4,4Ghz, MSI Z87-G45 Gaming, Kit Corsair 2x4Go Veangence LP 1600Mhz Cas 9 , SSD Samsung 840 120Go / Caviar Blue 1To , boitier NZXT Switch 810, Alimentation Corsair TX850w, Windows 10 64bits

PC² : R7 250X, AMD FX8320 @ 3,5Ghz, Asus Sabertooth 990FX, Kit G.Skill 2x4Go Pi 2200Mhz Cas 6, SSD Crucial M4 128Go / Caviar Blue 500Go, Boîtier Antec Three Hundred, Alimentation Seasonic M12-II 500watts, Windows Seven Ultimate 64bits

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PIPS
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#16

Message par PIPS »

Yan a écrit :Woaw j'avais pas réalisé ça o_O si ça se vérifie bah pas pour moi malheuresement :crying:
Pourquoi donc ?

Yan
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#17

Message par Yan »

Je suis passé sur le AAA à cause du temps de téléchargement du C6. AAA = 1min 10sec jusqu'à la récup de la souris et C6 = 4min environ avec quelques mods de désactivés !
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micksaf
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#18

Message par micksaf »

Je viens de relire tout le post original de Tiger 33, et je le cite :

"Non c'est reservé a l'élite des moddeurs et de toute façons je le répète une fois
de plus je fais çà pour mon plaisir personnel et j'en fais profiter tout le monde et ce depuis le tout début rien de plus rien de moins."

ça me rassure, mais quand même les propos de Vincent sont très inquiétants pour tous ceux qui préfèrent se concocter un jeu moddé "à la main" et qui ne les rende pas "prisonniers" d'un pack quel qu'il soit
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BlackStaff
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#19

Message par BlackStaff »

micksaf a écrit :Je ne comprends pas bien Vincent, est-ce que ça veut dire que le mod Ultimate V2de Tiger ne sera dispo qu'avec le Pack C6 et donc pas en mod "indépendant" ???
Moi, ce que je comprends c'est que les douces musiques du Mod Tiger pourront être utilisé... mais si tu n'as pas la même base d'avions que le pack... tu n'auras pas le Mod FlyBy !
Si tes résultats ne sont pas à la hauteur de tes espérances, dis-toi que le grand chêne aussi a un jour été un gland...

Quelques bricolages ici !

Krasno
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#20

Message par Krasno »

Lisez bien le début :
Le mod son ultimate v2 de Tiger_33 est en voie de finalisation. Il devrait arriver très bientôt. Vous pourrez l'installer sur votre jeu moddé en pack C6 version 1.2. En fait il sera obligatoire d'avoir au moins tous les avions du pack C6 1.2 installés, sinon le mod FlyBy de Tiger_33 ne fonctionnera pas et vous aurez des retours bureau en appuyant sur la touche F3. Le mod son v2 de Tiger_33 est révolutionnaire et il fait appel à de nouveaux codes Java dépendant du planeset utilisé. Son auteur, membre éminent de notre équipe, l'a conçu pour une intégration parfaite au pack C6: il a même été développé sur la base du patch 1.2. Si certains utilisent des morceaux du pack C6, ils pourront cependant tenter d'utiliser le mod son de Tiger_33 à condition d'utiliser conjointement le mod Bomb Bay Doors de Fireball (v 2.5) et d'avoir installé et activé tous les nouveaux slots du pack C6 version 1.2. Veuillez noter que cette contrainte est minime compte tenu du fait que nous avons opéré une sélection drastique: sur plus de 340 avions nouveaux slots identifiés, nous n'en avons retenu que 156 et rejeté plus de 180. On peut en avoir installé davantage en plus du planeset C6, cela ne pose pas de problème en vol (mais alors pas de son FlyBy sur ces outsiders). En revanche aucun ne doit manquer à l'appel.
Ce que j'en comprends : pour cause de bidouillage Java, le mod son ne marche qu'en ayant installé tous les avions du pack C6, plus le mod Bomb Bay Doors.
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Une vidéo de présentation de l'Escadron C6 est disponible sur Dailymotionet sur Megauploaden bonne qualité !
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BlackStaff
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#21

Message par BlackStaff »

Yan a écrit :Je suis passé sur le AAA à cause du temps de téléchargement du C6. AAA = 1min 10sec jusqu'à la récup de la souris et C6 = 4min environ avec quelques mods de désactivés !
lol C'est vrai qu'attendre 4' 1 ou 2 fois par jour c'est trop ! C'est même scandaleux... mais que fait la Police ! :innocent:


Merci à l'équipe de Packeux !
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vtrelut
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#22

Message par vtrelut »

Je pensais avoir été clair... Heureusement certains suivent, merci. Le mod son de Tiger_33 sera mis à disposition séparément du patch 1.2 (facile à constater, il n'est pas dans ledit patch, n'est-ce pas?).

Cependant le code java utilisé pour les sons FlyBy est basé sur un planeset défini, et logiquement c'est celui du pack C6 1.2. Si vous n'utilisez pas la touche F3 (sons FlyBy), la question du planeset ne devrait pas se poser.

Bref pour avoir les fonctionnalités complètes (sons FlyBy via la touche F3) du mod son de Tiger_33, il faudra avoir installé tous les nouveaux slots du pack C6 1.2. C'est une contrainte technique qui n'est est pas une si vous vous contentez de voler sans appuyer sur la touche F3.

Pour ceux qui veulent profiter des nouveaux sons FlyBy, autant vous préparer en installant correctement le patch 1.2.

Attention: activer l'option des viseurs gyro avant installation avec l'installeur automatique ("Cockpit_MOD" sans tiret devant dans MODS).

Yan
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#23

Message par Yan »

Justement moi c'est pas 1 ou 2 fois par jours lol, ça va jusqu'à 10 fois par jour et là bah 1x10 ou 4x10 y'a quand même pas mal de différence malheuresement !:crying:

Y'a des jours je vol même en 4.08 sans mods, démarrage extremement rapide, mais pas les mêmes effets ni les mêmes avions :crying:
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micksaf
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#24

Message par micksaf »

... merci Krasno, ben ça va de facto exclure un grand paquet de monde je pense surtout à la communauté anglophone, moi qui m'étais précipité de joie un peu partout pour annoncer la bonne nouvelle, là j'ai même pas le goùt d'aller leur expliquer que c'est pas pour tout le monde, contrairement à ce que Tiger annonçait lui même .....

C'est une très grosse déception ....

@ Vincent

"C'est une contrainte technique qui n'est est pas une si vous vous contentez de voler sans appuyer sur la touche F3."

Ben si il y a bien une chose que ce mod donne envie de faire c'est bien d'appuyer sur la touche F3 jusqu'à la mort de la dite touche ...!!

Désolé Vincent, mais je découvre aujourd'hui, car celà n'a JAMAIS été évoqué auparavent par Tiger par ex, que ce mod ne marche de manière complète que si on installe le pack C6
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Ghostrider
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#25

Message par Ghostrider »

Tu n auras qu a ne pas utliser le mode flyby tout en continuant bénéficiant des autres progres énormes du pack son ....
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
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