Page 1 sur 1

Question sur les mods

Publié : dim. oct. 26, 2008 12:44 pm
par Gaston
Je me suis aperçu hier que je n'avais pas téléchargé le ShipPack 2. Je l'ai donc fait, et me retrouve avec 4 fichiers ini (chief.ini, ships.ini, stationnary.ini et technics.ini) ainsi que le technics_ru.properties à écraser ou éditer...

Les écraser ne me plaît pas trop : je peux y perdre des données. Aussi, je préfère les éditer.

Mais je me pose une petite question : si par hasard, une des données que je rajoute existe déjà, cela va-t-il poser des problèmes, ou dois-je vérifier chaque élément à éditer afin qu'il ne se retrouve pas à double ???

Merci des tuyaux !!!

Publié : dim. oct. 26, 2008 12:51 pm
par Claymore
Salut Gaston,

Pour éviter d'avoir des données en double tu peux comparer tes deux fichiers et les éditer avec winmerge, c'est ce que j'ai fait pour inclure la carte Channel dans le static.ini du mod destruction et n'ai pour l'instant pas rencontré de soucis, ni les missionneurs pour le Mondial de la simu du Bourget.

Publié : dim. oct. 26, 2008 3:08 pm
par Gaston
Merci !!! mais... Winmerge ??? kézako ??? comment ça marche ???

Publié : dim. oct. 26, 2008 5:39 pm
par quetzalcoatl
bonsoir,
Winmerge est un petit logiciel qui permet(comme le disais très justement Claymore!),de comparer 2 fichiers
pour les .ini ,c'est plus qu'appreciable,on peut comparer,éditer,fusionner le tout signalé avec des couleurs...
si ça t'intéresse tu le trouveras PAR LA
a+

Publié : dim. oct. 26, 2008 8:32 pm
par Artois
Claymore a écrit :...inclure la carte Channel dans le static.ini du mod destruction ....

Euuhhhh, je comprends pas trop Claymore, qu'est-ce que tu as inclus de la map??? les objets de CanonUK ??:helpsmili

Publié : dim. oct. 26, 2008 8:53 pm
par Gaston
Merci, les gars !!! Ca marche effectivement pas mal du tout, Winmerge !!!

Publié : dim. oct. 26, 2008 9:33 pm
par Claymore
Artois a écrit :Euuhhhh, je comprends pas trop Claymore, qu'est-ce que tu as inclus de la map??? les objets de CanonUK ??:helpsmili
Oui, enfin la "desctructibilité" des objets de la carte pour la faire coller au MOD destruction, puisque pour que ça marche il ne faut qu'UN static.ini.:king:

Publié : lun. oct. 27, 2008 9:46 am
par 50H-Solo
Exact Claymore, j'ai fait la même chose que toi, sur tes conseils d'ailleurs, comparé le static.ini fourni par cannonUk (qui ne me permettait pas de sauvegarder mes missions et qui comprenait des objets en plus par rapport au static.ini d'origne) avec le static.ini d'origine sur lequel j'avais installé les packs infantery, hangar et destruction de Lal_Rone, plus 2 ou trois autres trucs. J'ai pu "merger" les 2 fichiers pour arriver à quelque chose qui fonctionne nickel.

Publié : lun. oct. 27, 2008 11:21 am
par MSDomino
Sauf qu'en ce qui me concerne, en mergeant via winmerge le static.ini de CanonUK avec le static.ini du mod destruction, personnellement j'ai perdu les valeurs de destruction de certains objets (type filets de camouflage). J'ai fait un essai et les filets avaient retrouvé leur "blindage de Panzer"

Publié : lun. oct. 27, 2008 12:44 pm
par Claymore
Faut faire attention à ne pas copier tel quel quand tu remplaces les valeurs.

Publié : lun. oct. 27, 2008 6:21 pm
par Gaston
Ce que j'ai fait :
-ouvrir l'ancien dossier à gauche,
-ouvrir le fichier du pack à droite,
-ne faire des transferts que du fichier de droite vers celui de gauche.

Ainsi, je n'ai rien perdu de ce que j'avais déjà !!!