Page 1 sur 3
en attendant BOB la carte beta de GB: Channel Front 1940 (Beta) une carte Mod IL
Publié : mar. août 12, 2008 12:32 pm
par ck_fougasse
A INSTALLER A PARTIR D'UNE COPIE DU REPERTOIRE IL2 PATCHé v4.08m
Pour ceux qui n'en peuvent plus d'attendre la sortie de Battle of Britain, il existe un mod beta nommé Channel battle front 1940 carte de Londres à paris avec de nouveaux effets (fumées ect)... voila quelques screens
Ce mod est assez compliqué à installer manuellement (12 étapes)
J'ai réalisé un patch complet qui installe le tout en 30 sec:
http://dl.free.fr/m8y1VefTL/ModFrontChannel1940.exe
--------------------------------------------------
Easy Patch install for Channel Beta MOD 1940
--------------------------------------------------
Auto installation facile pour ce Mod
--------------------------------------------------
Prérequis:
----------
Veuillez avoir créer préalablement une copie de votre
répertoire il2 avec le patch 4.08m installé dessus
(comme pour voler en air war)
par defaut nous placerons la copie du repertoire ici:
C:\Program Files\Ubisoft\IL-2 Sturmovik 1946 BOB
vous trouverez ce patch a l'adresse suivante
http://mission4today.com/index.php?name ... s&get=1908
--------------------------------------------------
Ce patch v1.0 vous evite une installation en 12 étapes
assez factidieuse...
---------------------------------------------------
voila ce qu'il remplace:
1- installation MOD_Activator_v5_2_IL2_4_08.exe
2- remplace le fichier wrapper.exe
3- installation AC_INSTALLER_v2_2.exe
4- installation AAA_map_pack_1_2.exe
5- installation complete du patch 409b1m_ru
6- installation du patch language pour le passer en rosebeef (euh anglais)
7- installation de la map et des son du MOP channel beta 1940
8- remplace le fichier files.SFS
9- remplace le fichier mg_snd_sse.dll
10- remplace le fichier mg_snd.dll
11- modifie le fichier all.ini pour ajouter la carte au dgen
12- modifie le fichier static.ini pour pouvoir sauvegarder et jouer vos missions a partir du dgen
--------------------------------------------------
Bon vol
Publié : mar. août 12, 2008 12:43 pm
par Ghostrider
rohhhhhhhhhh !!!!!!!
Publié : mar. août 12, 2008 1:02 pm
par UF_Josse
Houllllaaaa......
Euh, là, préciser que c'est en partant d'une version clean.... si tu as déjà des mods et que tu mets ça par dessus, ça va faire tout bizarre
Tant qu'à faire, rajoute le spit mk1
et plutôt que de le passer en anglais, passe le direct en français
Dans ce cas, y'a beaucoup plus simple..... juste ajouter la carte au jeu déjà moddé......
Publié : mar. août 12, 2008 2:56 pm
par vtrelut
ck_fougasse a écrit :
11- modifie le fichier all.ini pour ajouter la carte au dgen
12- modifie le fichier static.ini pour pouvoir sauvegarder et jouer vos missions a partir du dgen
--------------------------------------------------
Bon vol
Es-tu sûr de la compatibilité avec DGen? Les campagnes DGen utilisent des templates de missions qui sont basées sur une certaine topographie, qui elle-même dépend de chaque carte. Comment peut-on assurer la compatibilité desdits templates (fichiers *.mis dans le dossier DGen) avec des cartes pour lesquelles ils n'ont pas été réalisés?
Ne serait-ce pas en fait FMB qu'il faut lire en lieu et place de DGen (éditeur de missions)?
Publié : mar. août 12, 2008 3:37 pm
par ck_fougasse
UF_Josse a écrit :Houllllaaaa......
Euh, là, préciser que c'est en partant d'une version clean.... si tu as déjà des mods et que tu mets ça par dessus, ça va faire tout bizarre
Tant qu'à faire, rajoute le spit mk1
et plutôt que de le passer en anglais, passe le direct en français
Dans ce cas, y'a beaucoup plus simple..... juste ajouter la carte au jeu déjà moddé......
===> modifié dans le titre: a aprtir d'une copie clean du repertoire il2 patche 4.08m
===> tu as le lien pour mettre en francais la version 4.09 beta de il2 ?
===> pour le spit je le rajouterai sans pb mais je pars en vacances.. retour le 9/09/08 ...
Nous sommes en train de voir s'il n est pas possible de faire une "chanel beta war" avec parser pour octobre .... (projet)
Publié : mar. août 12, 2008 4:57 pm
par UF_Josse
ck_fougasse a écrit : tu as le lien pour mettre en francais la version 4.09 beta de il2 ?
Sur Fusion
C'est à ma connaissance le premier mod sorti en France, je crois.....
Publié : mar. août 12, 2008 7:53 pm
par 50H-Solo
Merci de nous macher le travail et de nous permettre de profiter de toutes ces possibilités nouvelles.
Juste un petit regret, quel dommage que tout ces beaux mods ne tournent que sur la 4.09b, pour laquelle il n'y a pas (à ma connaissance) de serveur dédié. Avec un petit FbBaemon+FbdStats en plus, on pourrait faire un serveur pour soirées réseau du feu de dieu.
Publié : mar. août 12, 2008 8:38 pm
par UF_Josse
Y'a quand même des trucs que je ne comprends pas dans ton patche......
1 - le but exact.... est-ce proposer un jeu moddé complet et dans ce cas, ça existe déjà et il manque beaucoup de trucs, ou juste la carte bataille d'Angleterre, et dans ce cas, il y a des trucs en trop qui auront pour seul effet de faire planter le jeu....
Exemple, l'Ac installer fera planter si les avions qui vont avec ne sont pas installés.....
SI tu installes des avions comme le spit I (mais bon, seulement intéressant quand le mdv sera refait, en l'état actuel, c'est une daube....) faudra nettoyer le air.ini etc.... sinon, plantage.
Quant au DGen, demande à Vincent, mais.... si les fichiers spécifiques qui vont avec cette carte ne sont pas installés, (fichiers campagnes, etc...) je ne pense pas que ça marchera...
Le fichier all.ini a pour seul fonction de lister les cartes dipos pour le FMB.... etc...
bref, pas bien clair
Publié : mar. août 12, 2008 9:52 pm
par -=COS=-Chivas
Que dire ? Beau travail a suivre :-)
Publié : mar. août 12, 2008 10:54 pm
par ck_fougasse
UF_Josse a écrit :Y'a quand même des trucs que je ne comprends pas dans ton patche......
1 - le but exact.... est-ce proposer un jeu moddé complet et dans ce cas, ça existe déjà et il manque beaucoup de trucs, ou juste la carte bataille d'Angleterre, et dans ce cas, il y a des trucs en trop qui auront pour seul effet de faire planter le jeu....
Exemple, l'Ac installer fera planter si les avions qui vont avec ne sont pas installés.....
SI tu installes des avions comme le spit I (mais bon, seulement intéressant quand le mdv sera refait, en l'état actuel, c'est une daube....) faudra nettoyer le air.ini etc.... sinon, plantage.
Quant au DGen, demande à Vincent, mais.... si les fichiers spécifiques qui vont avec cette carte ne sont pas installés, (fichiers campagnes, etc...) je ne pense pas que ça marchera...
Le fichier all.ini a pour seul fonction de lister les cartes dipos pour le FMB.... etc...
bref, pas bien clair
Pour faire fonctionner correctement la map tu as besoin de ses 12 étapes vraiment !
j'ai du mettre environ 1 semaine et de nombreuses lectures sur le forum de allaircraft acarde.... pour que tout cela fonctionne correctement.
Nous avons fait deux soirées avec CK_Smilingcow et CK_Magnet en multi sur hl et tout fonctionnait très bien... c'est bien encore une map BETA
Biensur, je ne m'y connais pas suffisement dans les conf.ini all.ini mais le but était d'avoir un patch tout compris pour eviter une install compliquée meme si c'est un peu lourd....
Perso, je fais ca parce que je trouve la map vraiment sympa et aller voir londres ou paris ca change un peu !!! en multi c'est très sympa
Maintenant si tu peux m'aider un peu ... je ne peux qu alleger tout ce qui est inutile...
Publié : mer. août 13, 2008 12:44 pm
par Gaston
Ben si tu veux alléger tout ce qui est inutile, garde juste la map et le all.ini... et encore... pour ceux qui ont d'autres cartes, il vaut indiquer la modif. à faire dans le all.ini plutôt que d'enfournir un qui sera peut-être incomplet !!!
Publié : mer. août 13, 2008 1:27 pm
par Claymore
Tout à fait d'accord avec Gaston sur ce coup là, c'est bien plus simple et chacun ajoute ce dont il a besoin à ses précédentes installations et rien d'autre qui risque de faire planter.
Pour tester l'installation manuelle, j'ai installé la carte à partir de l'exe fourni par AAA
ailleurs dans ma bibliothèque de mods iL2 (classés par catégorie), comme cela j'ai pu visualiser les fichiers et les lignes à copier dans mon répertoire Mod d'iL2.
J'ai donc intégré cette carte en deux temps trois mouvements dans ma 4.09b que j'active avec JsGME et ça roule, la carte est bien présente dans le FMB.
Seul bémol, je n'ai pas encore pu voler dessus car la mission créée ne s'enregistre pas...
Là où je ne comprend pas c'est que j'ai installé précédemment la carte Libye NE exactement de la même manière et ça fonctionne nickel, très jolie carte d'ailleurs:yes: merci BADA
[EDIT] J'ai trouvé, j'avais deux static.ini ... (un qui datait de l'époque de l'incompatibilité du mod destruction de R-One avec la 4.09b)
Donc je confirme, installer cette carte manuellement ne pose absolument aucun souci .
Publié : mer. août 13, 2008 5:01 pm
par ck_fougasse
Claymore a écrit :Tout à fait d'accord avec Gaston sur ce coup là, c'est bien plus simple et chacun ajoute ce dont il a besoin à ses précédentes installations et rien d'autre qui risque de faire planter.
Pour tester l'installation manuelle, j'ai installé la carte à partir de l'exe fourni par AAA
ailleurs dans ma bibliothèque de mods iL2 (classés par catégorie), comme cela j'ai pu visualiser les fichiers et les lignes à copier dans mon répertoire Mod d'iL2.
J'ai donc intégré cette carte en deux temps trois mouvements dans ma 4.09b que j'active avec JsGME et ça roule, la carte est bien présente dans le FMB.
Seul bémol, je n'ai pas encore pu voler dessus car la mission créée ne s'enregistre pas...
Là où je ne comprend pas c'est que j'ai installé précédemment la carte Libye NE exactement de la même manière et ça fonctionne nickel, très jolie carte d'ailleurs:yes: merci BADA
[EDIT] J'ai trouvé, j'avais deux static.ini ... (un qui datait de l'époque de l'incompatibilité du mod destruction de R-One avec la 4.09b)
Donc je confirme, installer cette carte manuellement ne pose absolument aucun souci .
Bon ben les amis, si vous savez tous installer manuellement et faire fonctionner la carte, sauvegarder les missions et les jouer online ensemble et que tout fonctionne sans tout ce cirque bravo. je clos la discussion et je garde mon install pour newby comme moi
Je sais juste que les dernieres modifs permettent le lire la carte le static.ini de pouvoir sauvegarder les missions
sur ce bonne vacances a toi, je dois me sauver en republique dominicaine retour le 09/09/08 :laugh:
Publié : mer. août 13, 2008 5:52 pm
par Claymore
Pas de vacances pour moi cet été, donc j'ai tout le temps qu'il faut pour faire fonctionner les nouveautés !!!
Ne le prend surtout pas mal, ton système d'installation servira très certainement à d'autres beaucoup moins à l'aise que d'autres vis à vis de l'installation d'un mod.
Rien que pour ça, sois en remercié
Publié : mer. août 13, 2008 6:54 pm
par ck_fougasse
desolé que tu n es pas de vacances
suis interressé pour comprendre les trucks des patchs
l auto install pour ma team ca suffit meme si je sais que c est lourd
a mon retour je veux bien que tu m expliques...
Publié : mer. août 13, 2008 7:29 pm
par Claymore
Bah, ça sera pour l'année prochaine les vacances (d'été j'entends...)
Pas de souci pour les explications mais je ne pourrai en donner que sur l'utilisation des mods sons 9.x et ultimate, SFX je ne connais pas.
Et si d'ailleurs on pouvait ne pas trop s'éparpiller dans les techniques de mods, avec ou sans sons, ça simplifierai beaucoup les choses pour les non initiés et renforcerai certainement un peu plus l'esprit communautaire si tant est qu'il en existe encore un...
Publié : mer. août 13, 2008 8:27 pm
par -=COS=-LeBorgne
Claymore faut qu' on cause !!!
Publié : mer. août 13, 2008 8:33 pm
par Claymore
'Taleur sur Ts
Publié : sam. août 23, 2008 10:39 pm
par SV_iceheart
merci fougasse
j'ai juste recup ton "installer" dézipper n'importe ou ,puis récupéré le dossier pour le mettre dans le répertoire MODS ,un coup de generic mod enabler et ca roule
merci
Publié : dim. août 24, 2008 12:51 pm
par a
Pareil je vais tester ça avec le JSGME ça devrai tourner.
Publié : dim. août 24, 2008 5:01 pm
par Furie
j'ai 2 questions :
-ce mod concerne la carte crée par CanonUK ?
-qu'elle est la distance entre Douvres et Calais sur cette carte et dans la réalité ?
je pose ces questions car j'ai installé la carte du Channel de canon UK et il me semble que la distance angleterre-france est trop courte...
Publié : dim. août 24, 2008 11:11 pm
par Snake (PB0_Foxy)
pour la distance dans la réalité , il doit y avoir environ 30 km fufu
donc oui c'est très court et on voit très bien l'Angleterre quand il fait beau
Publié : dim. août 24, 2008 11:16 pm
par Corktip 14
De fait Furie, je confirme, la carte n'est pas à l'échelle, cela avait déjà été annoncé par CanonUK lui-même, je pense qu'elle est plus ou moins au 1:2.
Publié : lun. août 25, 2008 1:25 am
par Furie
merci pour vos réponses, mais c'est quand même couillon de faire une carte a partir de rien et de ne pas respecter la largeur du Channel qui est l'élément prépondérant sur cette carte, nan ?!!?
il y a une raison particuliere pour laquelle CanonUK n'a pas respecté cette distance ?
tonton Oleg lui a mis une fatwa sur la tête au cas où sa carte serait trop exacte et risquerait de "concurrencer" le futur BoB ?
Publié : lun. août 25, 2008 2:54 pm
par Coromon
Salut,
je pense qu'il s'agit plus d'un compromis entre les phases d'action et le temps de navigation.
(Pour ceux qui ne peuvent pas se permettre de rester devant leur ordi pour de longues navigations)
... quoi ?! ... oui encore devant ce
d'ordi ... commence à me
tes
d' avions ...
- j'arrive Bibiche ....
...