Page 1 sur 1

explosions des obus de la Flak

Publié : ven. juil. 18, 2008 3:57 pm
par bidounegger
bonjour à tous,

mes explosions ne sont vraiment pas belles; je crois qu'une fois , j'avais installé un mod (light, pour éviter les chutes de fps lors du passage dans une zone de forte densité) qui m'a donné ça ; j'aimerai bien revenir aux explosions initales c'est plus joli.
Si vous avez une idée de la solution.

il me semble que c'était un mod relatif aux incendies des villes suite aux bombardements, permettant de voir ceux ci de loin et ensuite de près , sans perdre trop de FPS.

par avance , je vous remercie
sinon j'ai plus qu'à tout défaire et réinstaller ...

ps j'ai essayé de joindre 2 copies d'écran pour vous montrer le souci

Publié : ven. juil. 18, 2008 4:07 pm
par Waroff
Pourtant c'est magnifique ton "MOD Orchidée Sauvage..." :exit:

Publié : jeu. juil. 24, 2008 10:47 pm
par oli
Essaie de désactiver des mods dans ton répertoire MODS.
Par exemple : Destruction LAL

et dans "basic" sors le dossier Effects, lances le jeu et vois si ça fonctionne bien ou pas.
Si c'est ok, remets les éléments de ton dossier Effects dans MODS un par un jusqu'à avoir trouvé celui dui fout le binz...

Bon courage.:cowboy:

Publié : dim. juil. 27, 2008 9:47 pm
par bidounegger
OLI,
je n'avais pas "destruction LAL " dans mes mods

merci de m'avoir orienté; en réalité c'est "BufflyFlaks and sound v3.0 exe" qui m'a donné ces images .

avant d'installer cet exe; j'avais fait une sauvegarde de IL 2 1946, heureusement !
dommage car les screens sur "Buff..." vus sur A.. avaient l'air bien !
j'ai peut être raté quelque chose :
si vous avez installé ce mod avec windows xp en 4.09 et que vous n'avez pas ce genre de fleurs, je vous remercie de me dire quoi !

bonne soirée !

Publié : lun. juil. 28, 2008 8:42 pm
par oli
Content pour toi.
Je n'ai pas ce mod buffy.

A+:cowboy:

Publié : jeu. juil. 31, 2008 4:16 pm
par bidounegger
oli a écrit :Content pour toi.
Je n'ai pas ce mod buffy.

A+:cowboy:
c'est un mod que j'ai trouvé sur AAA (buffy , en réalité, c'est le pseudo de l'auteur), c'est sur "WIP BETA MOD DOWNLOAD " "explosions Flaks ...

si jamais tu l'essaies , peux tu me dire si ça fonctionne ?

merci

A+

Publié : jeu. juil. 31, 2008 7:31 pm
par oli
Merci pour l'info Bidou.

Je ne pense pas l'installer car je ne récupère que des mods "certifiés ou recommandés" par Fusion au préalable, et puis bientôt je vais me mettre en veilleuse... pour cause de congés.:sweatdrop

Publié : jeu. juil. 31, 2008 8:50 pm
par Crickey
Image

chez moi il donne ça ce mod

Publié : ven. août 01, 2008 12:54 am
par Cyno
C'est marrant l'orchidée je l'ai aussi avec le dernier mod blr

Publié : ven. août 01, 2008 9:25 am
par sport02
il ne faut pas oublié que c' est un beta mod , mais il fonctionne tres bien sur mon install ainsi que d' autres qui modifient les effets des impacts sur les avions lors de tirs avec des flashs plus grands des fumées et traines plus importantes ainsi qu' une modifs des traçantes qui sont vraiment un plus , a conseiiler pour ma part .

Publié : ven. août 01, 2008 9:37 am
par Artois
Sport02, peux-tu nous dire quels sont ces mods si jolis ??? :king:

Merci !!!!!

Publié : ven. août 01, 2008 1:38 pm
par bidounegger
Cyno a écrit :C'est marrant l'orchidée je l'ai aussi avec le dernier mod blr
hé bin, je me sens un peu moins seul ...!

as tu pu revenir à des explosions plus réalistes ?
si tu as eu cette chance, en modifiant quoi ?

(moi aussi je suis avec le dernier BLR), je suis pas sûr que ce soit la dernière version qui soit la cause de ce truc; je suis sûr que c'est tou bêtement un simple fichier à changer ... mais lequel ?!

Publié : ven. août 01, 2008 2:12 pm
par sport02
Artois a écrit :Sport02, peux-tu nous dire quels sont ces mods si jolis ??? :king:

Merci !!!!!

sur AAA section beta mods , il y en 3 ou 4

Publié : sam. août 02, 2008 1:38 pm
par Artois
Je suis allé faire un tour sur AAA, effectivement le mod "Weapon Hit efects + Rocket trails" a l'air sympa mais il semble qu'il est incompatible avec le mod armement de Josse...:sad:.....une soluce ???

Tu pourrais m'indiquer le nom des autres mods, si tu veux bien...

Merci

Publié : sam. août 02, 2008 2:17 pm
par sport02
Smoke Fire Fuel and Contrail Mod = modif de la fumée noire continue du jeu d' origine : plus longue et d' aspect different et dure plus longtemps ; l' avion ayant exploser au sol , la trainée reste encore dans le ciel .... la fin de la trainée n' est pas encore geniale a mon avis : fin trop brute , l' ideal sera une dispersion dans l' atmosphere mais je ne sais pas si c' est realisable

Weapon Hit Effects V1.2 = semblable a Weapon Hit effects + Rocket trails en rajoutant d' autres effects de fumée

New curving bullet trail effect = tracantes differentes ( fumée tournoyante ) , marche pas sur tous les avions pour ma part

sinon pour le mod Weapon Hit efects + Rocket trails , il n' y a pas de probleme avec le mod de Josse si tu le nomme dans le fichier mod de tel facon qu' il soit lu avant celui de josse et donc il doit etre avant dans la liste (donc par ordre alphabetique )
pour ma part il fonctionne sur certains avions uniquement .

Publié : dim. août 03, 2008 10:42 am
par Artois
Merci !!!!

Publié : lun. août 04, 2008 11:41 am
par sport02
la derniere version V5 pour la flak est vraiment tres bien , meme avec 4 navires dont 2 portes avions par exemple , les fps ne s' effondrent pas , tres bien pour l' immersion que ces derniers mods .

Publié : jeu. août 07, 2008 4:14 am
par Artois
Sur les conseils de Sport02, j'ai complété ma collection de mods:yes:, merci à lui pour le tuyau...

Je partage son avis sur la fumée dont la fin est trop brutale, mais sur le post sur AAA, l'auteur indique comment bidouiller les valeurs des fichiers pour adapter à son goût...

Juste un truc: bien que tous ces mods en parlent, j'ai beau les essayer les uns après les autres, aucun de m'apporte des impacts visiles pour un tir de 12.7. J'ai bien la fumée mais pas les étincelles...
j'aurais tant aimé avoir pour la 12.7 les mêmes petites étincelles que Josse a créées pour la 7.62 Browning de son mod armement. Faites le test avec un hurry MkI ou un IAR et vous verrez ce que je veux dire, alors, la 12.7 étant d'un calibre supérieur, je présume que les impacts devaient être au moins identiques, ce qui n'est pas le cas...

Quelqu'un a des étincelles aux impacts de 12.7 où y a t'il une soluce ???

Publié : jeu. août 07, 2008 2:16 pm
par Thierry.C
Artois a écrit :Quelqu'un a des étincelles aux impacts de 12.7 où y a t'il une soluce ???

Heu, ben moi j'ai des "étincelles" même avec le jeu non-moddé avec la 12.7(du temps du 4.04 en tout cas, pas encore fait attention en 4.08). Du moins avec certains type d'avions (japonais p.ex.).

Publié : mer. août 20, 2008 11:52 pm
par Artois
Oui Thierry,
j'avais fais ce test également et il est vrai qu'on a ces "étincelles" aux impacts de 12.7 sur la vaersion 4.08m stock (c.à.d. sans mods)...

Je suppose que cela est du aux modifications de belting (sans doute avec un peu moins d'API ??) que certains mods :innocent: ont apportés, pour les rendre plus conformes à ce qui se faisait en réalité, mods dont je ne me passerai plus....faudra que je trouve un moyen de bidouiller les datas des fichiers .eff pour augmenter ces effets visuels mais je n'y connais rien en ce domaine :crying:, si qq'un pouvait donner un ch'ti coup de main ??????:notworthy :notworthy