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Publié : jeu. juil. 14, 2005 9:06 pm
par drageonfly
hello
j ai pensez a un topic pour centralisser mes questions pour vos astuces
ca peux interesser beaucoups de monde ???
voila donc je suis tjs sur les effects d ecaillage je tatonne mais
voila le dernier en date
j'abuse des masque de fusion. mais je n ai tjs pas d effect metalique dessus
:god: :god: maitre Skinneur :P
Publié : jeu. juil. 14, 2005 11:19 pm
par UF_Josse
hummmm.... clair que sans couche métal, ça donne pas trop. la, c'est beaucoup trop gros, faut faire plus fin
En plus, cet avion n'est pas vraiment le bon choix. il n'a pas voler très longtemps, et les photos que l'on trouve ou ils sont tout écaillés, sont des photos prises après la guerre sur des avions abandonnés photographiés par les américains.
Toutes les photos que j'ai pour ces zincs en opération les montrent beaucoup plus propres, faut pas trop exagérer quand même
Bref, de petites touches bien nettes, petite brosse etc
Publié : ven. juil. 15, 2005 12:14 am
par drageonfly
merci
j ai mis une couche metal
et pour la methode voilou...
le calque 3 n est la que pour trouver la position des pieces :D
sinon je test sur d autre
je vais relire les liens et la doc et je re.skin
Publié : ven. juil. 15, 2005 1:02 am
par Greg_Boyington
Hmm, à mon (humble) avis il faut que tu changes ta gomme ou ta brosse.
Je ne sais pas si tu peins l'écaillage ou si tu gomme la peinture?
en tout cas 2 choses :
- Déjà, Josse à raison pour le Ki-100, il n'a pas volé plus de 5 mois. Et le 244ième sentai (celui que tu fais)
n'a pas été équipé dans les premiers. Même si l'écaillage de la peinture japonaise étéit assez rapide, et que
le Ki-100 a eu une durée de vie courte mais intense, a mon avis tu y as été beaucoup trop fort!
- Deuxième chose : pour ma part j'utilise, pour l'écaillage, une gomme dont la taille varie de 2 à 5 pixels....
Si ça peut te donner une idée....
A mon avis le ploblème que tu rencontres depuis plusieurs fois déjà, c'est cet apect de "flou"...il faudrait
que tu arrives à faire un écaillage à bords nets.
Si je peux me permettre un conseil : télécharges un bare metal template sur flying-legends ou nnavirex.com;
comme ça, tu n'auras pas à t'embèter à créer la couche d'alu, elle sera déjà faite.
ensuite, entraînes-toi à gommer la couche de peinture avec une très petite gomme....moi il m'arrive
pour cela de travailler au zoom 500%....
Enfin bon, il n'y a pas de recette miracle, ce sont juste mes "pt'its trucs perso"...
Bon courage et ne désespères pas, moi j'ai mis des mois à réussir à obtenir l'effet que je voulais, et encore,
je tâtonne toujours.....
Publié : ven. juil. 15, 2005 1:53 pm
par drageonfly
hello
merci des conseils
je reprend le rufe
couche alu perso
je n ai pas trouver pour le rufe
usage moderer de la gomme 1px^_^
ca prend forme non?
up.up
les zones d ecaille doit on les passer a un filtre ?
j espere que je n ennuie personne
Publié : ven. juil. 15, 2005 6:41 pm
par Flyingkiller
Pas du tout !
Je trouve ça chouette que tu nous montres les étapes de ton travail !
Je ne peux rien critiquer, mais c'est encore un tit peu flou quand même
Mais bon, je peux rien dire moi :lol:
Publié : sam. juil. 16, 2005 9:32 am
par drageonfly
hello
bon utillisation du lasso pour la decoupe
des outil de densiter pour les lignes et riverts
uttilisation de bright pour convertir
mais tjs un flou sur la texture
pourtant ce n ais pas visible sur les calques avant transformation
ma carte graphique ferait elle des...
Publié : sam. juil. 16, 2005 5:18 pm
par Legloan
Tes réglages du jeu sont à fond pour les textures? C'est peut-être ça qui donne cet aspect flou sur tes screenshots.
Publié : sam. juil. 16, 2005 5:29 pm
par UF_Zargos
Salut !
Je crois que d'une part tu ne mets pas en valeur tes screenshots. Je pense que l'écalirage des objets n'est pas assez poussé. Ce qui fait que ta skin parraît "fade".
Ensuite ta sous couche est à mon avis trop uniforme et un peu trop claire. De ce que 'ai pu voir sur ton bmp, je pense que tu devrais essayer d'utiliser des dégradés plutôt que l'espèce de truc que tu mis. Le dégradé permet de restituer l'éclat du métal. Si tu veux je t'envoie ma couche alu du zéro. Tu devrais pouvoir l'adapter au Rufe sans trop de problèmes.
En ce qui concerne le Ki-100 c'est vrai que le pauvre n'a pas eu le temps de beaucoup vieillir mais qu'à cela ne tienne. Si tu as envie de te lâcher dessus, vas-y. Au pire ça fera une belle skin et de la pratique pour toi.
:jumpy:
Publié : sam. juil. 16, 2005 11:21 pm
par drageonfly
reglage au max des textures que ma configue le permet
ajoue des dégradés sur les ailes et
@ UF_Zargos
oui ca me donnerais une grande idee sur la fabrique d un calque alu
:god: :god: merci
Publié : sam. juil. 16, 2005 11:32 pm
par Famtome
que d'amélioration!!!!!
:D
maintenant tu dois faire de plus en plus précis...de plus petite écaillure...
tes lignes blanche sont trop prononcé reduit l'opacité!
Publié : dim. juil. 17, 2005 1:08 pm
par Flyingkiller
Ah oui en effet, plus de flou, c'est bcp mieux, moi je trouve ça très jouli
Publié : dim. juil. 17, 2005 7:59 pm
par drageonfly
:D
ajoue des poussieres, fumee et autre
refonte des rivets
et hop..
Publié : dim. juil. 17, 2005 8:28 pm
par oli
Madre de Dios !!!
Quelle progression. Bravo !!!
Le nez n'est-il pas trop net maintenant ?
Publié : dim. juil. 17, 2005 8:29 pm
par Flyingkiller
C'est vrai, damned, tu maîtrises très bien l'écaillage
:jumpy:
Publié : lun. juil. 18, 2005 12:33 am
par drageonfly
Publié : lun. juil. 18, 2005 4:14 am
par norfolk
super travaille vraiment génial :D
Publié : lun. juil. 18, 2005 6:02 pm
par Flyingkiller
Into ze box, thanks :D
Publié : lun. juil. 18, 2005 6:14 pm
par C6_Martel
Ben il est très bien ce Zéro!!! :D
Publié : mar. juil. 19, 2005 12:39 pm
par drageonfly
hello
bon je n essaie a l alu
donc la aussi j aurrais besoin de conseil
apres un calque gris je passe au outils de densite pour le relief
vous utillissez des filtres ou autres ou vous jouer sur la lumiere
:D