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Publié : jeu. mai 05, 2005 8:29 pm
par Flyingkiller
Je pose cette question ici, je vois pas où je pourrait la poser... :blushing: :beta:
Est-ce que quelqu'un sait comment créer un alpha avec Adobe Photoshop Elements ( j'ai la 2.0 ) ?
Merci ! :god:

Publié : jeu. mai 05, 2005 8:31 pm
par Obelix
L'alpha, la lettre grecque ou le jet?

Publié : jeu. mai 05, 2005 9:19 pm
par Cartman
Il parle d'une couche alpha, pour la transparence. ;)

Publié : sam. mai 07, 2005 1:24 pm
par Flyingkiller
Voui, quelqu'un sait-il comment on le fait ?

PS : désolé de ne pas avoir précisé dès le début, merci Cartman...

Publié : mar. mai 10, 2005 5:29 pm
par millekmh
Bonjour,

tu peux créer de la transparence en utilisant des masques de fusion.
Si c'est pour réaliser des templates à partir des voids du jeu, tu isoles les zones qui contiennent les lignes de structures, et tu créees pour ce calque un masque de fusion (attention, tu dois d'abord définir les couleurs de premier et d'arrière plan: normalement noir et blanc purs). Puis tu actives ton calque en mode "produit": les parties blanches deviennent transparentes, les calques situés en dessous seront visibles (camo, salissures, etc.); les parties noires (lignes de structures) resteront visibles par dessus.

Je te conseille le tuto de Daniel Roger à ce sujet, bien fait, facile:http://perso.wanadoo.fr/danielroger/

J'espère avoir répondu à ta question,

bonne bourre à tous.

Publié : mar. mai 10, 2005 8:42 pm
par Flyingkiller
On m'a aussi conseillé ce tuto, mais avec Photoshop 6.0, c'est très facile de faire des couches alpha, il suffit de regarder juste le tuto pour le nose art sur BA...
Je vais essayer ce que tu m'as dis, merci de ton aide !