région de Volkel, le matin:
![Image](http://img10.hostingpics.net/pics/958125WF44s01R.jpg)
Dunkerque, le matin :
![Image](http://img10.hostingpics.net/pics/730512WF44s04R.jpg)
Düsseldorf (base de Lohausen ), le soir :
![Image](http://img10.hostingpics.net/pics/677233WF44s05R.jpg)
Les Ardennes, le soir :
![Image](http://img10.hostingpics.net/pics/434579WF44s06R.jpg)
Pour résumer: une conf. qui fait très bien tourner IL2 avec cette map des chasseurs, des bombers, de la Flak, tout ça au dessus de grandes villes... et qui est catastrophique avec CloDo... qui est resté sur une étagère après 2 ou 3 tentatives écoeurées[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=2
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
Water=2
Effects=2
ForceShaders1x=0
Salut, ça fonctionne sans problème mais il faut bien faire attention à faire correspondre l'arborescence de ton option JsGME avec celle du pack en lui même, mais le plus simple je pense est d'intégrer "en dur" la carte dans ton pack C6eightball a écrit :Bonjour, souhaitant utiliser cette superbe carte, je me posais la question suivante :
JSMGE peut il cohabiter avec le modeur IL2 C6 ou cela me ferait tout planter?
je préfère demander plutôt que de faire une bêtise.
Merci
Florian