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Publié : mar. janv. 05, 2010 7:46 am
par II/JG51-Lutz
CharlieChaps, a promis à la personne qui lui a fournis les outils de recompil, de ne pas les diffuser.
Autant je comprends le "mutisme" que nous nous sommes imposés sur certains outils, autant là ça me parait ridicule et "anti-productif". Le jour où il n'y aura plus qu'un pack avec un point de passage obligé pour le compiler en SFS pour diminuer le temps de chargement, croyez vous que l'on aura progressé. L'argument de la facilité des missions online ne tiendra pas 3 mois. Il suffit de lire les forums pour voir que certains rajoutent des mods par dessus.
Ceci dit, l'avantage réel donné par la possession de ce compilateur n'est que temporaire...
D'un côté il existe un fichier SFS (files par exemple), d'un autre, en utilisant des outils, il existe en version décompilée, ensuite il existe parmis les classes Java une qui s'appele "readsfs" et vous croyez qu'avec tout ça on ne peux pas comprendre et ensuite faire la démarche inverse pour recompiler ???
Enfin, pour ceux qui se posent des questions sur l'exe il2fb, il me semble qu'il a été réécrit avec Delphi et dans ce cas, des générateurs de pseudo codes à partir d'un exécutable existent....

Je ne sais pas pourquoi j'écris cela car avec AOC nous ne sommes pas concernés, mais avant de se précipiter vers une solution, reflechissez y à 2 fois.

Publié : mar. janv. 05, 2010 6:22 pm
par Claymore
Ben oui, tu as sûrement raison mais pour la grande majorité d'entre nous tout ça c'est de l'Hébreu... :huh:

Publié : mar. janv. 05, 2010 7:03 pm
par =Lynx=
non mais il a raison, le truc c'est que ce genre d'ingenierie inverse c'est lourd.

@ lutz: en gros le principe que tu enonce c'est on sait ouvrir la porte, donc si on fait l'inverse on sait la fermer (comme ca c'est plus clair)

Publié : mar. janv. 05, 2010 7:11 pm
par II/JG51-Lutz
Bien sur, un des cas les plus simple de la crypto... Connaissance de la version cryptée ET de la version claire. En plus, ici, on connait l'algo de décryptage des SFS. Ceci dit, pour arriver à écrire le compilateur SFS, à mon avis, il doit bien y en avoir pour une centaine d'heures...

Publié : mar. janv. 05, 2010 7:58 pm
par =Lynx=
centaine d'heure ou un travail d'equipe, au choix...

Publié : mar. janv. 05, 2010 8:26 pm
par Claymore
Ah ouais ? Et ça serait qui l'équipe ?

Si des Francophones "bien dans leur peau" et surtout poursuivant un même but pour l'ensemble de la communauté voulaient bien se donner la main et travailler de concert y'a belle lurette qu'on ne serait plus obligés d'aller causer l'Anglois ailleurs...

Oui je sais... je suis un doux rêveur, mais j'suis fait comme ça :innocent:

Lorsque j'ai parlé du D.520 la première fois après l'apparition des premiers mods je me suis fait renvoyer dans mes buts, on m'a dit:

"tu le veux ? T'en fais un"

Ce à quoi j'avais répondu que si j'y connaissais un tant soi peu en modélisation 3D je m'y serais collé depuis longtemps... Et puis un jour Johan l'a commencé, je l'ai aidé en partageant ma doc et commencé le template et puis ... ben ça m'a pris un an à y réfléchir mais finalement je débute avec 3DsMax et j'en bave des ronds de chapeaux :sweatdrop alors je devance la prochaine réflexion:

J'y connais pas grand chose en 3D mais encore moins en programmation et parti comme c'est je n'aurais pas assez d'une vie pour tout apprendre et comme BoB sortira bien un jour... je veux bien laisser ça à ceux qui savent.

Publié : mar. janv. 05, 2010 9:51 pm
par Freddy31
CharlieChaps, a promis à la personne qui lui a fournis les outils de recompil, de ne pas les diffuser.
Ma question va sans doute paraitre absurde , mais qui est ce CharlieChaps ? Est ce quelqu un qui a part ailleurs fait des mods ?
Le nom me dit quelque chose sans plus ...
Ca ressemble fortement a une sorte de cadeau empoisonné , si j avais voulu jeter un pavé dans la marre des mods j aurais fait ca ...
Tout le probleme est de se ruer sur une version en sfs parce qu elle charge plus vite , quand par ailleurs une fois in game il n y a pas de difference ...
Certaines " avancées " n en sont pas , combien ont noté le probleme des mdv transformés en 4.09 par exemple ?

Publié : mar. janv. 05, 2010 10:03 pm
par II/JG51-Lutz
Une solution ultra simple pour voir ce qui a été modifié:
1 - récupérer le fichier button original de la 4.09b,
2 - récupérer le fichier button de la 4.09
3 - "extraire" les fichiers emd/fmd,
4 - charger le programme WinMerge (gratos sur le net)

et puis,vous verrez les différences (ce qui a été modifié, ajouté, annulé, etc... entre ces deux versions) :yes:

En tous cas, je confirme que les modifs faites sur les classes java sont mineures et ne peuvent pas affecter de la façon dont vous les décrivez les MDV.

Publié : mar. janv. 05, 2010 10:05 pm
par vtrelut
@Freddy31: dans le read-me du pack C6, tu trouveras une liste de mods avec leurs auteurs, cela devrait repondre en grande partie a ta question concernant ce qu'a produit Charlie Chap. Il y a aussi le forum du 242nd squadron...

Publié : mar. janv. 05, 2010 10:17 pm
par Yan
Freddy31 a écrit :Ma question va sans doute paraitre absurde , mais qui est ce CharlieChaps ? Est ce quelqu un qui a part ailleurs fait des mods ?
Le nom me dit quelque chose sans plus ...
Ca ressemble fortement a une sorte de cadeau empoisonné , si j avais voulu jeter un pavé dans la marre des mods j aurais fait ca ...
Tout le probleme est de se ruer sur une version en sfs parce qu elle charge plus vite , quand par ailleurs une fois in game il n y a pas de difference ...
Certaines " avancées " n en sont pas , combien ont noté le probleme des mdv transformés en 4.09 par exemple ?


Le problème serait là si Charlie' ne faisait pas de mods? Non je ne pense pas ! Au contraire, si il est adepte de la programmation et qu'il a réussi à avoir ces fameux outils d'un ami ou autre, il a fait la promesse de ne rien réveler, il à raison de respecter sa promesse. Après ceux qui ont fait gaffe aux problèmes des MDV sont le plus souvent, très pointilleux ou des joueurs fréquents, la plupart de la communauté est plus "cool" et joue quand même plus rarement, et pour le plaisir, donc le changement (qui est infime) ne peut pas trop être aperçu

Publié : mar. janv. 05, 2010 10:38 pm
par vtrelut
Depuis le debut des mods, c'est le systeme D et la liberte, avec son corollaire: production de mods a profusion, niveaux de qualite variables, confusion.

Ni Oleg ni aucun developpeur officiel n a soutenu les moddeurs en leur fournissant les outils, ils se sont debrouilles seuls, grace aux outils diffuses par QTim (et pas par Oleg). L outil de compil en SFS en est un parmi d'autres, qui est entre les mains des developpeurs officiels. Si quelqu'un ici n'est pas content, qu'il aille demander ces outils a Daidalos Team ou a Oleg...

Que Charlie ait pu le recuperer, tant mieux cela permet d'avoir un temps de chargement reduit, chacun etant libre de moder par-dessus ces archives SFS, et de rajouter ou retirer des mods (les fichiers ini et les classes java ne sont pas dans les SFS dans le cas du pack HSFX). Dans ce contexte il est bien evident qu'aucune installation unique ne s'impose a tous, chacun pouvant continuer a faire sa cuisine perso de son cote comme depuis le debut des mods...

Liberte, quand tu nous tient... Bons vols a tous, selon vos gouts et dans le respect mutuel des preferences des uns et des autres.

Publié : mer. janv. 06, 2010 1:21 am
par Mermin
Claymore a écrit :
Si des Francophones "bien dans leur peau".......
apparemment pas gagné ces temps ;)

Publié : mer. janv. 06, 2010 1:25 am
par =Lynx=
je plussoie

Publié : mer. janv. 06, 2010 10:38 am
par Freddy31
Si des Francophones "bien dans leur peau" et surtout poursuivant un même but pour l'ensemble de la communauté voulaient bien se donner la main et travailler de concert y'a belle lurette qu'on ne serait plus obligés d'aller causer l'Anglois ailleurs...
Il suffit de rederouler le fil des evenements depuis Fusion pour comprendre avec clarté pourquoi cela n est pas arrivé ...
A ne voir les choses que d un coté partial on ne voit rien ...
J ai lu de multiples fois ici que personne n etait capable de faire un D 520 ...
C est faux , je pourrais en faire un ... Model 3 D + cockpit + class java + mdv ...
Personne n est venu me le demander ...
Par contre un jour moi j ai demandé de l aide pour faire un B-17 ... Pas de reponse ...
J avoue ne pas avoir du tout comme priorité le D 520 , je prefere d autres epoques et d autres theatres ... Mais dans un contexte d amitié et de bonne ambience , j aurais pu me laisser influencer ... Ca ne s est pas fait , tant pis ...
Je pense de toute facon que considérer le D 520 tout seul est une erreur , il faudrait , tout comme ce que j essaye de faire avec la Corée , créer un set d appareils complet pour la bataille de France ...

Publié : mer. janv. 06, 2010 11:29 am
par Claymore
Freddy31 a écrit :Il suffit de rederouler le fil des evenements depuis Fusion pour comprendre avec clarté pourquoi cela n est pas arrivé ...
A ne voir les choses que d un coté partial on ne voit rien ...
J ai lu de multiples fois ici que personne n etait capable de faire un D 520 ...
C est faux , je pourrais en faire un ... Model 3 D + cockpit + class java + mdv ...
Personne n est venu me le demander ...
Par contre un jour moi j ai demandé de l aide pour faire un B-17 ... Pas de reponse ...
J avoue ne pas avoir du tout comme priorité le D 520 , je prefere d autres epoques et d autres theatres ... Mais dans un contexte d amitié et de bonne ambience , j aurais pu me laisser influencer ... Ca ne s est pas fait , tant pis ...
Je pense de toute facon que considérer le D 520 tout seul est une erreur , il faudrait , tout comme ce que j essaye de faire avec la Corée , créer un set d appareils complet pour la bataille de France ...
Ah ? Alors là Freddy je veux bien tenter l'aventure... :yes:

Comme on vient de commencer une nouvelle année ce pourrait être l'occasion d'effacer toutes les rancœurs passées et comme il ne s'agit là que de nouveaux slots on n'aura pas à se crêper le chignon à propos des MDV ;)

Outre le D.520 sur lequel je ne te demanderai pas de tout faire mais éventuellement me (nous) filer des tuyaux pour l'implémenter, et que comme je suis d'accord avec toi il ne faut pas que celui là mais un planeset complet, j'ai dans les cartons un Potez 631 (template de Blustone qui avait commencé un modèle il y a longtemps), et ensuite en projet un Bloch 152 et un Breguet 693, ces deux derniers sont en cours sur AAA mais comme il n'y a plus de nouvelles du tout on pourrait peut être se lancer. Ca c'est pour le côté Français mais côté Allemand il y a un grand absent; le Henschel 126...

Alors voilà ce que je te propose, tu termine ce que tu es en train de faire sur la Corée actuellement et tout ce qui constitue tes priorités, une fois fini et si le cœur t'en dit ton aide et surtout ton expérience sera la bienvenue.

Publié : mer. janv. 06, 2010 12:26 pm
par martin_591
Claymore a écrit :Outre le D.520 sur lequel je ne te demanderai pas de tout faire mais éventuellement me (nous) filer des tuyaux pour l'implémenter, et que comme je suis d'accord avec toi il ne faut pas que celui là mais un planeset complet, j'ai dans les cartons un Potez 631 (template de Blustone qui avait commencé un modèle il y a longtemps)
+10 000!!!

Publié : mer. janv. 06, 2010 1:23 pm
par UF-hallacar
sans oublier les cartes qui vont avec BOF...

Publié : mer. janv. 06, 2010 1:57 pm
par Claymore
Pour la carte elle arrive, il y le WIP de la "Cross Channel" à l'échelle 1/1 du 352nd Virtual squadron... Devrait plus tarder maintenant...

Publié : mer. janv. 06, 2010 2:19 pm
par 335th_Aymi
oui pourquoi pas...mais perso je pense que pour finir la coree y en aura pour longtemps...:cowboy:

Publié : mer. janv. 06, 2010 3:27 pm
par UF-hallacar
claymore la map ne concerne par l'Est de la france
de quoi jouer sur la perçée de Sedan

Publié : mer. janv. 06, 2010 3:42 pm
par jeanba
UF-hallacar a écrit :claymore la map ne concerne par l'Est de la france
de quoi jouer sur la perçée de Sedan
il en existe une de mémoire, qui est assez vieille, pour cette zone (en fait, une carte à faible niveau de détails sur le reste de la France)

Publié : mer. janv. 06, 2010 4:05 pm
par Claymore
Oui même qu'elle est dans le pack C6

Publié : mer. janv. 06, 2010 5:39 pm
par Freddy31
Oui , pour la Corée il reste du boulot , malheureusement il faut faire des choix ...
Je veux bien donner un coup de main sur le D 520 mais pas faire tout le zinc a 0 et quand j aurai fini mon mod actuel
Maintenant le point positif c est que mon boulot sur la Corée va avoir des retombées sur le soft en general ...
Je suis en train de programmer une procedure de demarrage realiste des avions ...et ca a l air de marcher !
Si on ne suit pas la procedure , le moteur ne demarrera pas ...
Finie la touche unique que j execre depuis le debut
J ai programmé d autres trucs , allumage / extinction du collimateur , et master arm On / OFF ( il faudra enlever la securité avant de pouvoir tirer )
Tout ce genre de choses ne seront pas dans leur pack et il faudra avoir le mod Corée installé pour avoir les options sur tous les avions du jeu , non pas que je veuille forcer ceux qui n aiment pas les jets à les utiliser , mais si je m amuse a faire une version stand alone ca multiplie le travail par 2 , donc il y a aura un seul mod avec tout dedans , qui par ailleurs essaye de corriger ce probleme de mdv de la 4.09 ( avec l aide precieuse de Lutz qui m a gentimment envoyé toutes les class java de la 4.09 )

Publié : mer. janv. 06, 2010 5:46 pm
par UF-hallacar
Pour la map je sais
justement elle n'est pas parfaite et ce mélange partie correcte et partie "light" est déconcertant plus des bug sur certaines bases
elle peut servir de base

Merci Freddy pour tes propositions

Publié : mer. janv. 06, 2010 6:05 pm
par Werner M
Finie la touche unique que j execre depuis le debut
Ouah! Personne n'a rien fait la dessus... Enfin presque ;)