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Publié : mer. sept. 23, 2009 7:01 pm
par II/JG51-Lutz
le mod flyby fera appel à toutes les classes avions répertoriées, il faudra donc que ces classes soient présentes....
... dans ce cas, fais une classe containeur vide et ca t'évitera de récupérer plein de chose que tu n'utilises pas. Le java à plein de ressources pour traiter ce genre de problèmes.

Publié : mer. sept. 23, 2009 7:12 pm
par micksaf
... encore une fois je viens de lire et de relire ton post "stratosphérique" Lutz, et encore une fois j'ai rien bité ...

Publié : mer. sept. 23, 2009 7:35 pm
par Krasno
D'un autre côté, c'est un conseil technique de quelqu'un qui code en Java à quelqu'un qui code en Java ;)

Publié : mer. sept. 23, 2009 7:43 pm
par micksaf
.. ah bon OK, pas étonnant que j'aie rien bité, car j'la danse même pas :Jumpy:

Publié : mer. sept. 23, 2009 9:18 pm
par C6_Hellcat
martin_591 a écrit :Traduction?
Donc, un comportement plus réaliste?
Pour sur, pour le C-47, ca sera le bienvenue (Non, c'est pas du sarcasme! J'ai voler dessus lors d'un dog, et c'était horrible!)
Oui ils sont désormais pilotable, il monte enfin quand on tire sur le manche lol

Publié : mer. sept. 23, 2009 9:32 pm
par bane
Ça m'indique "Archive endommagée", j'ai téléchargé plusieurs fois et toujours le même message.
vous avez une idée du pb ?

En tout cas, merci pour ce patch

Publié : mer. sept. 23, 2009 9:44 pm
par Claymore
Ah bah voilà... j'annonce ce matin des screens pour illustrer un peu ce que vous allez trouver dans ce patch et voilà; je me retrouve avec 6 pages à lire avant de poster... o_O

Z'êtes pas sympas les gars (de l'équipe) z'auriez pu quand même attendre que je rentre du taf avant de balancer le patch... :tongue:

Bon bah alors, chose promise chose dûe, les voilà:

D'abord les nuages du nouvel "environnement"
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Le filtre anti-poussière des 109 Trop qui a retrouvé des couleurs plus neutres, mieux réparties sur les pièces qui le composent et qui s'adaptent donc mieux aux skins que vous pourriez avoir sur votre DD
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Toujours les 109 à partir du G2 avec leur nouvelle pastille désicante (j'imagine qu'elle fera couler aussi de l'encre mais dans le bon sens cette fois)
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Les nouveaux sillages des bateaux visibles à une certaine distance en fonction de ce que vous aurez choisi dans le souitcheur
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C'est tout...














Pour le moment :innocent:

Publié : mer. sept. 23, 2009 11:03 pm
par Robin Hood

F-51D par Josse (N.B.: ne pas activer l'option "Comportement IA plus réaliste ET plus d'avions sur les PA" quand vous utilisez cet appareil).

Seulement quand le F-51 est présent en vol dans une partie, ou bien il faut le désactiver complètement ?

Publié : jeu. sept. 24, 2009 12:53 am
par martin_591
bane a écrit :Ça m'indique "Archive endommagée", j'ai téléchargé plusieurs fois et toujours le même message.
vous avez une idée du pb ?

En tout cas, merci pour ce patch
Essaie plutôt de retélécharger l'exe, c'est de lui que vient les problème la plupart du temps...

Publié : jeu. sept. 24, 2009 3:12 am
par vtrelut
Robin Hood a écrit :Seulement quand le F-51 est présent en vol dans une partie, ou bien il faut le désactiver complètement ?

Seulement quand le F-51 est present dans la mission.

Publié : jeu. sept. 24, 2009 5:06 pm
par gladiator1295
C'est normal que il n'y est pas de campagne avec la RAF?
Il y a juste campagne dans l'extreme orient
Et moi les ville sont vrement assez moche et tout les batiments sont en 2d et non 3d
Comment changer ca?

Publié : jeu. sept. 24, 2009 5:19 pm
par UF_Fernand
Puis-je me permettre de demander quelles sont les conséquences d'une installation en 1.2 en ayant omis d'activer le Cockpit_MOD ?

Publié : jeu. sept. 24, 2009 7:31 pm
par Obelix
Tu vas avoir deux dossiers Cockpit_Mod, dont l'un activé l'autre pas, ça peut planter... Notre "instaleur fou" travaille à corriger l'instaleur.exe.

Publié : jeu. sept. 24, 2009 7:46 pm
par Claymore
UF_Fernand a écrit :Puis-je me permettre de demander quelles sont les conséquences d'une installation en 1.2 en ayant omis d'activer le Cockpit_MOD ?
Dans le patch 1.2 Cockpit_MOD est activé d'office, donc il suffit de balancer son contenu dans le répertoire qui ne l'était pas de l'install de ton jeu, soit MODS\-Cockpit_MOD, et d'y écraser les anciens fichiers ensuite tu peux supprimer le dossier nouvellement installé avec le patch 1.2 et de nouveau activer les viseurs Gyro dans le souitcheur.

Il n'y a pas de raison que ça coince ;)

Publié : jeu. sept. 24, 2009 8:21 pm
par UF_Fernand
Merci pour l'info !

Publié : jeu. sept. 24, 2009 8:55 pm
par BlackStaff
Puisque on en est aux petites questions... le dossier "LookAround" semble agir avec le 6DOF. Quel est son utilité, pls ?

Publié : jeu. sept. 24, 2009 10:18 pm
par bane
martin_591 a écrit :Essaie plutôt de retélécharger l'exe, c'est de lui que vient les problème la plupart du temps...
Vu merci j'essaie

Publié : jeu. sept. 24, 2009 10:26 pm
par Claymore
BlackStaff a écrit :Puisque on en est aux petites questions... le dossier "LookAround" semble agir avec le 6DOF. Quel est son utilité, pls ?
Avoir le 6Dof avec la souris lorsque ton track Ir ne le supporte pas, comme moi avec mon Tir2, faut jongler avec mais c'est cool pour aller voir au fond du cockpit où s'est barré l'aiguille qui manque sur un compteur...
bane a écrit :Vu merci j'essaie
C'est ce que j'allais te répondre en Mp ;)



Autant le faire en clair puisque maintenant les messages privés n'ont de privé que le nom :rolleyes:

Publié : jeu. sept. 24, 2009 10:45 pm
par BlackStaff
Merci... j'allais posté que j'avais trouvé en relisant (mieux !) le readme !
En passant... je suis à 80% pack lol ... seuls les objets et les maps sont de mon cru ! :sweatdrop

Publié : ven. sept. 25, 2009 6:22 am
par vtrelut
gladiator1295 a écrit :C'est normal que il n'y est pas de campagne avec la RAF?
Il y a juste campagne dans l'extreme orient
Et moi les ville sont vrement assez moche et tout les batiments sont en 2d et non 3d
Comment changer ca?


Le pack ne change rien aux campagnes disponibles... Essaie de passer en version 4.08m ou 4.09mb lisse, a priori aucun changement. Tu auras plus de campagnes RAF... si tu en installes toi-meme! Le pack contient des mods, pas des campagnes.

Par exemple: installe le patch de EnjoyR for no add-ons (chez M4T) et alors tu auras plein de nouvelles campagnes dynamiques y compris pour la RAF.

Quant aux villes et aux batiments, franchement sans screenshots on ne peut rien dire. A priori rien a voir ni avec le pack, ni avec le patch 1.2. Si tu postes des screens en indiquant la map utilisee, et donnes des details sur ta config hardware et tes reglages graphiques driver + jeu, certains pourront cependant te conseiller afin d'ameliorer le rendu.

Publié : ven. sept. 25, 2009 6:06 pm
par gladiator1295
voila ce bug ca le fait avec toute les villes la c'est berlin

Publié : ven. sept. 25, 2009 6:12 pm
par rollnloop
Pas de bug sur ton screen, c' est le (vieux) moteur graphique du jeu qui fait ça.

Publié : ven. sept. 25, 2009 6:14 pm
par vtrelut
Au QMB, essaie la carte English Channel: c'est mieux au-dessus de Londres ou Paris...

Publié : ven. sept. 25, 2009 6:30 pm
par gladiator1295
voila 2 screen sur channel 4245 et c'est pour tous ca

Publié : ven. sept. 25, 2009 6:35 pm
par vtrelut
C'est mieux à plus basse altitude, pas trop bas quand même...

Il2 avoue son âge, c'est tout. Tu peux activer certains réglages de distance, mais ce ne sera pas forcément à ton goût, j'en ai peur.