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Publié : mer. avr. 09, 2008 6:33 pm
par a
Pack 409v7 testé et approuvé :)!!!! Très très bon!!!!! Le readme tu peux le mettre en ligne quelque part s'il te plait Gino?!

Ma manip d'installation que j'ai effectué pour ce pack:

_j'ai dézippé le contenu du mod dans un dossier, dans le répertoire MOD

_J'ai d'abord activé le .bat pour 2 DOF

_J'ai lancé ensuite JSGME et activé le pack

Voilou!!! Encore du très bon boulot Gino encore une fois merci!!!

Publié : mer. avr. 09, 2008 6:40 pm
par BLR_Gino_fr
Voila tu as tout compris.

En fait j'ai du refaire les packs en cata.
J'avais decouvert un bug sur les 109, lié au telechargement du dive sound.

Desolé pour avoir oublié le READ ME

Publié : mer. avr. 09, 2008 9:18 pm
par maverick6
Salut. Je viens de tester: le dernier mod son est vraiment sympas mais il y a quelques trucs que je trouve bizard:
- le son des impacts de mitrailleuses calibre 50. au sol s'entend de trop loin, et lorsque l'on tire dans l'eau, on entend l'impact de très très loins ( plusieurs km ... ).
- le son de certains canons et mitrailleuses et un peu étoufé, trop de basses, niveau sonore trop faible ... c'est le cas des mitrailleuses calibre 50., de certains canons comme celui du p39, celui du p38 ...
- le bruit de l'explosion de bombes et roquettes m'a paru très faible, surtout comparé à celui des impacts de balle ( on entend très bien les impacts à plusieurs centaines de metre alors que les explosions ... ben quasiment pas même de près ^^. ).

Vous avez la même chose ou ça viens de moi ? Quels sont les fichiers à ouvrire pour bidouiller et aranger un peu ça ? ( par exemple, j'ai ouvert le fichier pour les browning 50 mais je ne sais pas trop quelle valeur changer. - peut être occlusion ? - Et je ne trouve pas les fichiers qui gèrent le reste ).
Merci d'avance.
+

Publié : mer. avr. 09, 2008 10:05 pm
par Artois
@ Maverick: d'après les nombreux retours d'infos de tous ceux qui ont adopté l'Ultimate Sound Mod, il semble que chacun doive affiner ses réglages en fonction de ses goûts mais surtout de son matériel car le moteur sonore d'Il2, très dépendant du hardware, montre les limites dues à son âge...

Si ça peut t'aider, je te reproduis ci-après la partie [souns] du conf. ini. de Tiger 33, l'auteur dd l'Ultimate Sound Mod, qui nous l'avait gentiment filé pour ceux qui souhaiteraient s'en inspirer. Sache qu'il y a un long post sur ce mod et ses réglages dans la rubrique "Bar" du site fusionnel....

Voici le fac-similé du conf. ini de Tiger 33:

Je possède une carte sound blaster audigy et un casque Senheiser pour tout mes tests mais si vous utilisez une installation a bases d’enceintes pensez a baisser le niveau des basses de votre caisson car IL2 n’aime pas les basses fréquences et sature vite les caissons.
Voici ce que vous devez mettre dans votre Conf.ini :

[sound]
SoundUse=1
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=1
ObjectVolume=13
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=0
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=3
SamplingRate=2
NumChannels=3
SoundExt.occlusions=0
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=0
SoundExt.volumefx=0
SoundFlags.voicemgr=0
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=5
Channels=2
SoundExt.extrender=0
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.85
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=0
ActLevel=0
MicLevel=0
SoundFlags.forceEAX1=0

Publié : jeu. avr. 10, 2008 8:35 am
par firag
salut
il est passé ou le pack 7 gino ?
hier soir tu l'avais et ce matin je le vois plus.

Publié : ven. avr. 11, 2008 11:03 pm
par Draken
Salut les gars !
Comment modifier les couleurs des fumigènes de bouts d'ailes ? Avec le mod que j'ai actuellement , ils sont noir (à tribord) et blanc (à babord) .

:gun:



Publié : sam. avr. 12, 2008 12:19 am
par Kerdougan
Draken a écrit :Salut les gars !
Comment modifier les couleurs des fumigènes de bouts d'ailes ? Avec le mod que j'ai actuellement , ils sont noir (à tribord) et blanc (à babord) .

:gun:


Perso je cherche un mod pour modifier les couleurs des caractères des autres utilisateurs sur ce forum :exit:

Publié : sam. avr. 12, 2008 12:31 am
par Gaev
Salut à tous,
J'ai installé avec JSGME deux pack des BLR :
d'abord le BLR_PACK_V6_2DOF
puis ensuite le BLR_PACK_V7.1
Cela fonctionne très bien. Je suis toujours avec la page d'accueil 4.08m..est-ce correct?
Je viens de faire une mission en 109 et je vois, coincée sur le tableau de bord, la photo de la fiancée du pilote qui répond au doux nom de "Lile"...excellent de travail de détail de la part des modeurs, merci. Par contre, à côté du collimateur apparaît ce qui ressemblerait à une vignette ronde, cerclée de blanc et remplie de couleur brun clair/roux...quelqu'un peut-il m'expliquer ce que c'est? Merci pour les réponses

salut

Publié : sam. avr. 12, 2008 2:51 am
par Draken
Salut Gaev !

Je viens aussi d'essayer le pack BLR_ v6 , mais je n'y ai pas trouvé le fameux Ultimate SoundMod . L'as-tu dans ton pack ?

:beer:

Publié : sam. avr. 12, 2008 3:48 am
par Kerdougan
Draken a écrit :Salut Gaev !

Je viens aussi d'essayer le pack BLR_ v6 , mais je n'y ai pas trouvé le fameux Ultimate SoundMod . L'as-tu dans ton pack ?

:beer:
L'ultimate sound mod est inclus dans le BLR V6 donc te casse pas la tête à le chercher ;) Au passage le V7.1 vient de sortir mais comme j'ai pas trouvé de changelog je pourrais te dire ce qu'il apporte.

NB: Sympa ce vert, il agresse beaucoup moins que le jaune :yes:

Publié : sam. avr. 12, 2008 10:01 am
par Gaev
Salut Draken
Oui, comme le dit Kerdougan, l'ultimate sound mod est incorporé dans le BLR V6. Impressionant d'ailleurs, le bruit des projectiles qui percutent le fuselage fait rentrer instinctivement la tête dans les épaules...Le bruit de la tôle froissée quand on se vautre sur le ventre fait dresser les cheveux sur la tête!! Enfin, plein de détails qui augmentent encore l'immersion dans le jeu. Mais je n'ai pas encore trouvé l'explication de cette "vignette" sur la verrière à côté du collimateur?? Jolie la petite Lile, isn'it?

Image

Publié : sam. avr. 12, 2008 10:04 am
par Gaev
Voici une capture d'écran du 109 avec la "vignette"

Publié : sam. avr. 12, 2008 10:22 am
par Claymore
La "vignette" en question est un truc que je ne connaissais pas, tout à fait historique d'après l'auteur du mod.

Les cockpits des 109 étant à l'époque très perfectibles pour ce qui concerne l'étanchéité, il a été placé à cet endroit précis une pastille désicante qui a pour fonction d'absorber l'humidité résiduelle, et ainsi permettre un fonctionnement optimal des instruments (il paraît que ça n'aime pas l'humidité ces machins là...)

Tout est expliqué au début et tout à la fin du topic (explication et photo)

Publié : sam. avr. 12, 2008 10:44 am
par BLR_Gino_fr
Gaev a écrit :Salut à tous,
J'ai installé avec JSGME deux pack des BLR :
d'abord le BLR_PACK_V6_2DOF
puis ensuite le BLR_PACK_V7.1
Cela fonctionne très bien. Je suis toujours avec la page d'accueil 4.08m..est-ce correct?
Je viens de faire une mission en 109 et je vois, coincée sur le tableau de bord, la photo de la fiancée du pilote qui répond au doux nom de "Lile"...excellent de travail de détail de la part des modeurs, merci. Par contre, à côté du collimateur apparaît ce qui ressemblerait à une vignette ronde, cerclée de blanc et remplie de couleur brun clair/roux...quelqu'un peut-il m'expliquer ce que c'est? Merci pour les réponses
Non gaev, avant d'activer ton mod il te faut aller dans son repertoire et lancer le "2DOF_ou_6DOF.bat" et choisir ta gestion de vue.
Apres tu pourras l'activer.

En ce moment je n'ai pas des masses de temps devant moi.

La difference avec le V6 et le V7.1 : dive sounds je crois, stress G, 109 et FW109 Cockpits, fumées fixe de R-ONE, Spit MKI, Verrieres Tempest et Spit MKVIII.

Publié : sam. avr. 12, 2008 10:48 am
par Gaev
Merci pour ta réponse Claymore,

On en apprend tous les jours..Le soin du détail des modeurs m'impressionne! Quel boulot! Merci

Publié : sam. avr. 12, 2008 11:03 am
par BLR_Gino_fr
Vous trouvez ici le details des Packs :

http://blaireaux.volants.free.fr/BLR_Fo ... d=569#p569


N'hesitez pas a me remonter les bugs et problemes ;)

Publié : sam. avr. 12, 2008 11:07 am
par Gaev
Merci pour la réponse Gino,
Excuse-moi, je suis pas un champion d'informatique...
J'ai donc, avec JSGME, désactivé les deux mods d'abord le BLR_pack V7.1 puis le BlR_pack V62DOF. Là je suis donc en version 4.08m basic non modée.
Ensuite, je suis allé dans le répertoire du BLR-pack V7.1. J'ai trouvé un fichier "Choice" qui offre la possibilité d'activer 2DOF ou 6DOF. Comme je veux jouer en 2DOF, je tape donc 2 et là une fenêtre s'ouvre en me disant que c'est la 6DOF qui est installée? Je n'arrive pas à choisir la 2DOF. Kèke ze fais faux?

Publié : sam. avr. 12, 2008 11:18 am
par Gaev
Stoooop, je suis nul de chez nul! C'est le chiffre 1. qu'il faut taper!! Le 1. correspond à 2DOf et le 2. à 6DOF....:exit:

Publié : sam. avr. 12, 2008 11:29 am
par BLR_Gino_fr
Erreur

Tu dois avoir un fichier qui s'appelle "2DOF_ou_6DOF.bat"

Quand tu le lance tu as :

1 2DOF
2 6DOF
3 Exit


Donc pour avoir le 2 DOF tu dois taper "1"

Publié : sam. avr. 12, 2008 12:01 pm
par Faucon
Où se trouve le mod "stress G"?

Publié : sam. avr. 12, 2008 12:05 pm
par BLR_Gino_fr
Dans le V7.1 et dans le 409V1 pourquoi?

mod newmat ?

Publié : sam. avr. 12, 2008 12:38 pm
par Coromon
Salut Gino,

Dans la liste du pack 7.1, je ne vois pas le mod NewMat2.2.
Image

Je crois que maintenant on a droit aux liens vers AAA donc :

NewMat2.2

Salut

Publié : sam. avr. 12, 2008 12:57 pm
par Faucon
BLR_Gino_fr a écrit :Dans le V7.1 et dans le 409V1 pourquoi?

Parce-que je cherche ce mod et rien que celui la, et non pas le pack qui contient ce mod :sweatdrop

Publié : sam. avr. 12, 2008 1:04 pm
par Phil Traere
il fait quoi ce mod?

Publié : sam. avr. 12, 2008 4:49 pm
par BLR_Gino_fr
TN_Faucon_vfa31 a écrit :Parce-que je cherche ce mod et rien que celui la, et non pas le pack qui contient ce mod :sweatdrop

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