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Publié : dim. avr. 06, 2008 10:39 am
par BLR_Gino_fr
Je viens de decouvrir que le il2fb.exe qui est installé ne sert a rien :sweatdrop

Et c'est il2fb.exe les gars pas il2.exe.


Je vais bientot mettre en ligne un switch 2DOF <-> 6DOF

Publié : dim. avr. 06, 2008 4:34 pm
par FURET
Tout d'abord un grand merci a toi Gino pour cette "compil" parfaitement choisie qui permet a tous de profiter en 2 clics de la plupart des meilleurs mods actuels !!... pour ceux qui n'ont pas encore oser franchir le pas , attention car une fois que l'on y a gouté ... difficile de revenir en arrière !!!

juste une question concernant les 2 dlls que tu as utilisé , apparemment vu la date des fichiers tu y as inclus les derniers à jour (mi mars) , malheureusement j'ai à présent le bug typique du "halo bleuté" autour des avions en vol pour les cartes nvidia 8800 !... alors que les dlls sortis fin 2007 étaient sensés , a ma connaissance , corriger ce problème !!...

Vu que j'ai également utilisé tes derniers reglages pour ce type de carte postés sur le site des blaireaux - également un superbe boulot dont je te remercie !! - aurais-tu par hasard le même probleme ou des infos permettant de le corriger ?!!...

Merci d'avance

Publié : dim. avr. 06, 2008 5:35 pm
par BLR_Gino_fr
Personnellement j'utilise :

- mg_snd.dll
- mg_snd_sse.dll
de la version beta

- il2_core.dll
- il2_corep4.dll
Les dernieres dll de OLEG paru sur son site

Et je n'ai pas de soucis de halo, j'espere que ca va t'aider

Publié : dim. avr. 06, 2008 8:25 pm
par a
Perso moi j'ai désinstallé le pack v6 via JSGME, et j'ai balancé le 409v6 (j'ai pas rebidouillé le .exe pour l'instant) aussi dans JSGME.

Je démarre tout fonctionne bien je suis bien passé en 4.09b1, juste je n'ai pas l'impression que le dive sound fonctionne... je ne sais pas pourquoi, et puis la carte normandie je l'ai elle est superbe MAIS je n'ai pas la carte Slovaquie... snif... bizarre je trouve... je comprend pas trop... Sinon pour ma part le reste ça va.

Si quelqu'un à une idée... MERCI!!!

Publié : lun. avr. 07, 2008 12:58 am
par a
C'est bon pour moi.

Pour le dive mod c'est okay. Et pour les cartes 4.09 il suffit de rajouter ces lignes dans le all.ini du repertoire files/maps:

Slovakia Slovakia/load.ini
Slovakia_Online Slovakia/load_online.ini
Bessarabia Bessarabia/load.ini
Iasi_Online Bessarabia/load_Iasi.ini
Odessa_Online Bessarabia/load_Odessa.ini
MTO MTO/load.ini


Voilou

Publié : lun. avr. 07, 2008 7:25 am
par BLR_Gino_fr
Bien Vu! Je les avais zappé.

C'était quoi alors pour le Dive Sound?

Publié : lun. avr. 07, 2008 10:36 am
par a
Ba en fait le dive sound il fonctionne bien, j'ai re testé le vol haute vitesse et ça fonctionne... mais personnellement quand je vois un p51 D en meeting j'ai pas l'impression qu'il siffle après 600km/h... enfin bref tout ça c'est quand même très beau!!! ^^

Je vais tester le .exe à rebidouiller pour passer en 2 DOF.

Publié : lun. avr. 07, 2008 1:14 pm
par Gaev
Salut à tous
Depuis que j'utilise le trackIR (version 4), j'ai un bug qui est apparu. Il s'agit de ce problème, qui avait d'ailleurs fait l'objet de post sur ces forums, de l'intersection de l'aile et du fuselage pour les 109 et les FW 190. En tournant la tête sur la gauche ou la droite, on voit le sol à travers les ailes du 109 ou du 190..juste à l'endroit exact ou l'aile est fixée au fuselage et à seulement à cet endroit là. Ce n'est pas injouable, juste un peu ennuyeux. A ma connaissance, cela ne se produit pas avec les autres avions mais je ne les vole pas tous et peut-être qu'il y en a effectivement d'autres?
Pour l'instant, avec JSGME, j'ai le BLR_pack v.6 2DOF. Est-ce qu'avec la verion BLR-pack V.6 6DOF, ce bug apparaît aussi?
J'avais aussi lu qu'avec un 6DOF, il y avait pas mal de freeze en traversant des nuages...est-ce que ce problème existe encore? En fait quelles différences il y a, au niveau des vues avec TrackIR, si l'on installe un 6DOF plutôt qu'un 2DOF?
Merci pour les réponses.

Publié : lun. avr. 07, 2008 1:35 pm
par Krasno
Pour le bug de l'intersection aile-fuselage, je l'ai eu depuis le début il me semble, que ce soit en bougeant la vue à la souris, avec le ministick du X-52 (qui de toute façon émule la souris) ou au T-ir.

Publié : lun. avr. 07, 2008 2:03 pm
par a
Un mod qui corrige le trou dans l'aile est sorti depuis peu... Vas faire un tour sur Fusion tu vas trouver ton bonheur.

Si tu ne trouve pas check MP. ;)

Publié : lun. avr. 07, 2008 5:55 pm
par BLR_Gino_fr
Pas compatible CRT2 aussi :crying:

Publié : lun. avr. 07, 2008 6:49 pm
par a
ah ouai possible... oups désolé...

Pour ce qui est du pack 409v6 la bidouille du .exe ne fonctionne pas chez moi non plus... Gino si tu as une idée... ;)

Publié : lun. avr. 07, 2008 7:18 pm
par BLR_Gino_fr
Bouge pas!

Va sur mon Filefront et telecharge l'archive 2DOF_ou_6DOF.

Desactive ton mod et dezippe le fichier "dans" le mod.

Lance le prog 2DOF_ou_6DOF.bat et choisis!

Publié : lun. avr. 07, 2008 10:02 pm
par a
C'est parfait Gino t'es un as!!! Merci à toi!

Publié : mar. avr. 08, 2008 10:46 am
par Kerdougan
Petite question noobienne: A quoi sert le CRT2?

Publié : mar. avr. 08, 2008 11:02 am
par Krasno
En fait c'est une ligne : CheckRunTime=2; placée dans le conf.ini d'un host, ça sert à repérer les joueurs entrants qui ont des fichiers de jeu différents de ceux du host (-> en général ceux qui ont des mods), et ça les empêche de rentrer.
C'est présent sur des serveurs de dog (Spits vs 109 par exemple), et de plus en plus dans les campagnes en ligne.

Publié : mar. avr. 08, 2008 1:01 pm
par Kerdougan
Merci pour l'explication :yes:

Publié : mar. avr. 08, 2008 6:56 pm
par 50H-Solo
Je viens de voir une floppée de V7 et une nouvelle version du mod CRT2. On ne l'arrête plus notre Gino :wavetowel

Publié : mar. avr. 08, 2008 7:04 pm
par BLR_Gino_fr
Oui j'ai ressorti une nouvelle version avec les nouveaux avions, dive sound, craquement sous G et j'en passe.

Je ferai une "edit" ce soir sur mon forum pour dire ce qu'il y a dedans.

Publié : mar. avr. 08, 2008 10:24 pm
par bidounegger
merci Gino, c'est en cours de téléchargement ! (4.09 v7)
impatient de lire ce qu'il y a dedans !

Publié : mar. avr. 08, 2008 11:14 pm
par maverick6
Salut.
Je n'arrive pas à faire marcher tes pack gino: je dézipe le tout dans un dossier MODS, je place le nouveau wrapper dans mon dossier il-2 1946, je fais de même pour il-2 fb.exe et je lance mais ça se bloque à 95% ( et de toute façon je n'ai pas le nouveau background donc la version moddée ne se lance pas ).
Qu'est-ce que j'ai oublié ?
Merci ;)

Publié : mer. avr. 09, 2008 7:30 am
par BLR_Gino_fr
Faut lire le read_me.

Avant d'activer ton mod, lance le "2DOF_ou_6DOF.bat" et choisis.

Apres tu pourras l'activer et jouer.

Publié : mer. avr. 09, 2008 11:34 am
par maverick6
Mais il s'agit des pack 7. Je n'ait pas trouvé de readme à l'intérieur. De plus, j'avais commencé par le switch: j'avais choisi le 2 dof. ???

Publié : mer. avr. 09, 2008 6:20 pm
par BLR_Gino_fr
Autant pour moi, j'ai oublié le readme.txt dans la version finale dans celle la. Car j'ai du la refaire 2 fois.

Publié : mer. avr. 09, 2008 6:31 pm
par maverick6
Problème résolu à l'arrache ( voir mp ;) ).