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Publié : jeu. déc. 10, 2009 9:54 am
par rollnloop
Avec le client utorrent, pas avec bittornado ou autre....

Publié : jeu. déc. 10, 2009 11:24 am
par SmilingCow
Pips, tu installes tes packs sur quelle version ? une install toute bien propre, c'est sûr ?
:sweatdrop:sweatdrop:sweatdrop

Publié : jeu. déc. 10, 2009 11:57 am
par NNFFL=Clovis=
D'après ce que j'ai compris moi, les deux pack devraient être compatibles.

Le joueur aura le choix entre les deux, l'UP se voulant normalement plus généraliste/"grand public". Les mods supplementaires contenus dans l'UP1.8, activés, ne devrait pas empêcher les joueurs ayant l'HSFX ou l'UP de jouer ensemble. :notworthy

Le prochain patch pour l'UP1.8 devrait en fait permettre a ceux aui ont deja l'UP1.8 de se mettre a niveau avec le HSFX 4.1 et effacer les incompatibilités actuelles.
En espérant que les créateurs de l'UP respecteront le marché.:sweatdrop


EDIT
Il s'avere en fait que l'unification n'est pas pour desuite.:crying:...Le patch pour l'UP1.8 qui devrait sortir en fin de semaine contiendra une autre version du mod ZUTI (1.1 au lieu de 1.01 present dans le HSFX4.1). Si un seveur decide d'utiliser ce mod ZUTI 1.1, les utilisateurs de l'HSFX l'auront dans le baba! :busted_re:busted_re
(a moins d'installer par dessus son HSFX 4.1 le mod Zuti 1.1 (telechargeable en stand alone)):sweatdrop

Publié : jeu. déc. 10, 2009 12:27 pm
par PIPS
SmilingCow a écrit :Pips, tu installes tes packs sur quelle version ? une install toute bien propre, c'est sûr ?
:sweatdrop:sweatdrop:sweatdrop
Oui, bien entendu...une version du HSFX 4.0 toute propre sans aucun ajout ( et elle même installée sur une 4.09m directe de la boite !!!)

je peux même te dire que je ne rajoute aucun de mes settings sauvegardés tant que ça ne fonctionne pas!!! ...donc c'est bien mon téléchargement Torrent qui doit merder ..............

Bon je regarde encore ce soir:detective

Publié : jeu. déc. 10, 2009 12:27 pm
par PIPS
NNFFL=Clovis= a écrit :D'après ce que j'ai compris moi, les deux pack devraient être compatibles.

Le joueur aura le choix entre les deux, l'UP se voulant normalement plus généraliste/"grand public". Les mods supplementaires contenus dans l'UP1.8, activés, ne devrait pas empêcher les joueurs ayant l'HSFX ou l'UP de jouer ensemble. :notworthy

Le prochain patch pour l'UP1.8 devrait en fait permettre a ceux aui ont deja l'UP1.8 de se mettre a niveau avec le HSFX 4.1 et effacer les incompatibilités actuelles.
En espérant que les créateurs de l'UP respecteront le marché.:sweatdrop
Si ça pouvait se confirmer, ça éviterait plusieurs install :flowers::cowboy:

Publié : jeu. déc. 10, 2009 1:29 pm
par 666def
et par rapport au pack C6, ça change quoi? j'ai le pack C6 sur un raid 0 10.000t, mais je le trouve long à charger quand même... :sweatdrop

Publié : jeu. déc. 10, 2009 2:03 pm
par rollnloop
Par rapport au pack C6, le contenu est en partie commun, en partie différent.

Pour jouer offline, l' un ou l' autre conviennent, le HSFX se chargera beaucoup plus vite mais il n'y aura pas tout ce qu' il y a dans le C6.

Pour jouer online, HSFX !

Dernière minute: HSFX4.1 et UP1.8 sont la dernière édition "séparée", le prochain pack sera commun HSFX/UP/AAA. Le retour du online sans prise de tête, inch' allah !

Publié : jeu. déc. 10, 2009 2:12 pm
par 666def
et pourquoi pas le C6 en online???

Publié : jeu. déc. 10, 2009 2:23 pm
par bandini
Parcequ'il est essentiellement francophone ?
Tu peux très bien jouer en online avec le pack C6, simplement pour des serveurs de dogs, ou des campagnes non franco française, le standard choisi ne sera probablement pas le pack C6, mais plutot HSFX

Publié : jeu. déc. 10, 2009 2:39 pm
par PIPS
rollnloop a écrit :Par rapport au pack C6, le contenu est en partie commun, en partie différent.

Pour jouer offline, l' un ou l' autre conviennent, le HSFX se chargera beaucoup plus vite mais il n'y aura pas tout ce qu' il y a dans le C6.

Pour jouer online, HSFX !

Dernière minute: HSFX4.1 et UP1.8 sont la dernière édition "séparée", le prochain pack sera commun HSFX/UP/AAA. Le retour du online sans prise de tête, inch' allah !
Ce sera une délivrance pour beaucoup !!!:flowers:

Publié : jeu. déc. 10, 2009 5:58 pm
par 666def
bandini a écrit :Parcequ'il est essentiellement francophone ?
Tu peux très bien jouer en online avec le pack C6, simplement pour des serveurs de dogs, ou des campagnes non franco française, le standard choisi ne sera probablement pas le pack C6, mais plutot HSFX
okayyyyy... oui ça se conçoit en effet. sinon, l y a un site pour HSFX?

Publié : jeu. déc. 10, 2009 6:03 pm
par 335th_Aymi

Publié : jeu. déc. 10, 2009 7:44 pm
par 666def
merci.

Publié : ven. déc. 11, 2009 2:35 am
par Krasno
Dernière minute: HSFX4.1 et UP1.8 sont la dernière édition "séparée", le prochain pack sera commun HSFX/UP/AAA. Le retour du online sans prise de tête, inch' allah !
Aïe, je commence à espérer, c'est mauvais pour ma santé...

Publié : ven. déc. 11, 2009 7:46 am
par PIPS
@ Roll et à tous les autres:cowboy:

Ca marche...j'ai enfin réussi à installer le HSFX 4.1 !!!!!!!!!!!:Jumpy::Jumpy:

Un truc bizarre avec ce *¤¤£@@** de VISTA !!...

J'ai essayé via un disque externe ...et là nickel tout s'est installé sans histoire ....même procédure que sur le disque dur de ma config ...sauf que sur l'un, il ne voulait rien entendre et que sur l'autre comme si de rien n'étais !!

Bon, là je vais transferer le jeu depuis le disque externe vers le disque dur de la machine....mais ça devrait le faire ........(j'ai déjà eu le cas avec un autre jeu)

A plus et encore merci pour tous les conseils !!!:flowers::flowers:

Publié : ven. déc. 11, 2009 9:11 am
par rollnloop
Tu as bien fait de ne pas désespérer :cowboy:

Publié : ven. déc. 11, 2009 8:17 pm
par BlackStaff
Question : le Mod "Francisation 23juil" de Josse serait-il compatible pour rendre le HSbidule en FR ??? Pléase !!



:Jumpy: Piiiipppppssss !
J'ai installé le HSBidule 4 puis le 4.1 = impec du premier coup ! :innocent:

Je te rends la moitié de ma carte de Boulet Galactique... :kid:

Publié : sam. déc. 12, 2009 1:15 am
par rollnloop
Question : le Mod "Francisation 23juil" de Josse serait-il compatible pour rendre le HSbidule en FR ??? Pléase !!

Ca pose des problèmes dans le FMB (au moins). Je reste en anglais jusqu' à avoir une traduction spécifique.

Publié : sam. déc. 12, 2009 11:30 am
par Furie
Merci pour le lien, téléchargement et fonctionnement du mod nickel. :king:

J'ai quand même une question : je viens de télécharger le He 219 Uhu.
Le dossier se compose d'un dossier 3DO et d'autres fichiers.
Pourriez vous me dire svp a quel endroit précis du jeu moddé, je dois placer ce dossier et ces fichiers ?
Merci d'avance. :king:

Publié : sam. déc. 12, 2009 12:17 pm
par BlackStaff
rollnloop a écrit :Ca pose des problèmes dans le FMB (au moins). Je reste en anglais jusqu' à avoir une traduction spécifique.
C'est ce que je craignais. T'pis, vais attendre aussi ! Merci !

Publié : sam. déc. 12, 2009 2:30 pm
par rollnloop
Furie a écrit : J'ai quand même une question : je viens de télécharger le He 219 Uhu.
Le dossier se compose d'un dossier 3DO et d'autres fichiers.
Merci d'avance. :king:

Perso j'ai rajouté des options jsgme pour quelques autres mods (mod gore, minimap, écranwide, hudsimplifié, minimap radar), mais pas d' avions supplémentaires, je laisse quelqu'un d' autre te répondre sur ce point.

hsfx 4.1

Publié : sam. déc. 12, 2009 4:09 pm
par pikke
comment on rajoute des avions et des cartes supplementaires

Publié : sam. déc. 12, 2009 5:03 pm
par BlackStaff
Furie a écrit :je viens de télécharger le He 219 Uhu.
Le dossier se compose d'un dossier 3DO et d'autres fichiers.
Pourriez vous me dire svp a quel endroit précis du jeu moddé, je dois placer ce dossier et ces fichiers ?
pikke a écrit :comment on rajoute des avions et des cartes supplementaires
En m'inspirant partiellement du post de Claymore (http://www.checksix-forums.com/showthread.php?t=148615) j'ai testé ceci :
Exemple (pas mettre les " ") :
* je veux avoir toujours ces news piafs !
- Dans le dossier principal d'IL-2, créer un dossier "MODS"
- dans ce dossier "MODS", créer un dossier "He-219_Uhu"
- dans ce dossier "He-219_Uhu", copier les fichiers java et le dossier "3do"
- ajouter dans le air.ini les lignes correspondantes à ces piafs (Files/com/maddox/il2/objets/...)
- lancer le jeu... et bons vols ! :jerry:
Nota : si plantage à 60% = buttons non adapté (c'est bon pour le He-219 !)

Pour les maps, je suppose qu'il y a un truc à faire dans le même style !
Sous-dossier "MapMod" dans "MODS" par exemple ! Je testerai... à l'occasion !

Publié : sam. déc. 12, 2009 6:18 pm
par Furie
Wunderbar !!!
ça marche nickel bien ! :notworthy:yes::yes::notworthy
un grand merci a toi, BlackStaff et aussi j'imagine a Claymore. :king::king::king:

j'ai juste un probleme : le jeu plante a 60% de chargement quand je ne selectionne pas le mod He-219_Uhu.
Par contre, quand je sélectionne sur le jsgme le mod He-219_Uhu, le jeu se lance normalement et je peu voler sur le Uhu.
La seule soluce que j'ai trouvé c'est de supprimer a la main la ligne He-219_Uhu dans le air.ini quand je voler sans le Uhu et de rajouter la ligne dans le air.ini quand je voler avec le Uhu...
Y a surement plus simple mais peur de faire des counneries... :wacko:

Publié : sam. déc. 12, 2009 6:21 pm
par BlackStaff
Vi ! Tiens, j'avais oublié ce détail ! :sad:
Ma copie est à revoir !:crying:


[Edith] Pour éviter toutes erreurs, j'ai modifié mon post précédent, laissant uniquement l'option "* je veux avoir toujours ces news piafs !".